10 de Febrero de 2012
Ene
22

Rediseño Definitivo para los protas de mi JRPG

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Bueno... eh estado un poco alejado de esto de hacer entrada para mi blog (y eso que era mi gran regreso triunfar XD) pero la sencilla razón es que eh estado dibujando otra vez mas nuevos diseños definitivos (siempre digo que serán los últimos que are!!! XD) para mi personajes principales del JRPG que estoy creando usando el programa RPG Maker!

Nov
2

Opinión: Final Fantasy Type 0

Por norma general, no me suele gustar importar. Primeramente porque dependo de la tarjeta de crédito de otro (no confío especialmente en la compra por internet) y porque se puede decir que soy muy tradicional. Me gusta tener mis juegos PAL/ESP, aunque últimamente estoy pagando los precios que veo más justos. Poco cae a precio de salida si no me gusta especialmente. Y lo fundamental: el tener que importar suele significar que dicho juego no va a salir en España, o que realmente merece la pena poseerlo en dicha edición.

Me pasó en su día con Dissidia Final Fantasy (el cual tuvo análisis en el blog hace ya tiempo) o más recientemente con Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix o Persona 3 Portable (descubriéndome este último una saga RPG que se ha vuelto de mis favoritas, la saga Megaten). Ha existido el caso de haber importado por tenerlo antes, como el caso de Persona 2 Innocent Sin. Pero ahora estoy intentando que esto cambie. Y lo que me encantaría de verdad es no tener que importar Final Fantasy Type 0. Pero porque sale aquí con todos los galones.

Jun
17

El personaje de la semana: ZERO (Megaman)

El personaje de esta semana es otro de los protagonistas de la saga Megaman, un personaje sin duda muy importante para dicho universo y que empezó siendo un secundario de la saga, para pasar después a tener más protagonismo e incluso tener su propia serie de videojuegos. Hoy voy a hablar de Zero, el compañero de Megaman X en muchas de sus aventuras y misiones!
 
 
Zero es un androide como Megaman diseñado con un alto grado de inteligencia artificial y espcializado en misiones de combate. Su especialidad son los combates cuerpo a cuerpo y se centra en el uso de armas blancas energéticas (en contraposición a X, que sus técnicas son principalmente proyectiles), aunque también dispone de un buster como X, pero menos versátil. Zero no posee la capacidad de copiar las habilidades delos enemigos como Megaman, pero sin embargo si que puede imitar las técnicas de los enemigos, pero siempre centrado de alguna manera en el cuerpo a cuerpo (lo cuál en realidad es más o menos lo mismo... xD). A lo largo de su carrera, Zero ha tenido muchos cambios y modificaciones que junto a sus misteriosos orígenes, han forjado su carácter.
 

Como he ido haciendo estos dias, sigo organizando los recopilatorios que he ido desarrollando en mi blog en subíndices que irán en los bloques de la izquierda. Hoy le toca el turno a la saga Megaman, que es uno de los recopilatorios más extensos que hay en la Ratomaquia. Para no dejar todo en solamente un índice, he pensado en dejar una encuesta y que me digáis cuál es vuestra etapa favorita de Megaman y porqué.

ÍNDICE RECOPILATORIO

ROCKMAN

¿Que etapa de Megaman os gusta más?

Identifícate para votar en esta encuesta

Feb
17

Megaman X9!?

Pues aquí comienzo una nueva sesión en mi blog donde imagino como me gustaría ver algunas continuaciones de juego que por el momento no existen y talvez nunca lo harán…  


Juegos que MORIRIA por JUGAR y NO existen! T.T

Vamos todos sabemos que nosotros los jugadores apasionados vivimos mas del humo (véase Hyper…) que nos prometen la desarrolladores de según ellos sus obras maestra que de lo que acaba llegando a los mandos de nuestra consolas aunque claro existen exenciones muy gratificante que incluso dan mas de lo que te prometieron (para mi Metal Gear Solid 4 es uno de ellos! XD)


Pero hoy aquí no voy a hablar sobre promesas falsa mas bien voy a crear las mías propias… que como pues voy a hacerle un top de los juegos que en mi particular visión yo moriría por jugar y todavía no llegan o nunca llegara que es peor todavía… (seguro que a ustedes también le gustaría jugarlos… XD)


Mega Man X9?


Soy fan arreísmo del robo copiador azul desde que me maravillara la X1 de Snes, (solo hay que ver mi nick XD) y en la trilogía de Super Nintendo le fue de maravilla!

