22 de Mayo de 2013
Ago
7

Analisis de Bioshock 2

Categorías: ,

Hola a tod@s hoy os voy a decir que me ha parecido este juego que me lo acabo de pasar recientemente(esa es una de las razones por las que no he hecho la entrada especial y la otra es porque casi me he pasado ya marranos en guerra juego que analizare muy pronto).Comencemos:

portada bioshock 2

Argumento:

El juego nos pone en el papel de un big daddy llamado Delta el cual es muy especial porque fue el primero de todos, en 1958 año en el que la guerra civil de Rapture entre Ryan (los ciudadanos en general) y Fontaine (splicers, adictos al ADAM en general) estaba a punto de producirse.

Una noche cualquiera de patrulla con su little sister Delta es asaltado por un grupo de splicers, de los cuales Delta mata a casi todos menos a uno que le lanza un plasmido para hipnotizarlo, en ese mismo momento aparece una mujer que le obliga a suicidarse con una pistola, Delta lo hace al estar hipnotizado y cae en el suelo muerto...

Pero diez años despues despierta, al haber revivido en una vita camara, el sufre de un tormento porque el esta unido a su little sister Eleanor y su unico objetivo es encontrarla si no morira de nuevo.Poco despues la doctora Tenenbaum (que aparece en el uno y que ayuda a las little sisters y huye de Rapture con ellas) se comunica con el dado que ha revivido por ella, la cual le dice que en Rapture se ha formado un grupo llamado la familia liderado por Sofia Lamb los cuales se dedican a secuestrar niñas para convertilas en little sisters para mantener el suministro de ADAM (una sustancia que era una droga y que proporcionaba poderes atraves de plasmidos).

Tras esta conversacion Sofia Lamb declara a Delta enemigo a la familia, y Tenenbaum huye por miedo de Rapture con unas pocas little sisters y antes de irse le dice que debe detenerla por el bien del mundo y porque ella tiene a Eleanor en algun lugar de Rapture.Tenenbaum le deja a un aliado que esta en Rapture llamado Augustus Sinclair el cual quiere huir de alli al igual que Delta...

¿Conseguira Delta rescatar a Eleanor? o ¿morira en el intento?...

En la portada tenemos a Delta.

sofia lamb

Sofia Lamb con Eleanor.

sinclair

Augustus Sinclair.

tenenbaum

Doctora Tenenbaum.

 

Modos:

El juego solo tiene dos: campaña y multijugador.

-Campaña:Ponte en el papel de Delta y ve a liberar a Eleanor para poder huir de Rapture y a las little sisters o cosechalas.Durante tu aventura recibiras ayuda de Augustus Sinclair.

-Multijugador:Lucha contra personas de todo el mundo para subir de nivel y conseguir nuevos plasmidos, armas, mejoras de estas, y nuevos skins para ponerte en distintos modos como contra todos, duelo por equipos o un modo en el que se gana por mantener a la little sister mas tiempo.

 

Graficos:

El juego utilza el motor unreal engine 3 que es muy bueno y que es excelente en los detalles (tambien los de los plasmidos son excelentes como cuando utilizamos el electrorayo en agua o incineracion en gasolina) de los escenarios o en la oscuridad de estos.Tambien estan muy bien algunos momentos en los que caminaremos por el mar sintiendonos como hormigas.

gameplay b2

El modelado de los enemigos y de los big daddys es genial pero en especial el de los primeros es mejor porque en este se ha visto el paso del tiempo en los splicers atraves de ciertos detalles como son deformaciones del splicer araña.

Duracion:

La campaña en dificil me ha durado unas 20 horas.Tiene 3 niveles de dificultad.Es mas larga que las de los shooters habituales y variada.La campaña tiene unos 8 niveles si no me equivoco, cada uno es unico por su ambientacion por ejemplo Pauper Drops se ve muy pobre.Su duracion varia mucho si nos dedicamos a explorar o no porque cada nivel tiene sus partes principales y secundarias en donde se explican historias de Rapture o hay nuevos plasmidos.La rejugabilidad de la campaña ha sido muy mejorada al haber 6 finales diferentes.

