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Es innegable la controversia que existe en el mundo de los videojuegos acerca de la imagen de el sexo femenino, y lo que representa en un videojuego u otro; heroinas de proporciones exhuberantes, ligeras de ropa, poses provocadoras, o juegos que es apoyan directamente en ellas y su imagen sexista para atraer a un publico mayoritariamente masculino. Pero tambien hay excepciones al otro lado, protagonistas y personajes que se alejan de estereotipos, topicos, y una imagen mas acorde a su tematica.
Un repaso a todo lo que a representado la mujer en el sector del ocio digital y sus diferentes polemicas, que aunque para muchos parezca algo mas actual, teniendo en cuenta el nivel de detalle al que se puede llegar ya, y la controversia que a alcanzado, la realidad es que este caso se remonta desde hace muchisimos años, cuando los personajes solo eran un monton de pixels, el sexo femenino, seguia siendo un atrayente.
Comenzamos:
El sexo femenino: Un reclamo en la historia.
Desde los inicios de la historia ( aunque no estuve alli para comprobarlo en persona XD ), el sexo femenino siempre a sido un reclamo, sobretodo de cara a vender a un determinado grupo de personas, un determinado producto, hacerlo mas atractivo de cara al consumidor, y, por que no, de vez en cuando, darnos gato por liebre.
Los videojuegos no son una excepcion y desde las primeras consolas, ya se usaba a la mujer como un reclamo atractivo para los jugadores mas "viriles". Aunque no se podia conseguir grandes cosas a nivel grafico en los juegos, las portadas de algunos juegos, que era lo primero que veriamos de un juego, rapidamente podian empalmar encandilar a muchos jovenes en plena etapa de madurez.
Selena ya ponia "atentos" a buena parte del sector masculino en los 80'
Pero no a sido hasta llegado a las 3 dimensiones cuando el reclamo a ido creciendo, gracias al aumento de realismo de los diseños de los personajes.
Protagonistas "MUY" protagonistas:
Una de las protagonistas que podria encabezar perfectamente la lista de protagonistas de esta etapa 3D, seria lara croft. La arqueologa protagonista de Tomb raider con casi una decena de juegos a sus espaldas, cautivo a miles de jugadores en sus aventuras, e incluso fuera de ella. Encarnada por numerosisimas modelos y protagonizada en peliculas por Angelina Jolie, una de las mujeres mas atractivas del mundo del cine, para muchos.
El reclamo de lara siempre a sido de un nivel muy alto, y quizas fuese una de las primeras en explotar la imagen del sexo femenino de manera mas prolongada, ya que actualmente sigue activa, con periodos de "descanso" de por medio.
Angelina Jolie encarnando a Lara en uno de los dos films hasta la fecha.
Una curiosidad sobre Lara, es que su diseñador original, confeso que al realizar su diseño, cometio un error y le aumento el tamaño de los pechos en un 150%, y que, bajo las insistencias de sus compañeros ( Que listos los cabrones

), lo dejo asi. Ay ay ay... amiga Lara, hasta donde llegaras?
Lara: Hasta donde se acabe esta jodida cuerda!!!!
El caso es que encontrarnos a la tipica protagonista "cañon" no es algo tan raro de ver, y en cierto modo, quizas algo justificable, cuando se busca a un protagonista que haga que se le quede grabado en la mente a la gente. Pero quizas no todos los casos sean tan politicamente correctos como los de Lara, a la que, todavia se le puede mantener cierto respeto, y casos como el de los recientos juegos X-blades ( que no llegara oficialmente a nuestro pais ), o Bayonneta, sean ejemplos mas claros de por donde van los tiros.
Yo no soy nadie para juzgar las intenciones de unos programadores a la hora de crear su obra, pero sinceramente, cuando una aventura trata de ir matando demonios con espadas afiladas y pistolas cargadas hasta las cejas, lo ultimo en lo que pensaria es en poner delante de semejante armamento a una protagonista con mas del 50% de su cuerpo expuesto a la mas que segura mutilacion, de manera desprotegida.
Eso desde una vision realista, claro esta, pero no es el objetivo de estos videojuegos, sino como ya he citado anteriormente, crear un personaje que se te quede grabado en la mente, y atraiga a un mayor numero de publico. En el caso de una protagonista femenina, recurrir a cuerpos semi-desnudos, proporcionalmente provocadores y atractivos, es el recurso mas facil que podremos encontrar, quizas, tristemente.
¿Por que sera que veo esta imagen, y solo me vienen a la cabeza mensajes subliminales? Ese angelito sera expulsado del cielo.
