21 de Octubre de 2018

 

Como todos sabemos, las remasterizaciones están de moda desde que empezó la actual generación. Y Capcom es una de las compañías mas activas a la hora de adaptar sus mejores juegos, a la alta definición. Concretamente es la saga Resident Evil, la que esta ofreciéndonos cada una de sus entregas, hasta que llegue un momento, que estará toda la franquicia al completo. Como siempre digo, esto de las remasterizaciones y el poder adquirirlos, es ya cuestión de gustos pasar otra vez por caja. Si ya los jugaste hace ya varias generaciones, o tener la oportunidad de jugarlos ahora, si no lo hiciste en su día. 
 

 

Nov
15

Joyas ocultas: World War Zero

 

Casi se me olvidaba por completo mostraros otro de los juegazos que me pillé durante mi escapadita a Ávila a finales de este verano. Husmeando y husmeando entre las tiendas uno se puede encontrar autenticas joyas. Es increible lo que te puedes encontrar en una pequeña tienda de videojuegos de Ávila. Ahí palabras como "Antíguo" o "Descatalogado" no entran en el vocabulario de los vendedores. La verdad es que entrar en una de esas tiendas de toda la vida, en la que los vendedores te tratan de tu a tu, charlando amablemente contigo y viendo que entiendes del mundillo y no como los de aquí que te tratan como un objeto, fue todo un gustazo. Pero lo que más gusto daba era encontrar las joyazas que lucían en sus estanterías. Una de ellas es la que voy a ocupar de reseñaros a continuación. Un FPS muy poco conocido que pasó inadvertido en la generación anterior de consolas pero cuya diversión y original historia podría haberle convertido en uno de los grandes de PS2, si le hubieran conocido... Pero no pasa nada, aquí estoy yo para que lo conozcáis. Seguid leyendo si os interesa:

Abr
4

Zero Suit huelga anunciada

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Zero Suit huelga se ha anunciado para 2012 un comunicado en el PC y las consolas por el desarrollador de juegos Doublesix, creadores de Burn Zombie Burn.

Esta vez, el desarrollador está intentando su mano en un juego de acción arcade de espacio para tiendas, una en la que las máquinas perfectamente transformarse de mecanismos en el modo de combate con un solo toque de un botón. Diseños de buques fueron creados por el diseñador Steel Battalion Okubo Junji, quien es un ingeniero de diseño mecánico de profesión. Así que por lo menos sabrás que todas las partes móviles ajustan a la que pertenecen como si el juego era la realidad.

El juego incluirá naves gigantescas de capital, las naves alienígenas elegante y Trajes mortales de huelga que se transforman entre el luchador y guerrero de robótica en el toque de un botón. Aunque también con el combate a cero vehicular la gravedad, la ramificación, la misión de la estructura y la música de Homeworld diseñador de sonido Ruskay Pablo.
Ene
22

Rediseño Definitivo para los protas de mi JRPG

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Bueno... eh estado un poco alejado de esto de hacer entrada para mi blog (y eso que era mi gran regreso triunfar XD) pero la sencilla razón es que eh estado dibujando otra vez mas nuevos diseños definitivos (siempre digo que serán los últimos que are!!! XD) para mi personajes principales del JRPG que estoy creando usando el programa RPG Maker!

Nov
2

Opinión: Final Fantasy Type 0

Por norma general, no me suele gustar importar. Primeramente porque dependo de la tarjeta de crédito de otro (no confío especialmente en la compra por internet) y porque se puede decir que soy muy tradicional. Me gusta tener mis juegos PAL/ESP, aunque últimamente estoy pagando los precios que veo más justos. Poco cae a precio de salida si no me gusta especialmente. Y lo fundamental: el tener que importar suele significar que dicho juego no va a salir en España, o que realmente merece la pena poseerlo en dicha edición.

Me pasó en su día con Dissidia Final Fantasy (el cual tuvo análisis en el blog hace ya tiempo) o más recientemente con Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix o Persona 3 Portable (descubriéndome este último una saga RPG que se ha vuelto de mis favoritas, la saga Megaten). Ha existido el caso de haber importado por tenerlo antes, como el caso de Persona 2 Innocent Sin. Pero ahora estoy intentando que esto cambie. Y lo que me encantaría de verdad es no tener que importar Final Fantasy Type 0. Pero porque sale aquí con todos los galones.

Jun
17

El personaje de la semana: ZERO (Megaman)

El personaje de esta semana es otro de los protagonistas de la saga Megaman, un personaje sin duda muy importante para dicho universo y que empezó siendo un secundario de la saga, para pasar después a tener más protagonismo e incluso tener su propia serie de videojuegos. Hoy voy a hablar de Zero, el compañero de Megaman X en muchas de sus aventuras y misiones!
 
