29 de Agosto de 2015

xbox 360

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Otra saga de renombre y otra secuela que perdió el Norte.

Con esa frase casi se puede resumir el Letmotiv de esta sección. En esta ocasión, nuestra incomprendida secuela de turno es la 3ªParte de una de las sagas que supo dar una perfecta sinérgia entre FPS y terror piscológico: FEAR. Muchos la calificaron como la secuela que hizo descarrilar la franquicia, otros de ser un total desentendimiento con lo que la hacía única.

Pero ¿Es un buen juego en sí mísmo? ¿Estamos ante un buen juego de por si, cuyo principal problema fue el gran nombre que cargaba bajo sus hombros, o ante una secuela desaprovechada? Averigüémoslo en este desternillante vídeo:

 

 

Espero que os guste. Un Saludo a todos

Ago
8

Retro compatibilidad de Xbox One.

 

Pues llevo leyendo en foros y muchas web que retro compatibilidad de los juegos de la 360 pronto serán admitidos en la One. Pero hasta el momento no tengo noticas de esto, espero que sea pronto porque tengo muchos juegos de Xbox 360 y me gustaría poder jugarlos en la One.

 

Los buenos títulos en la One todavía creo que no han llegado. Con mis amigos suelo quedar los fines de semana compramos unas pizzas o hacer una barbacoa y en invierno encendemos la chimenea para pasar la tarde.

Esto deseando probar Halo 5 o el próximo Gear of Wars 4, pero de momento toca esperar.

 

 

 

 

Vuelvo a ofreceros infinitas cantidades de gilipolleces con este grandioso retorno a mis orígenes más idiotas. Hoy quisiera mostraros otra de los joyas ocultas de mi colección: Dead to Rights Retribution. Una maravillosa sinfonía de hostias y tiroteos que mezcla a la perfección mecanicas de Beat ém Up y Third Person Shooter pero que desafortunadamente pasó muy por debajo del radar en su momento. Disfrutad de la Indecencia:

AVISO: Por alguna extraña néura de Youtube, este video no se puede ver desde el movil. Aquellos que queráis disfrutar de mis gilipollez suprema, deberéis hacerlo desde el PC.

 

Jun
24

Far Cry 4: Analizando Pros Y Contras.

                                                      

Si miramos atrás recordamos que la mayoría de Shooters eran lineales y todos ellos comandados por los geniales Medal Of Honor de hace tres generaciones. Donde poco después llegarían los Call Of Duty para quedarse definitivamente como el Rey del Shooter bélico y un espejo donde muchas desarrolladoras se miraran. Algunas veces con buenos resultados y otras con fracasos estrepitosos. Hoy en día, pocos pero aun los hay, podemos encontrar Shooters de corte clásico con una jugabilidad que nada tiene que ver con el tiro al pato de hoy en día y que nos hace recordar los mejores años del género. El Wolfenstein: The New Order y el Dishonored, son shooters con un desarrollo a la vieja escuela, divertidos, pausados, con un alto nivel de exploración etc. Y con unos argumentos excelentes. Son shooters con un desarrollo lineal, pero que divierten y encima son rejugables. Todo lo que digo viene a cuento, porque en los últimos años, el género ha evolucionado tanto en lo jugable como en la libertad del jugador. 

Jun
1

Analisis y Repaso: XCOM Enemy Unknown

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¿Sabéis porque no me gusta el Risk?

Si, ese juego de mesa de “estrategia”. Porque todo depende de la pura suerte. Lo que tú planees no tiene nada que ver. Ahora me vendrán los típicos “expertos del juego” diciendo que si no se jugar, que si bla bla… Os diré que hace una semana jugué contra tres oponentes, y gané. Sin esfuerzo. ¿Por qué? Porque me tocó gran presencia en las cartas de territorio iniciales, coincidiendo con la carta de objetivos. Solo tuve que ganar 7 territorios y hala, victoria. Tardamos más en los turnos que en los combates. Y es una victoria que te sabe a nada, porque ni yo tuve que planear como colocar mis tropas, que tipo de tropas poner en el tablero, o elegir como combatir. Todo eso, lo hacen los dados por ti.

¿Por qué esta parrafada? Porque con cuatro opciones más, tenemos el Xcom Enemy Unknown.

Tenemos un juego con un combate bastante dependiente en los dados, en los que la IA hace trampas, y en los que la parte de gestión es simplemente un camino pobremente enmascarado que te hace pensar que tienes posibilidades de decidir.
Porque nos gusta el terror y la sensación de miedo al jugar, aquí les presento los 5 personajes de los videojuegos mas terroríficos.

Tenemos muchas franquicias que han acabado despidiéndose tristemente con juegos un tanto mediocres a los que lapidaron con razón.

Pero luego tenemos ciertos casos de franquicias cuya última entrega goza de una calidad incuestionable, pero al no ser tanta como la de su mejor entrega, la crítica y el público machacan sin piedad. Muchas veces se cometen verdaderas injusticias al criticar auténticos juegazos que no tenían nada de malo. Este es el caso del juego que hoy os quiero reseñar.

Asi que, acompañadme en este 5º episódio para redescrubir toda una joyaza oculta de una de la pasada generación: Red Faction Armageddon:

 

Espero que os guste. Un Saludo a todos.

Mayo
12

Dragon Ball XenoVerse | Caos Total! | 12


Se acerca el caos total Bill manipulado por Demigra, Goku sin fuerza, todos los enemigos y amigos en nuestra contra ._.
Mayo
4

Dragon Ball XenoVerse | BILLS | 11

Pues a terminar con Buu de una vez haha para poder seguir dándole duro a Bills con la ayuda de Dios Super Saiyan Goku!!! siii *u*