22 de Junio de 2017
Abr
30

Sea of Thieves, ARMS y Dirt 4: marchando una de trailers

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¿Qué título esperáis con más ganas?

ARMS
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Dirt 4
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Sea of Thieves
0% (0 votos)
Total votantes: 1
Abr
9

Xbox Scorpio, una solución a medias.

Desde el principio de la generación Microsoft a venido lidiando con dos lastres:  menos potencia que la competencia y escasez de exclusivos. Ahora, a medidados de la generación, han decidido pegar un golpe sobre la mesa y lanzar la consola más potente de la historia. Esta vez me vais a permitir que no entre en detalles técnicos: siendo realistas Scorpio le pega un repaso curioso a Ps4 Pro.  

Oct
16

Gears of War 4 PC Gameplay

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He tardado, pero tras muchos meses de retraso he probado este juego del que todo el mundo habla maravillas: Ori and the Blind Forest. Sinceramente... no diré que es el mejor juego de plataformas al que he jugado (Sonic 3 & Knuckles me marcó demasiado) pero este Ori es, sin duda, el juego más preciosista que he tenido delante.

 

 

 

Ene
3

Microsoft competirá con Apple

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Hola y bienvenidos todos a mi blog, aquí trataré distintos temas que me han llamado la atención, y bueno sin más preambulo les cuenta acerca de la noticia que hace poco he leído en Leakedtech donde decían esto: Microsoft quiere competir con Apple TV: Un nuevo Xbox 

 

 

Como ven lógicamente me ha llamado la atención por lo que al leerla estuve de accuerdo más que todo en la primera parte en donde decian que desde hace ya un tiempo Apple no es que se esté destacando por sus novedades (algunos dicen que después de la muerte de Steve Jobes Apple ya no ha tenido la misma innovación que solia tener antes, pero bueno, eso ya es opinión de cada uno).

Y bueno la buena noticia es que Microsoft sacará al mercado un nuevo Xbox la novedad es que tendrá un precio bajo para poder competir contra Apple Tv (según entendí) y que será más pequeño. También hablan de que seria más pequeño logicamente y tendría una interfaz parecida a la del Xbox One.

En esta ocasión revisito uno de los mejores juegos de James Bond y uno de mis eternos favoritos: 007 NightFire. CASI el mejor juego que se ha hecho bajo la licencia del famoso espía de no ser por Golgeneye 007. Pero la pregunta del millón de Pavos es: ¿Ha aguantado el tipo despues de tanto tiempo? ¿Sigue siendo tan genial y divertido ahora como hace 13 años? Averiguadlo en este vídeo y de paso echaros unas buenas risas:

 

 

Espero que os guste. Un Saludo.

Aprovechando el inminente estreno de Spectre en nuestras salas de cine, he decidido hacer un especial reseñando cada uno de los videojuegos de 007. Desde el primero, hasta el último. Desde su mejor adptación, hasta la más vergonzosa atrocidad que se podía hacer con su licencia

Comenzando con esta etrospectiva tenemos 007 Desde Rusia con Amor. Uno de los juegos más originales y con mayor personalidad que se han conseguido realizar basándose en una de las cintas clásicas de Sean Connery. ¿Pero ha aguantado el tipo hasta hoy?
Descubrildo en mi análisis.

 

Nov
14

Otro ChorraGamePlay para vosotros: XIII: Atracos y Necrofilia

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Tras un largo hiato de unos 3 meses sin ningún video decadente y casposo, la humanidad había perdido toda esperanza en el humor más desastroso, pero entonces Sergio Sr. Rubio Regresó de las tinieblas!

I’M BACK BABY. He vuelto con uno de los videos más avergonzantes y desastrosos que os podáis imaginar. Pero esta vez con Cell-Shading! Que eso le da más encanto. Disfrutad:

 

 

Espero que os haya gustado este desfile de refinado humor inteligente. Un Saludo.

Nov
8

Shadow Hearts 2: Covenant ESPAÑOL -- Recta final.

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Ya he terminado de corregir y revisar todo, incluído el menú, que es enorme. 

Ahora ya solo queda centrar todos los subtítulos de los videos desde el CAP 13 hasta el 23.

Voy por el 14.

El parche final está más cerca que nunca. 

 
Ya hace millones de años que los Dinosaurios estuvieron en la tierra. Pero si pensamos un poco no hace tanto estuvieron invadiendo nuestras consolas, sin ir mas lejos el ultimo que salio al mercado fue el Dino Crisis 3 en el 2003. Desde entonces años atrás, a Shinji Mikami, después del éxito que estaba teniendo con los Resident Evil. Se le ocurrió sin cambiar el desarrollo, hacer un juego con mecánicas parecidas pero con una ambientación mas futurista, y cambiando de enemigos. A Mikami se le ocurrió que los Dinosaurios serian ideales paras seguir aterrando a los jugadores, y así darles una sensación de terror diferente. El proyecto salio adelante, y el 1 de julio de 1999 Dino Crisis llego a Japón, donde 3 meses después el 29 de octubre llego a Europa, vendiendo casi dos millones y medio de unidades, fue todo un éxito de ventas. La formula funciono, los dinosaurios volvieron a resucitar para aterrarnos en nuestras consolas. Los Dino Crisis eran juegos similares a los Resident Evil en el desarrollo. Pero por eso no quería decir que los Dino Crisis eran un Resident Evil con dinosaurios, aunque se parecían en la jugabilidad eran diferentes.