 
Zero es un androide como Megaman diseñado con un alto grado de inteligencia artificial y espcializado en misiones de combate. Su especialidad son los combates cuerpo a cuerpo y se centra en el uso de armas blancas energéticas (en contraposición a X, que sus técnicas son principalmente proyectiles), aunque también dispone de un buster como X, pero menos versátil. Zero no posee la capacidad de copiar las habilidades delos enemigos como Megaman, pero sin embargo si que puede imitar las técnicas de los enemigos, pero siempre centrado de alguna manera en el cuerpo a cuerpo (lo cuál en realidad es más o menos lo mismo... xD). A lo largo de su carrera, Zero ha tenido muchos cambios y modificaciones que junto a sus misteriosos orígenes, han forjado su carácter.
 

Como he ido haciendo estos dias, sigo organizando los recopilatorios que he ido desarrollando en mi blog en subíndices que irán en los bloques de la izquierda. Hoy le toca el turno a la saga Megaman, que es uno de los recopilatorios más extensos que hay en la Ratomaquia. Para no dejar todo en solamente un índice, he pensado en dejar una encuesta y que me digáis cuál es vuestra etapa favorita de Megaman y porqué.

ÍNDICE RECOPILATORIO

ROCKMAN

¿Que etapa de Megaman os gusta más?

Identifícate para votar en esta encuesta

Feb
17

Megaman X9!?

Pues aquí comienzo una nueva sesión en mi blog donde imagino como me gustaría ver algunas continuaciones de juego que por el momento no existen y talvez nunca lo harán…  


Juegos que MORIRIA por JUGAR y NO existen! T.T

Vamos todos sabemos que nosotros los jugadores apasionados vivimos mas del humo (véase Hyper…) que nos prometen la desarrolladores de según ellos sus obras maestra que de lo que acaba llegando a los mandos de nuestra consolas aunque claro existen exenciones muy gratificante que incluso dan mas de lo que te prometieron (para mi Metal Gear Solid 4 es uno de ellos! XD)


Pero hoy aquí no voy a hablar sobre promesas falsa mas bien voy a crear las mías propias… que como pues voy a hacerle un top de los juegos que en mi particular visión yo moriría por jugar y todavía no llegan o nunca llegara que es peor todavía… (seguro que a ustedes también le gustaría jugarlos… XD)


Mega Man X9?


Soy fan arreísmo del robo copiador azul desde que me maravillara la X1 de Snes, (solo hay que ver mi nick XD) y en la trilogía de Super Nintendo le fue de maravilla!

Después casi 6 meses si aparecer por aqui pues estoy super enfrascado para ver si terminar mi primera demo publica a finales del próximo mes por lo que como adelanto le presento los 9 Generales de las Fuerzas Oscuro (ósea los malditos Jefe Finales a los cuales maldeciremos por los fácil que no llevan a la pantalla de Game Over una y otra vez XD)


Primero debo decir que al igual que no soy bueno dibujando chicas… tampoco los soy dibujando monstruos y seres fantástico o repulsivos… vamos que lo único que se dibujar mas o menos bien son chicos (y no es que me sienta orgulloso de ello T.T)



Nombre: Icegatt
Afinidad: Hielo (General Principal de las Fuerzas Oscura portado de una espada mística que puede congelarlo todo)   
Breve Historia: Es el culpable absoluto de que al intentar abrir el portal Oscuro los mares de la tierra terminaran congelado lográndose así una enemista eterna con el Dragón Kraken quien no deja de ridiculizarlo a cada oportunidad que tenga… (los chistes sobre su sobrepeso son lo que mas le molestan XD)
Comentario del Autor: junto con Volcano es uno de lo que mas me gusta su dibujo… (aunque viéndole bien parece estar a punto de dar a luz…)



Nombre: Vulcano

Último juego de la serie X que comentaré del recopilatorio, y sin duda un cambio bastante radical a lo que nos tiene acostumbrado la serie MEGAMAN. Hoy hablo de MEGAMAN X: COMMAND MISSION, creado por CACOM en el año 2004 para PS2 y GC, por parte de los creadores de MEGAMAN X7, tenemos un juego que es más bien un RPG.

En el año 22XX, después de los eventos de X8, se ha descubierto una nueva tecnología llamada Force Metal a partir de un meteorito caído. Este descubrimiento ha revolucionado la tecnología reploid. Para la fábrica de este nueva tecnologia, se ha creado una ciudad flotante llmada GIGA CITY, sin embargo es tomada por una banda rebelde de reploids. Es la labor de X, ZERO y AXL parar a esta fuerza rebelde, pero como siempre, la trama esconde algunos secretos que tendrán que descubrir.