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Aqui os traigo unos cuantos juegos que nunca vieron la luz, o no de la manera que lo hicieron finalmente:
Empezamos con Juiced... Si, ya se que este si salio, pero no la version que acclaim tenia entre manos. Esta era la intro del juego, cuando estaba en manos de acclaim:
Mucho mejor el resultado final, no???
Ahora vamos con Assylum, un FPS de terror que no llego a ver la luz del dia salir, cuando sus desarrolladores, Darkblack, se fueron a la... ya sabeis XD. Lo mas interesante era la fisica en tiempo real que tenia este juego, mas potente que los juegos de su generacion y que le permitia mover y destrozar gran variedad de objetos del escenario:
Mala pinta no tenia. Pulido podria haber salido algo interesante.
Vamos con Black 9, un juego de accion futurista y espacial que iba a salir para xbox en 2003 y que al final no salio. Aqui el trailer de lo que iba a ser:
Seguimos con starcraft ghost, un juego de pasada generacion que tampoco llego a salir nunca, y que continuaba la famosa saga starcraft desde una perspectiva de accion en 3ª persona. Hay gente que todavia confia en verlo pronto, espero que sea verdad, por que tenia muy buena pinta:
Y para acabar este volumen de juegos que nunca vieron la luz, Conker... Si, el mismo conker que creó tanta polemica en N64, pero se trata de la primera version de conker, que nunca vio la luz pues rareware decidio cambiar radicalmente a conker para convertirlo en una ardilla mamarracha, alcoholica, mal hablada, y la aventura que lo rodeaba en un argumento estupido, lleno de parodias, gags, violencia, y demas contenido que... sinceramente, agradezco que hicieran, por que ya estaban donkey kong o banjo & kazooie para este tipo de aventuras, y para ser un clon de ellos, mejor darle personalidad.
Aqui, la primera version de Conker, twelve tales ( y mas tarde renombrado, bad fur day ):
Espero que os haya gustado. Pronto, el segundo volumen.
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7 Comentarios:
SC: Ghost
29 de Mayo de 2008 • 11:38 — UrzanikMucho tiempo paralizado
29 de Mayo de 2008 • 11:57 — CellsiusPero cancelar significa
29 de Mayo de 2008 • 12:03 — UrzanikPero cancelar significa "que no va a salir". Congelar el juego significa que el juego saldra...algun dia.
Duke Nukem Forever se ha ido retrasando mas y mas...y mas, pero creo (creo) que nunca anunciaron su cancelación.
lo dejamos en "incognita", pero insisto en "cancelacion"
29 de Mayo de 2008 • 12:25 — CellsiusY es que todas las fuentes de informacion que e buscado sobre starcraft ghost lo señalan como un juego cancelado. Me extraña que en mas de 5 años no hayan tenido tiempo a terminarlo, por mucho WoW o mucho starcraft 2 tengan entre manos.
De todos modos, si se puede considerar cancelacion por el hecho de que era para la pasada generacion en principio, y ahora seria para nueva generacion, y para ello, tendran que hacer de nuevo gran parte del juego, si lo sacan finalmente, asi que si, es una cancelacion, como minimo de la primera version ( al igual que conker ).
Pero es que la propia
29 de Mayo de 2008 • 12:28 — UrzanikA ver, a ver...
29 de Mayo de 2008 • 12:52 — Cellsiusa ver si es verdad para los dos, por lo menos SC:ghost tenia una pinta muy buena, pero tanto retraso no es bueno, los proyectos se marchitan y quedan olvidados en el cajon de los recuerdos, a no ser que las razones sean como "pray" en su dia, que la tecnologia de su epoca (N64) no estaba capacidad para realizar las acciones para las que estaba concebido el juego, y se congele su avance hasta llegar a la epoca idonea. Veremos en que acaba, pero la realidad es que ahora no lo va a oler ni dios, ni hay noticias de que lo vayamos a hacer algo dia. Cruzemos dedos.
Muy curiosos algunos
29 de Mayo de 2008 • 15:54 — The_unforgiven_tooMuy curiosos algunos juegos, quién sabe lo que podría haber salido.
Sin duda lo más doloroso es SC: Ghost. Una pena.
Un saludo.