24 de Septiembre de 2017

Andaba hoy revisando viejas cuentas de todo tipo: youtube, de correo en general, páginas de búsqueda de empleo, etc. y he dado con esta, mi cuenta de Meristation.

 

Por aquí ya nadie se acordará de mi, y de alguna forma es esto lo que me ha causado ese ataque de nostalgia. Durante los años 2008 y 2010, con mayor actividad en los dos primeros años de vida de este sitio, me pasaba horas y horas frente a la pantalla comentando con amigos de distintos Blogs, tales como El Bosque Dormido de Shaiyia,  Racoon Hill y La biitácora de Lord Areg (Los que motivaron que crease el mío), El Electroduende, Bojanstation, En directo desde el frente...ahora compruebo con cierto dolor que algunos como el de Shaiyia ya ni existen, y los demás hace bastante  que no actualizan. 

Fueron decenas de  meses en los que no paraba de crear contenido, del cual ya no podreis encontrar nada ya que por motivos personales eliminé todo (más de 120 entradas de cine, música y videojuegos). Ahora, me fijo en este pequeño espacio olvidado, y soy mas consciente del pasar de los años. 

Mar
13

Grandes decepciones. "HALO"

Este fue el primer juego que me compré para la Xbox. Lo adquirí en base a la recomendación de un forero, además de por ser un título de calidad puesto que muchas de las personas que adquirieron la primera consola de Microsoft indudablemente adquirieron este título. Si bien en mi caso el título me ilusionó hasta el punto de estar deguro que este era un gran título, con el paso del tiempo de juego y los giros argumentales que daba el juego la partida pasó de ser una delicia a un bodrio en todos los aspectos.

COMIENZO PROMETEDOR

El argumento del juego es lo típico de estas epopeyas galácticas en el que la humanidad lucha contra una raza alienígena que, por una causa u otra, son agresivos y eliminan todo aquello que se les cruza en su camino. Como siempre destacar que, como no, los que quedan más a tiro son los humanos.El grupo de alienígenascontra los que lucharemos durante el juego se hacen llamar "El Pacto" (¿no había otro nombre más chulo?).

Una de las mejores sagas de lucha mas populares entre los jugadores es la franquicia de Tecmo "Dead or Alive". Tras 3 entregas bastante exitosas y 2 años después de la última entrega, Tecmo lanzó este videojuego en el que las protagonistas eran exclusivamente las chicas del juego original.
 
La historia empieza con el final de Zack en "Dead or Alive 3", jugándose todo el dinero del premio a un número de la ruleta y...se ve que ha ganado. Con el dinero decide comprarse una isla, Zack Island, e invita a las competidoras del torneo "DOA" para celebrar en la isla la cuarta edición del mismo. Si bien al final eso no es más que un engaño por lo que las chicas deciden aprovechar el tiempo en la isla para tomarse unas vacaciones. Con esto tenemos a Kasumi, Hitomi, Ayane, Tina, Lei Fang, Helena, Christie y Lisa (personaje nuevo) como las componentes de este intento de videojuego de volleyball. Como dato decir que Lisa aparecería en "Dead or Alive 4" bajo la identidad de La Mariposa.
 
Mar
2

Grandes decepciones: "Jade Empire"

Muchas veces nuestros gustos se basan en lo que podemos leer a través de medios especializados como páginas webs o revistas o lo que vemos en videos que da un aspecto de ser prometedor. Lo malo es que, en algunos casos, el hype nos juega malas pasadas y lo que se prometía un juego soberbio acaba convirtiéndose en un título normalucho en el que nos podíamos haber ahorrado el dinero.
 
En mi caso uno de los títulos que más me llamaba la atención y me decepcionó profundamente fue el intento de Bioware de copiar el estilo JRPG: "Jade Empire".
 
La primera partida que jugué a este título me ilusioné bastante. Era uno de los juegos que deseaba tener en mi Xbox pues ya había visto algunos reportajes sobre el juego bastante prometedores y su ambientación me llamaba mucho. Los primeros momentos de juego fueron bastante buenos pues parecía que un jugeo de dimensiones épicas había caido en mis manos, sin embargo a medida que avanzaba en el juego todo lo que podía hacer un título grande se quedó en un título corriente con pretensiones de JRPG.
 

SOUL CALIBUR II – “La leyenda se hace multi”

En 2004 hizo su aparición esta entrega. Lo mejor fue, sin duda, que este episodio llegó a todas las consolas de sobremesa que estaban a la venta: PS2, GC Y XBOX. Como aliciente, cada versión incluía un personaje exclusivo. Así en PS2 aparecía Heihachi Mishima de la saga “Tekken”, en GC Link de la serie de juegos de aventura “The Legend of Zelda” y en XBOX hacía acto de presencia Spawn, personaje de cómic de Todd McFarlane. Si bien los más veteranos de la saga consideraron esto una estrategia comercial para aumentar las ventas.

Uno de los mejores juegos de "survival horror" que tengo la suerte de poseer es esta maravilla de juego secuela del primer título que salió en PS2 y Xbox.

Sin duda es un gran título no sólo por mejorar muchos aspectos de su predecesor sino por su historia y desarrollo que mantienen en vilo al jugador hasta terminar el juego.

La historia nos presenta a Mio y Mayu, hermanas gemelas, que se encontraban visitando el lugar donde jugaban en su niñez. Mio se da cuenta que su hermana se adentra en el bosque siguiendo a una mariposa carmesí . Preocupada decide seguirla hasta que se encontró sola en un camino de la montaña cubierto por la niebla. En su búsqueda comenzó a ver unas luces que atravesaban la espesura de los árboles, y se decidió a seguirlas. Cuando el denso bosque se abrió en un claro, pudo ver a Mayu rodeada por una nube de mariposas carmesíes. Allí, frente a ellas y como surgiendo de entre la penumbra y la niebla, se vislumbraba un pueblo misterioso. Un pueblo antaño desaparecido: el pueblo de All God. De el se contaba que aún permanecía en el bosque, esperando desaparecer tras la creación de una nueva presa. Pero el pueblo desapareció repentinamente en la víspera de una celebración muy especial que lo mantuvo atrapado en una noche interminable para siempre. ¿Conseguirán Mio y Mayu escapar de "la villa perdida"?