El multijugador me ha durado unas 35 horas y esta compuesto por unos 40 niveles en los que iremos consiguiendo nuevas armas, skins, plasmidos... aunque llega un punto que el multijugador se vuelve algo aburrido al tener que jugar muchas partidas para conseguir avanzar al siguiente nivel.

 

Jugabilidad:

Los niveles de la campaña son una mezcla entre sandbox y las fases lineales de los shooters tipicos porque en estos podremos ir a explorar o ir directamente al objetivo.Esto me encanta y me gustaria mucho mas si pudieramos visitar en todo momento cualquier parte de Rapture porque en este tras pasarte un nivel no puede regresar ya a el.

La nueva perspectiva del personaje renueva algo la jugabilidad de este al ponerte en la piel de un big daddy.Hay unas 9 armas (van desde una remachadora hasta un lanzagrandas) a las cuales podremos ir poniendole mas accesorios hasta conseguir que tengan un efecto secundario por ejemplo la escopeta recortada dispara de vez en cuando electrificadas.

Una de las grandes novedades de este modo del juego es que cuando recolectes a todas las little sisters (cosechandolas o adoptandolas)  del nivel aparece una big sister que es una little sister pero ya madura que es mucho mas agil que el big daddy y fuerte.Por lo que antes de adoptar o cosechar la ultima little sister tendremos que pensar un plan para vencerla por ejemplo atrayendola a una emboscada de torretas o hipnotizando a un big daddy para que luche contra ella porque si no el enfretamiento sera un desastre en tus reservas de ADAM y curas.En especial en la ultima dificultad no me quiero imaginar lo que te costara matarla.Otra es que hay  mas decisiones morales en el juego aparte de la de cosechar o adoptar a las little sisters.

La del multijugador es parecida a la ya inventada por Call Of Duty es decir que va por clases en las que nos ponemos el arma que queremos y los plasmidos.Lo mas original de este modo son el modo de la little sister y que nos podremos poner un traje de big daddy para matar a otros que aparece en el medio del mapa para quien se pueda hacer con el antes.

Aqui os dejo dos gameplays (uno del modo campaña y otro del multijugador):

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

 

Banda Sonora:

Es muy buena para su funcion de acompañamiento al juego pero no es nada del otro mundo.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

 

Conclusion:

Bioshock 2 es un juegazo unico y incomparable con otros shooters que no sean de su misma saga por la gran experiencia que crea.Que tiene un argumento muy bueno e interesante con unos cuantos giros argumentales, con mas modos que el uno, con unos graficos muy buenos que crean una experiencia inolvidable en las partes que estamos en el oceano, que tiene una duracion de la campaña muy buena comparada con la de los shooters de hoy en dia, que tiene una jugabilidad unica y irrepetible que se renueva en nuevos aspectos como son las decisiones morales o con la inclusion de algun nuevo enemigo como es la big sister, y que tiene una banda sonora muy buena, por esto y por muchas mas razones Bioshock 2 se merece un 9 y no tiene mas nota porque el multijugador podria mejorarse mas para que fuera mas entretenido y menos pesado en los ultimos niveles.

Un saludo.

 

 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

2 Comentarios:

la verdad.

La verdad es que Bioshock 2 es un autentico juegazo, muy parecido al primero pero con diferente personaje controlable, pero fue el primer Bioshock que me catapulto como el mejor Shooter que he jugado en mi vida, y eso que he jugado a muchisimos Shooters, el universo Bioshock tanto el uno como el 2, es unico por su ambientacion, diseño artistico, personajes, y banda sonora, son juegos que hay que jugarlos si o si, empezando por el primero, un saludo.

Ya oí hablar tanto de esta

Ya oí hablar tanto de esta saga, más que nada del primero, si algún día se me presenta la oportunidad jugaré al 1. A esta segunda parte no sé que le haré, todo depende de como me vaya con el primero.

Saludos.