Cuando se pasa la barrera de un personaje, a todo un juego global:
Pero cuando el mismo juego sobrepasa esa barrera que se reduce a una protagonista provocadora, y se centra en una tematica completamente centrada en exibir a mujeres artificiales de atractivo superior a la media, entonces todo el concepto artistico de dichos desarrolladores, se pone en duda, y con bastante razon. Muchas de las veces ofreciendo productos de dudosa calidad, con el unico reclamo femenino como atrayente al publico, pero que, desgraciadamente, se reduce en eso, mostrar unas hembras poligonales bien formadas y ligeritas de ropa, dejando el juego en segundo plano.
Casos como Rumble roses XX, Dead or alive: xtreme beach volleyball, o BMX XXX son ejemplos de como crear un juego donde lo importante no es cuantos partidos ganas, cuantos combates vences, o cuantos trucos haces sobre la bicicleta, sino que son meras excusas para atraer a un publico masculino que se desprenda de todo el concepto jugable y se centre en la... ejem... pasarela de modelos poligonales que tendra ante el ( y lo que tenga entre manos tambien!!!! ). Seguro que habra gente que disfrutara con la parte jugable tambien, pero sinceramente, alguno de estos juegos a pasado o pasara a la historia por el juego en si?
De las ostias a la playita! Complemento logico! (Of course
)
A partir de aqui seguramente muchas opiniones habra al respecto; machismo? explotacion de imagen? o por lo contrario, habra gente que no considerara nada de esto, un tema de polemica y extremismo?
Esta claro que opiniones hay como culos, muchos y diferentes; pero el tema no acaba aqui. Tambien a habido casos que a levantado mas polemica si cabe.
¿¡Machismo!?:
No es necesario realizar presentaciones a uno de los grandes icono de lo que fueran los primeros shooters 3D, Duke Nukem siempre fue conocido como el machito y putero por excelencia de los videojuegos, una montaña de musculos, chuleria, y siempre con una buena pistola a mano ( NO JODER!!!! No hablo de "esa" pistola!!! ), y siempre con algun detalle sexista de por medio, ya sea una barra de streptease con chica incluida, a un orgasmo femenino por el telefono de una cabina telefonica.
Duke:Esto es lo que pasa cuando"mi pistola"es mas grande que la tuya; FUCK YOU ASSHOLE!
Tampoco se escapa de esto God of war. La saga a acostumbrado a ver a un kratos viril y en cada entrega "regalarnos" una escena o minijuego, con su contenido explicito, y, para algunos, quizas demasiado provocadora.
Tampoco podemos olvidar casos mas recientes, como GTA o Saints Row, donde la presencia de prostitutas y chicas ligeras de ropa, han creado imagenes, quizas en muchos casos, exagerada de machismo en estos juegos, reduciendo todo el contenido del juego a esto, para acribillarlos y hacerlos blanco de polemica ( mas aun si cabe ).
Festival me voy a pegar!! TRONCO!!!
Son casos aislados? O realmente hay una conducta excesivamente machista en estos juegos? Creo que no puedo lanzar una respuesta a la brava. Esto dependera de la sensibilidad y idealismo de cada uno.
Lesbianismo: Motivo de censura?
El lesbianismo a sido otro ingrediente dentro de este polemico asunto, blanco de quejas e incluso, censuras en determinados paises. Uno de los ultimos sucesos fue el de Mass effect, en el cual, se producia algun evento dentro del juego, que susucitaba a levantar esta polemica. Realmente el contenido es increiblemente ridiculo como para levantar tal alubion de criticas pero... se podria considerar lesbianismo una relacion entre una mujer y una extraterrestre?
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Otro de los juegos que levanto la polemica fue Fear effect 2, Retro helix, donde nuestras protagonistas aparecian en diferentes ocassiones en poses y actitudes, bastante provocadoras para segun que personas. Las opiniones estan a la orden del dia.
Evoluciones y modificaciones "amateur":
Otro de los temas que entrarian dentro de esto, seria el caso de protagonistas femeninas que han evolucionado de una entrega a otra, cambiando tu apariencia estetica, y a veces hasta la mental. Un caso claro lo encontrariamos en Final fantasy X, y Final fantasy X-2, donde en el primero, encontrabamos a una Yuna con una apariencia estetica mucho mas tapada, y una actitud muy timida y reservada, para pasar a una Yuna mucho mas "destapada", y que, aunque conservava su timidez en cierto modo, es imposible que la misma persona que protagonizo la primera parte, pudiese cantar delante de tanto publico cual OT se tratase.
Antes y...
... despues! ... Woo!!! Magia Borras!
Aunque viendo como se desarrollo toda la maldita secuela de FFX, estaba claro hacia donde estaba encaminado el proyecto, que, aunque desde Square-enix, recien fundada, alegaron un intento de acercarse al publico femenino, dudo mucho que ese fuera el objetivo, sino mas bien a pajilleros chavalines en plena pubertad y, por otro lado incautos seguidores de la saga (como yo!
