Suecia (2008) Plataformas | Electronic Arts - DICE | PlayStation 3, Xbox 360, PC
Por fin un juego original
En la pasada generación se acusaba mucho a Electronic Arts por sobreexplotar sagas famosas. Ahora, no es que haya dejado de hacerlo, sino que también apuesta por ideas nuevas. Desgraciadamente, la gente no le ha dado el reconocimiento que se merece. Sin embargo también es cierto que tal vez podrían haber elegido otras fechas para vender sus nuevas ideas. El caso es que, en las navidades de 2008, se lanzó Mirror's Edge, un juego innovador pero con unas ventas discretas. También se publicó Dead Space, que tuvo una suerte similar aunque en menor medida. Muchas veces nos quejamos de la falta de originalidad en la actual generación, pero parece que el gran público prefiere la enésima secuela de una saga.
Mirror's Edge se ambienta en una ciudad ficticia, donde se respira una falsa libertad, pues la gente es controlada por los altos cargos. Hay un grupo de gente que se opone a la opresión. Para comunicarse, utilizan a los runners, personas que dominan a la perfección las técnicas del parkour. Gracias a su habilidad envían los mensajes y pueden escapar de la policía si es necesario. La protagonista, Faith, es una runner que se opone al régimen y por ello mataron a sus padres. Además, uno de los candidatos a alcalde que tenía intenciones de cambiar las cosas es asesinado y las pruebas son falsificadas para culpar a la hermana de Faith, Kate. Con este planteamiento, el objetivo del juego es salvar a la hermana e intentar acabar con el régimen de la ciudad.
¿Cómo lo haremos? Muy sencillo, haciendo lo que mejor se le da a Faith: parkour. Lo primero que llama la atención a la hora de jugar es la cámara en primera persona. Pero tranquilo, que esto no se trata de un shooter en 1ª persona más. Mirror's Edge es un juego de plataformas, donde a diferencia de otros juegos del género los saltos tienen más importancia que la acción. Al principio los controles pueden parecer un tanto liosos, por ejemplo, se salta con L1, algo poco normal actualmente. Pero una vez te acostumbras, es muy divertido. Aparte del botón de saltar, hay otros dos botones para darse la vuelta y agacharse. Encadenando estas tres funciones podremos hacer un buen número de movimientos. Normalmente Faith se mueve por las terrazas de los edificios. Para avanzar deberemos buscar la mejor ruta para seguir nuestro camino y poner en práctica las habilidades de Faith, saltar, trepar, correr por las paredes, ... ¿Y eso es tan original? No, su cámara en 1ª persona lo hace especial, no es como otros juegos del género. Ojo, que después de tantos saltos y volteretas desde esta perspectiva no sería raro que acabases un poco mareado. En la versión de PS3 se hace uso de las funciones del sixaxis para mantener el equilibrio cuando caminamos por barras puestas de forma horizontal.
De vez en cuando, también nos moveremos por interiores. No solo dentro de edificios, también veremos alcantarillas, el metro, ... Allí será mas fácil avanzar, pues al no estar en grandes alturas las probabilidades de morir se reducen considerablemente. En los exteriores normalmente los errores se pagarán caro, caerse desde pisos de más de 50 pisos no es nada bueno. Pero en el juego abundan los puntos de control y también ofrece objetos de color rojo (como rampas, grúas, ...) que nos indicarán el camino a seguir, así que Mirror's Edge es un juego poco desesperante y que garantiza el entretenimiento. Aparte de los edificios, nos encontraremos con otro tipo de enemigos: la policía. Para deshacernos de ellos, podemos combatir cuerpo a cuerpo o acercarnos al policía, robarle su arma y dispirar a los compañeros que estaban junto a él. Ya he dicho que la acción es poco abundante, de hecho, a penas nos encontraremos un par de patrullas en los primeros niveles. Hacia el final el número de enemigos aumenta un poco. Si queremos, podemos completar el juego sin efectuar ni un solo disparo, así que huír a veces también será una salida.
El apartado gráfico está bastante bien. La estética ofrece colores muy vivos y unos escenarios muy limpios. Las texturas y los modelados de personajes cumplen sobradamente. La iluminación también está conseguida. DICE ha hecho un gran trabajo con el Unreal Engine 3. Las escenas de vídeo, son tipo animé, no quedan mal frente a la estética ingame.
Está doblado al español. La verdad es que el doblaje es muy bueno. La banda sonora no está mal, no es el tipo de BSO que vas a buscar en You Tube porque te gusta escucharla, pero consigue dar una buena ambientación al juego. Lo mejor es el tema principal vocal, Still Alive, de la cantante sueca Lista Miskovsky.
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Sin duda el punto más flojo de Mirror's Edge es su duración. Ronda las 8 horas. A su favor tiene que es muy rejugable. De hecho, yo hace tiempo que lo acabe, pero de vez en cuando si estoy aburrido me pongo un nivel del juego. Al acabar la historia principal se desbloquea un nuevo nivel de dificultad y un nuevo modo de juego. Consiste en desafíos contrarreloj. Seleccionamos una zona y debemos hacer un pequeño recorrido en el menor tiempo posible. Luego, aparte de la calificación que otorga el juego (1, 2 o 3 estrellas), podemos subir nuestro tiempo a internet y compararlo con nuestros amigos. Hay un DLC gratuito que ofrece más zonas para este modo de juego. Otra cosa que podemos hacer es recoger los 30 maletines ocultos que hay en el modo historia.
