22 de Mayo de 2013
Mayo
10

God of War III

 
 
EEUU (2010) Acción - Aventuras | Sony - Sony Santa Monica | PlayStation 3
 
El fin de una venganza
 
La saga God of War debuta en PS3 dispuesta a cerrar la trilogía. O al menos eso dijeron antes de anunciar una cuarta parte que no sé muy bien a que viene. Pero bueno, el caso es que, esta saga creada en 2005 se ha convertido en una de las más populares de la marca PlayStation, con buenas cifras de ventas y un gran personaje, Kratos, caracterizado principalmente por su mala leche. La saga se caracteriza por su ambientación en la mitología griega. Dioses y todo tipo de seres mitológicos están presentes junto con combates a los que no les falta sangre. Una buenísima jugabilidad, gran apartado técnico y una abundancia de Quick Time Events que tanto se pusieron de moda a raíz del éxito del primer GoW, han caracterizado a la saga.
 
God of War III arranca justo después del final de la segunda parte. (Ojo, en este párrafo hay soilers de GoW 1 y 2). En la primera entrega, Kratos, un soldado espartano, estaba a punto de morir en una batalla. Pero llamó a Ares, el Dios de la guerra, para que le salvase. Ares accedió, pero a cambio el espartano tendría que servirle para los objetivos del Dios. Todo iba bien, hasta que en una de las misiones de Ares, Kratos mata accidentalmente a su mujer e hija. Este suceso provoca que el espartano quiera matar a Ares. Una vez hecho, se convierte en el nuevo Dios de la guerra. Pero nuevamente decide rebelarse contra los Dioses, por la injusticia que infunden al pueblo. Kratos se alía con los titanes para subir al monte Olimpo y acabar con Zeus y en general, cualquier cosa que se cruce en su camino. El planteamiento de God of War III es mata a todo Dios, y nunca mejor dicho.
 
En los brutales primeros minutos de juego comprobaremos por donde van a ir los tiros, es decir, unos combates épicos con todas las letras. El juego puede presumir de tener los mejores (o unos de los mejores) jefes finales vistos en PS3. Estos enfrentamientos, a diferencia de GoW 1 (donde apenas habían 3 jefes finales), abundan. Quizás sea por lo épicos que resultan, pero el caso es que el juego flaquea a la hora de avanzar por el Olimpo. En el desarrollo hay demasiada acción contra nuestros enemigos (esclavos y seres mitológicos), el factor aventurero de anteriores entregas está reducido considerablemente. Es divertido sí, pero la gran mayoría de los enemigos ya los tienes vistos si te viciaste en su día con Kratos en PS2. Los combates no sorprenden tanto. En general me llevé un pequeño chafón al comprobar la poca variedad en el desarrollo del juego. El juego está bien, pero ¿es para tanto?

 

 
 

Afortunadamente el juego va de menos a más. Conforme avanzamos, obtenemos nuevas armas y poderes que mejoran la diversión en los combates. El desarrollo es más variado, las plataformas y algún que otro puzzle consiguen destacar entre tanta acción. La jugabilidad no presenta muchas novedades. Al fin y al cabo, si algo funciona, ¿para qué cambiarlo? Sigue siendo igual de intuitivo y gustará a todo el mundo (o a la gran mayoría por lo menos), tanto si te gusta el género como si no. El sistema de mejora de armas tampoco ha sido alterado. Obtenemos experiencia de los cofres y al derrotar enemigos, que nos sirve para subirlas de nivel. Esto hará que causen más daño y podremos utilizar más combos a la hora de combatir. Otra cosa que podremos usar y mejorar son los objetos. Tenemos por ejemplo la cabeza de Helios, que nos permitirá cegar a los enemigos y descubrir puertas y objetos ocultos, o las botas de Hermes, que nos serán de gran ayuda para andar por las paredes. Estos objetos los conseguiremos gracias a unos métodos no muy políticamente correctos.

Gráficamente es tremendo. El modelado de Kratos y demás personajes es impresionante, muy bien detallados. Los músculos, las cicatrices, … Posiblemente el mejor personaje técnicamente hablando. Pero aún impresiona más ver a todos esos personajes tan bien modelados en movimiento, con una fluidez enorme en medio de unos escenarios bastante cuidados. Ver a enemigos tan grandes y nosotros en medio contra enemigos de menor tamaño funcionando todo con esa fluidez, es un espectáculo. Los chicos de Sony Santa Monica también han hecho un gran trabajo con la iluminación y las texturas. God of War III nos deja un apartado gráfico muy sólido. No veo yo qué inconvenientes se pueden comentar en este apartado, porque no los hay.

 

 

 
 

El apartado sonoro está a la altura. El doblaje en español es bueno, aunque prefiero la voz de Kratos en inglés, tiene más mala leche. La banda sonora está bastante bien, al igual que el juego en sí, es muy épica. Tampoco se puede hablar mal de los efectos de sonido.

El juego es bastante corto, te durará entre 7 y 10 horas. Si te engancha, lo acabarás enseguida. Cuando lo terminas desbloqueas un nuevo nivel de dificultad y salas de desafíos. Es rejugable gracias a sus increíbles jefes finales.

God of War III es sin duda, un juego muy épico, con unos combates contra jefes finales impresionantes. Gráficamente es de lo mejorcito que hay en PS3. Su corta duración es uno de sus puntos flacos, y hubiese preferido un desarrollo más aventurero. Pero el sabor de boca final es bastante bueno. Un juego bastante recomendable, aunque eso sí, antes prueba el primero, que en mi opinión, es mejor.

 

 

 


 

Nota: 8 - Notable

 

 

 


 

 


 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

2 Comentarios:

God of War 3 se define en

God of War 3 se define en una sola palabra: BRUTAL!!!

Pues...

Bastante de acuerdo con la nota, quizás yo le habría puesto un 7. Hay dos cosas que no perdono de este juego:

1- El framerate, pasa constantemente de 30 a 60 de framerate. Y no tiene sentido, cuando GOW 1 y 2 iban a 60... O sea, se ve muy bien el juego pero luego el framerate petardea bastante.

2- Hay varios momentos en el juego que no paramos de dar vueltas por el mismo escenario y al final yo acabe aburrido...

La verdad es que de los juegos de la saga GOW, este me parece uno de los más flojos. En fin, buena entrada!

Saludos y 5*!