10 de Febrero de 2012

El almacén de los trucos, blog de Chaos_Hedgehog

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Trucos de Mario Kart Wii

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Empezamos con la primera entrada de trucos. Los primeros trucos son para el juego de carreras "made in Nintendo", Mario Kart Wii.

Reducir los efectos del bloque POW:

Muchos ya os habréis dado cuenta de que estos bloques solo causan daños a los rivales que están en tierra, por lo que un simple terraplén puede ayudarnos a esquivarlos. Pero: ¿qué pasa cuando no hay ningún terraplén o rampa a nuestro alcance? Pues una de dos, o te comes el POW enterito, o reduces sus efectos haciendo un caballito (evidentemente, esto solo funciona con las motos. Si llevas un kart, a joderse tocan).

Serpenteo:

Ésta técnica no está muy bien vista, debido a que muchos la consideran una técnica rastrera para aumentar continuamente la velocidad a base de miniturbos. Para aquellos que no aprueben esta técnica, podéis respirar tranquilos, que el cambio del sistema de derrape la hace más difícil de usar (aunque sigue siendo posible usarla). Mejor no usarla con las motos, que seguramente acabarás dándote contra el borde del circuito, saliéndote de la pista o cayéndote a un lago/foso/precipicio/cualquier cosa similar.

Salida rápida:

Un truco presente en todas las entregas de la saga. Para hacerlo, simplemente mantén pulsado el botón del acelerador cuando el 2 de la cuenta atrás vaya a desaparecer. Si vas en moto y lo combinas con un caballito, conseguirás mejores resultados.

Reincorporación rápida:

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Buzón de sugerencias

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Pon aquí un comentario con tu sugerencia para que pueda atenderla rápidamente. Agradecería que los trolls y fanboys (sean del bando que sean) no iniciasen polémicas ni insulten a los demás en esta entrada para no fastidiarme el trabajo.
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Bienvenidos a mi almacén

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Buenas a todos, Algunos ya me conoceréis del subforo de Brawl, pero para los que no me conozcan, me presento: soy Chaos_Hedgehog y estreno blog.

Tengo pensado hacer de este blog un buen almacén de trucos para que cualquiera que esté atascado en un juego pueda resolver el problema en el que se encuentra. Evidentemente, no voy a poner trucos que luego no funcionen, ya que eso no sería de ninguna ayuda; probaré los diversos trucos que encuentre para asegurarme de que funcionan antes de colocarlos en el blog.

También, y una vez que me familiarice con esto del diseño del blog, habilitaré una serie de secciones para ofrecer algo de variedad en el contenido (análisis de juegos, artículos de opinión, un buzón de sugerencias o enlaces a guías completas de diversos juegos, entre otras cosas).

Espero que el contenido que tengo planeado sea de vuestro interés. Nos vemos en la próxima entrada.