).
Pero hay otros casos excepcionales que hacen pensar que todo este efecto de la mujer en los videojuegos, esta creando mella en las mentes de algunos obsesos aficionados y se dispongan a "adaptar" a sus personajes favoritos.
Uno de los casos que mas me a llamado la atencion a sido el de Faith, protagonista de Mirror's edge. Si bien todo el haya jugado o observado atentamente todo acerca del juego y su protagonista, veran que se trata mas bien de "la excepcion que confirma la regla", hay gente que no opina igual, y que les apetece atribuirle a la pobre faith, unos "añadidos" extras, visto que sus propios encantos naturales no son suficientes para... ejem... satisfacer a segun que publico. E aqui la visita de Faith por "corporacion dermoestetica" ( XDXDXD ):
Artwork original de las oficinas de DICE...
...despues de la "cirujia" de un aficionado
BUAHAHAHAHAHA... lo siento gente, joder, pero es que solo puedo descojonarme XDXDXDXD
Podria hacer muchos comentarios al respecto, pero siendo moderado, simplemente decir que me quedo con la concepcion original de Faith, y mas con esta imagen con mucha mas expresividad y fuerza que la "muñequita" que para algunos, deberia ser... y doy gracias que no sea.
Vale, cojonudo tio pero... todas son tias buenorras, salidorras y con mucha "pechonalidad"????
OBVIAMENTE!!!!!!!!...
... no XD
Y es que en el mundo de los videojuegos no todo esta lleno de sexo, machismo y depravacion ( JODER, me siento culpable y todo de catalogarlo asi XDXDXD ), y hay casos excepcionales de protagonistas o juegos donde no se abusa de la imagen de la protagonista.
Quedandonos cerquita de donde estabamos, nuestra buena amiga Faith Connors representa uno de los personajes mas actuales dentro del panorama femenino, y una gran abanderada en la lcuha contra los topicos, los "cuerpos 10", y las proporciones y modelitos despampanantes, y es que los chicos de DICE han hecho un gran trabajo dandonos a una protagonista atletica, deportista y agil donde su condicion fisica y su vestimenta sean acordes al desarrollo del propio juego y la personalidad de Faith, donde todo su encanto para atraer a nidos de
acné juvenil chavalines y sexo masculino en general, radica en aspectos mucho mas personales y humanos, si bien se puede catalogar asi, pero en aspectos globales, he de agradecer que nos den una imagen de mujer mucho mas real y humana.
Faith: Cabrones!! No me toqueis las tetas! Que si no reboto en la pared!
Pero podria sacar muchos mas ejemplos de personajes que no destaquen por ello, por ejemplo, el elenco de protagonistas de la saga Resident evil, Claire redfield, Jill valentine, Rebecca chambers... quizas la unica, Ada Wong, aunque personalemente, tampoco!!! Son un ejemplo de protagonistas donde no se radica siempre en mostrar "cannnnnnneeee" ( Lease con voz de gañan ), y sin embargo, dotarles de suficiente personalidad como para protagonizar juegos.
Podria sacarse mas personajes femeninos, que "siempre desde un lado objetivo", no consideremos que sean explotadas visualmente solo, como el caso de Samus aran, Joanna dark, Jade ( Beyond good & evil ), la protagonista del futuro "hydrophobia", o, aunque mas criticable, Aya brea ( quizas mas dentro mis canones personales ).
Lo que si quiero dar es un mensaje a la chavalada de concienciacion, y es que, chavales, amantes de las pajas los videojuegos, hay que ir mas alla de lo meramente estetico a la hora de buscar un juego de calidad. Si se junta una obra maestra, con algun ingrediente mencionado en este articulo, no tiene por que ser objeto de polemicas, aunque si esta todo bien justificado, mejor que mejor. Pero no os dejeis engatusar por un monton de poligonos con buena forma, y useis esto como primer reclamo para un videojuego, ya que ademas de acrecentar el riesgo de que te den gato por liebre, no creo que sea la mejor imagen para el mundo de los videojuegos, que actualmente, creo que estamos llenos de estereotipos y topicos hasta la medula.
Debe haber variedad, y sobretodo, evitar el abuso. Actualmente la cosa esta un poco delicada, que a la minima que salga algo fuera de tono, se gritara a los 4 vientos ( y esto va por muchos otros casos polemicos ), y los juegos creo que cada vez son un medio mas expandido, y que deberia dar majores ejemplo, cosa que tambien podria hacerse por ejemplo, en el cine, pero que le vamos a hacer... este es un mundo donde, como dice el refran: "Dos tetas tiran mas que dos carretas", y puede que haya cambios, pero paso a paso, quien sabe... siempre nos quedara la recatada Peach... o no?