Mirror's Edge es un juego de plataformas bastante original, con una estética muy buena. En el resto de apartados está bastante bien, exceptuando la duración, pero es tan divertido y entretenido que lo rejugarás varias veces. Muy recomendable.
Nota: 8 - Notable
8 Comentarios:
Este juego me encanta...
30 de Junio de 2011 • 18:50 — Daman_1985Aunque me lo compré de segunda mano y creo que hice lo correcto. A ver si anuncian ya una segunda parte, si mejoran todavía más la idea original del juego, quedaría excelente!
Saludos y 5*!
este juego me sorprendio la
30 de Junio de 2011 • 18:57 — FastETCeste juego me sorprendio la ostia, es un poco corto pero tiene una jugabilidad tan suya y tan bien estudiada que me encanto y no estoy seguro si es corto o se me hizo corto, saludos!
99RedPotions
Una idea fresca y muy
30 de Junio de 2011 • 19:56 — Ivan0886Una idea fresca y muy original (aunque en ocasiones se me hizo algo retitivo) solo por eso, este juego se merece una nota alta por no formar parte de la larga lista de FPS que inundan el mercado xD
Excelente y 5*
Saludos!!!
Buen analisis! La verdad es
30 de Junio de 2011 • 20:48 — bojan_vcfLa verdad es que si te soy sincero, de este juego lo unico que me atrae es la protagonista xD
Eso si, seguramente en no demasiado lo podre probar bien, asi que ya veremos si cambia mi "impresion inicial" hacia el.
8 horas? Creia que era mucho mas corto, o al menos recuerdo el revuelo que se formó en los foros con respecto a ese tema xD
Un saludo ;)
respuestas
4 de Julio de 2011 • 15:43 — charlie ferrari13@Daman: Yo me lo compré por 28€, en un viaje a Andorra. EA dijo algo sobre una 2ª parte hace tiempo, pero en el E3 al final nada. Dead Space tuvo un poco más de éxito, por eso apoyaron la secuela, con ME no. Además, no veo un juego "secuelable" xD, no me imagino ME 2. Pero sería como mínimo interesante.
@fastETC: A mí también me sorprendió. A pesar de ser corto yo lo he rejugado un montón de veces, me encanta.
@Ivan: Es que es eso, entre tantos FPS no veas como se agradecen juegos como Mirror's Edge.
@Bojan: No me gustó la demo, pero sin embargo le di una oportunidad y no me arrepiento de nada. Yo me lo pasé en 4 días (de vacaciones), pero como he dicho antes, lo he rejugado bastante. Y por supuesto también he hecho contrarrelojes.
@Ketor: Completamente de acuerdo contigo. El apartado gráfico, con esos colores tan vivos me gusta muchísimo. Y jugablemente, no se complica mucho la vida pero es divertidísimo. Yo también pienso que está un poco infravalorado.
@HollowIchigo: ¡Muchísimas gracias! Me alegro de que te guste mi análisis. Respecto a la negrita, es que no soy de usarla en ningún tipo de entrada (al contrario que tú xD).
@Trainspotter: A mí el desenlace tampoco me pareció nada del otro mundo, pero lo que es la secuencia final, con Still Alive sonando de fondo y esos últimos planos del edificio, si que me gustó.
Gracias por los comentarios (;
Sin duda, Mirror's Edge es
1 de Julio de 2011 • 17:52 — KetorSin duda, Mirror's Edge es de lo más fresco que ha conocido la generación actual, y menos mal que parece que sigue adelante su secuela, que esperemos que no se acomode y nos vuelva a agradar tanto como éste. Un juego divertido a la hora de jugar, sin complicaciones pero rompedor, artísticamente genial, una historia que si bien sencillita sirve de buen hilo conductor y una jugabilidad que acaba resultando a prueba de bombas hace de la aventura de Faith un must have que no ha recibido el reconocimiento que se merece. Me lo compré nuevo por 10 euros y me divertí mucho el pasado verano con ella, a ver si este verano vuelvo a dar un paseíto con la joven Faith.
Saludos y 5*
Medalla Analítica
2 de Julio de 2011 • 21:42 — HollowIchigoA pesar de que le faltan negritas que destaquen lo más importante del análisis, me veo en el deber de entregarte la medalla analítica, felicidades (puedes colocarla en un menú derecho).
¿Cómo conseguirla?
Respecto al tema del análisis, Mirror's Edge me encantó, ya uqe era algo nuevo, fresco en el mundo de los FPS. Eso de combinar el parkour y la acción ha sido una muy buena idea. Cierto que la historia era escasa, pero no por ello aburrida y sin emoción (más bien lo contrario).
En fín, espero que EA sepa aprobechar esta IP y saque al mercado una secuela (aunque no continuara el argumento del original).
Saludos :D
Buah, este juego me vino en
4 de Julio de 2011 • 15:33 — TrainspotterBuah, este juego me vino en un pack con la Play 3 y el Little Big planet, y me Encantó, todo de él...salvo el "final".
Pero bueno, tiene una jugabilidad adictiva, es entretenido, buenos gráficos, y, salvo el desenlace, una historia aparentemente interesante.
Buena entrada.
Un saludo y 5*