24 de Junio de 2017

xbox 360

Que pedazo consola era la Xbox 360, que grandes juego tubo. es una de las mejores consolas de la historia, repaso cuales han sido los juegos que deberías jugar si o si en la 360.

Espero que os guste
 
 
Mar
13

Como es ser Youtube en colombia

Categorías: ,

aqui te enseñare lo dificil que es ser youtuber en colombia dale click al video de abajo 

 

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=jZJ3-Qgy57U 

En gta online siempre te has divertido mucho,en especial que solia hacerlo mucho en aquellos tiempos donde las antiguas consolas ps3 y xbox 360 eran la realidad y recibian el mejor soporte por parte de rockstar para gta v,pero la llegada de ps4 y xbox one marco el fin de esta era de grandes momentos.Es asi cuando comenze a enterarme que no servia de nada esperar el tiempo que fuera necesario,porque las nuevas consolas tomaron el control total del multijugador de rockstar que ahora solo recibe dlc en next gen,algo lamentable para personas como yo que no tenian la oportunidad de hacerce con una consola de ultima generacion.  

En el vídeo de hoy comento la noticia más importante del mundo de los videojuegos sucedida en estos primeros días del año 2017: Microsoft ha decido cancelar oficialmente Scalebound, videojuego desarrollado por Platinum Games (compañía creada por Shinji Mikami en 2006) y que hace apenas una semana había sido anunciado por parte de Microsoft como uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One en 2017.

Aunque es innegable que las formas de Microsoft no han sido las correctas (anunciar que el juego verá la luz en 2017 para una semana después cancelarlo, es una actitud carente de profesionalidad), cabe preguntarse a que se debe esta cancelación. ¿Por qué Microsoft ha optado por cancelar uno de los pocos exclusivos que tendrá Xbox One en 2017, cuál ha sido la causa que ha motivado a Microsoft cancelar este proyecto?

Para dar respuesta a esta pregunta ahondaré en la historia del desarrollo de Scalebound: cuando se gestó por primera vez la idea que daría origen este videojuego, en qué año comenzó su desarrollo y los múltiples problemas que ha habido a lo largo de su desarrollo hasta que Microsoft anunció su cancelación. Utilizando diversas fuentes y realizando un análisis crítico y concienzudo, intento arrojar un poco de luz a todo lo sucedido y finalmente dar mi opinión sobre todo lo acontecido.

Nov
15

Transformes Devastation: De vuelta a los años 80

Ya en otras ocasiones he analizado juegos de Transformers aquí en El Rincón del Chete. La verdad es que los juegos bajo las licencias de las películas han sido todos desastrosos aunque la pareja formada por War for Cybertron y Fall of Cybertron no fueron para nada desdeñables, precisamente dos juegos que no tenían la presión de las películas y suponían una historia original. Hay que remontarse a 2004 para encontrar un juego digno de la franquicia, Transformers del año 2004 exclusivo de ps2.

 

Sin embargo el año pasado saltó a la palestra este Transformers Devastation que hoy nos ocupa, un nuevo juego de nuestros robots favoritos pero con varias cosas que prometen: desarrollado por Platinum (culpables de juegos como Vanquish, Bayonetta o Metal Gear Rising entre otras maravillas jugables), con gráficos Cell Shaded (de dibujos animados) y con los diseños de los Transformers originales de la primera serie de dibujos animados y comics. La portada habla por sí sola.

 

 

Oct
29

Los mejores Soundtracks de Hotline Miami 2

Bueno, me dieron ganas de poner los mejores soundtracks de Hotline Miami 2: Wrong Number.

Demos paso a ello...

1. Fahkeet:

 

2. Acid Spit:

3. Technoir:

4. Voyager:

 

5. Escape from Widwich Valley:

6. She Shallowed Burning Coals:

Oct
14

After the ShitStorm: FUSE

En una época en la que tenías cover based shooters hasta de regalo en los Kinder Sorpresa, Imsomniac sacó este juego que recibió hondonadas de hostias en su lanzamiento.

¿Estamos ante un juego de acción de calidad que salió en un muy mala época o toda la lluvia de pedradas que recibió estaba más que justificada? Averiguadlo disfrutando del vídeo y de mi particular sinfonía de paridas


Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Oct
9

5 Cosas que no sabias sobre XBOX 360

Un Nuevo 5 cosas que no sabias, y en esa ocasión 5 cosas que no sabias de la XBOX 360, la que para muchos fue la autentica vencedora de la pasada generación. Esta consola se merece que le dedique un vídeo.

 

 

Jun
15

Conclusiones del E3 2016 según un humilde servidor

Categorías: , , ,

Ya ha concluido el E3 de este 2016 y después de unas horas de descanso podemos sacar varias concluisones sobre el mundillo de los videojuegos. Algunas no del todo buenas.

La primera y quizás la más importante: Va a haber nuevas consolas a finales de año. Serán compatibles con las actuales, pero serán más potentes. A eso se le ha llamado retrocompatibilidad de toda la vida. Vamos que nos la han colado pero bien. Ya se veía venir que esta generación había empezado muy pronto y que avanzaba demasiado lentamente, pero nada hacía presagiar que las compañías fueran a sacar otras máquinas tan pronto, sin embargo, así será.

La segunda es que se va a apostar por la realidad virtual ¿Será ese el verdadero motivo para sacar nuevas consolas? Puede ser...

La tercera es que Sony presenta un buen catálogo de exclusivos , mientras que Microsoft parece que le va a dar más vidilla a los ordenadores con el juego cruzado con su Xbox.

La cuarta: Nintendo solo deja ver Zelda. Nada de la NX. Poca chicha me parece a mi que expone la empresa de Kioto comparado con todo lo que dejan ver sus competidores.

Quinta: Por fin anuncian la salida de The Last Guardian. Y ahora que lo he visto se me han quitado las ganas jugarlo.

Sexta: God of war será reinterpretado, veremos cómo, pero lo que se ha visto parece demasiado lento para ser God of war.

Jun
14

Análisis Brothers: A Tale of Two Sons

 *Este texto fue realizado y publicado originalmente el 2 de septiembre de 2013 en la web TecnoSlave

¿Cuánto estaríais dispuestos a arriesgar por no perder de nuevo un ser querido?

Publicado como uno de los títulos que estrenan el ‘Xbox Live Summer of Arcade’ de este año, y que posteriormente saldrá en formato también descargable en PS3 y PC, Brothers: a Tale of Two Sons se presenta como una de las últimas grandes apuestas en cuanto a juegos de formato digital. Los encargados de darle vida no son otros que Starbreeze Studios, cosechadora de títulos tan renombrados como Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (considerado uno de los mejores juegos de la primera Xbox) o el primer The Darkness. En esta ocasión nos acercan un título mucho más íntimo que han realizado en colaboración con el afamado director de cine sueco Josef Fares.