Oh... OH NOOOOOOO!!!!
12 Comentarios:
Pues macho, mejor que no
3 de Febrero de 2009 • 17:08 — Ellolo17Pues macho, mejor que no rebusques "peach" por el deviantart que te da algo -Y si, el algo que el 99,999999% de los frikis masculinos hemos hecho
- XD
Un saludo.
:)
3 de Febrero de 2009 • 17:56 — ArckanoidLa verdad es que me parece un tema más bien tonto. Yo no veo el machismo o el feminismo por ningún lado, y para mi son simples ganas de joder de la gente. Pero bueno, allá cada quien con lo que cree, lo que compra, lo que no, y las razones que tenga.
Saludos!
no hay nada mas hermoso,
3 de Febrero de 2009 • 19:00 — solid_caimno hay nada mas hermoso, provocativo y sensual que las mujeres y mas si son inteligentes y luchadoras
Excelente entrada amigo
5 estrellas
semper fi
SolidCaim
Pues mi novia le daba bastante al DoA Xtreme Beack Voley...
3 de Febrero de 2009 • 19:11 — LoganKeller... cuando lo tenía yo en mi Xbox, y le ha molado el Rumble Roses XX que tengo para 360.
Ella opina como yo, los juegos así tienen mas cosas que tías en tetas, a no ser que te dejes cegar o seas un/a progre xD Por ejemplo, estoy viendo que para desbloquearlo todo en el Rumble Roses me las voy a ver y desear xD
Mas machistas me parecen los juegos en los que se pone a la mujer como adorno o motivación para el prota de salvar el mundo.
Distintos puntos de vista
3 de Febrero de 2009 • 19:34 — CellsiusA mas del 99% de las tias
3 de Febrero de 2009 • 22:33 — Tecktonic_SensualA mas del 99% de las tias de las imagenes me las follaba
Saludos!!!
con un par... de argumentos
3 de Febrero de 2009 • 22:43 — momoneYo me quejaba en los primeros albores de mi blog del estereotipo de la mujer en los videojuegos, marginada en funcion de determinados tipos de juegos, y tratada como carnaza para vender juegos, merced a modelo de carne vestida como el personaje que promociona (vease TOMB RAIDER...)
Espero que la mujer sea tratada con igualdad en los videojuegos,lo cual seria señal de que hemos evolucionado en algo
Que gran verdad.
25 de Marzo de 2009 • 14:19 — GehennaXMas razon que un santo. Hay muchisima polémica en torno a la imagen de una mujer, pero no solo en videojuegos, tambien en cine o incluso en musica (odio esos videoclips de, por ejemplo, raperos que siempre estan rodeados de mujeres como si fueran los mas machos del barrio y ellas sus esclavas).
Hay muchos estereotipos que eliminar y nadie se salva. Por suerte en los videojuegos, todavia hay protagonistas como por ejemplo la de mirror's edge como has citado, que se alejan del la clasica pechugona y ligera de ropa que suele haber.
Saludos y 5 estrellas! ^^
Realmente estoy bastante
15 de Mayo de 2009 • 08:29 — den (invitado)ummm, bueno, solo espero
15 de Mayo de 2009 • 11:08 — Cellsiusummm, bueno, solo espero que no estes considerando mi artículo como "basura propagandista del feminismo", por que mi postura es totalmente neutral. Pero es innegable (y como gamer es algo que he percibido perfectamente) el hecho de que hay videojuegos que en detrimento de ofrecer chicas de atractivo sobrenatural, descuidan toda su calidad por el hecho de "si aparece una tia buena, vende mucho".
Otras veces las protagonistas de dichos juegos no entiendes bien por que razon tienen que ir "semi-desnudas" en un juego que te estan atacando con espadas y demas armas, mas que el simple hecho de parecer provocadoramente sensual para el jugador, por lo que volvemos a la manipulación del jugador, dandole un atractivo alternativo a lo que el propio juego ofrece por jugabilidad.
Me parece perfecto que haya mujeres y guapas y con buenas proporciones en videojuegos, pero que no sea a cosa de plantar un juego de calidad mediocre o manipular al jugador, eso es mas bien lo que podría denunciar en todo caso. Luego todo el tipo de controversia realizado alrededor de él, son tratadas desde posiciones mas neutrales por la polémica que suelen generar.
A mi obviamente me gusta rescatar a tal princesa y ver a tal protagonista que me parece atractiva pero, hay que ir un poco mas allá de eso, no crees? Quizá sea el caso de que no aparecen demasiados juegos donde la chica salva al chico secuestrado...Jajaja aquí se habla de
4 de Septiembre de 2009 • 01:00 — Invitado (invitado)primero q todo felicidades
22 de Marzo de 2010 • 09:09 — Mooninlove (invitado)