Después casi 6 meses si aparecer por aqui pues estoy super enfrascado para ver si terminar mi primera demo publica a finales del próximo mes por lo que como adelanto le presento los 9 Generales de las Fuerzas Oscuro (ósea los malditos Jefe Finales a los cuales maldeciremos por los fácil que no llevan a la pantalla de Game Over una y otra vez XD)


Primero debo decir que al igual que no soy bueno dibujando chicas… tampoco los soy dibujando monstruos y seres fantástico o repulsivos… vamos que lo único que se dibujar mas o menos bien son chicos (y no es que me sienta orgulloso de ello T.T)



Nombre: Icegatt
Afinidad: Hielo (General Principal de las Fuerzas Oscura portado de una espada mística que puede congelarlo todo)   
Breve Historia: Es el culpable absoluto de que al intentar abrir el portal Oscuro los mares de la tierra terminaran congelado lográndose así una enemista eterna con el Dragón Kraken quien no deja de ridiculizarlo a cada oportunidad que tenga… (los chistes sobre su sobrepeso son lo que mas le molestan XD)
Comentario del Autor: junto con Volcano es uno de lo que mas me gusta su dibujo… (aunque viéndole bien parece estar a punto de dar a luz…)



Nombre: Vulcano

Último juego de la serie X que comentaré del recopilatorio, y sin duda un cambio bastante radical a lo que nos tiene acostumbrado la serie MEGAMAN. Hoy hablo de MEGAMAN X: COMMAND MISSION, creado por CACOM en el año 2004 para PS2 y GC, por parte de los creadores de MEGAMAN X7, tenemos un juego que es más bien un RPG.

En el año 22XX, después de los eventos de X8, se ha descubierto una nueva tecnología llamada Force Metal a partir de un meteorito caído. Este descubrimiento ha revolucionado la tecnología reploid. Para la fábrica de este nueva tecnologia, se ha creado una ciudad flotante llmada GIGA CITY, sin embargo es tomada por una banda rebelde de reploids. Es la labor de X, ZERO y AXL parar a esta fuerza rebelde, pero como siempre, la trama esconde algunos secretos que tendrán que descubrir. 

Antes de escribir la reseña, pues quisiera agradecer por las 50000 visitas, tal cifra no me esperaba nunca que llegaría a ella en un blog y estoy muy contento. Asi que muchas gracias! Yo seguiré escribiendo sobre las cosas que me gustan y ahora a por las 100000 visitas!!!!

Prosigo con el recopilatorio con la segunda parte de la serie Xtreme, MEGAMAN XTREME 2, que fué desarrollado por CAPCOM en el año 2001, y como en el predecesor, coge elementos de otros megaman, el X3 y X4 en este caso. Además, por fin podemos llevar a ZERO en la GB. 

El argumento del juego nos explica que los reploides de todo el mundo están empezando a perder la memoria, un evento que lo llaman "erasure", y se estan convirtiendo en simples conchas vacias. Parece ser que el origen de toda la historia esta en una isla misteriosa y por lo tanto, X y ZERO son enviados a investigar y descubrir quién esta detrás de toda la trama. 

Oct
5

Saga Megaman: Megaman Xtreme (GBC)

Volvemos a la serie de MEGAMAN X, con tres reseñas, empezando por MEGAMAN XTREME de GBC, creado por CAPCOM en el año 2000. Sigue el mismo esquema que los MEGAMAN clásicos de GB, es decir, es un juego que entra en la cronología oficial de la serie, pero que vuelve a usar elementos de otros juegos, en este caso, MEGAMAN X 1 y 2. 

El argumento nos sitúa después de X2, al parecer, unos mavericks hackers han invadido el mundo de la Madre CPU y están creando el caos, por lo tanto X tendrá que meterse dentro del ciberespacio y enfrentarse a datos de antiguos mavericks de SIGMA para volver a restablecer el orden. ¿Pero quién esta realmente detrás de todo esto? 

Sep
14

Saga Megaman: Megaman ZX ADVENT (NDS)

Pues prosigo con el recopilatorio, en esta ocasión con MEGAMAN ZX ADVENT, el último de momento de la serie ZX creado por CAPCOM en el año 2007 para la NDS. Personalmente, es uno de mis juegos de la saga Megaman preferidos. En esta ocasión llevaremos al Modelo A, un biometal que hace un guiño claro al personaje de AXL de la serie X. 

Han pasado años de los eventos de ZX, Vent/Aile consiguieron vencer al infame Modelo W, basado en los restos de Ragnarok, la fortaleza final de Weil en ZERO 4 y aparentemente la paz vuelve al mundo, pero no por mucho tiempo. En esta ocasión, podemos escoger entre dos personajes, GREY un reploide y ASHE una humana. Escojamos a quién escojamon, por cosas del destino, se encuentran con el Biometal Modelo A, con el que pueden hacer el megamerge y transformarse en un MEGAMAN, a partir de entonces, tendrán que enfrentarse a un juego del destino, cumpliendo misiones y averiguando que traman Prometheus y Pandora, aparte de descubrir el pasado de los protagonistas y el origen del modelo A.