29 de Abril de 2017

videojuegos

Dic
4

Star Wars Starfighter: una historia de Star Wars

Aunque ya llevamos más de un año con Star Wars hasta en la sopa, con El Despertar de la Fuerza del año pasado y la inminente Rogue One a la vuelta de la esquina, los que conocemos la saga como La Guerra de las Galaxias llevamos muchos, muchos años jugando a sus maravillosos juegos. En esta ocasión hablaremos de Star Wars Starfighter, videojuego de allá por el 2001, hace quince años desde el momento de redactar este análisis, que salió en el momento de promocionar el primer reboot de la saga Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma.

 

Si bien fue Star Wars Jedi Starfighter, secuela del juego que ahora analizo, el que más fama, calidad y ventas tuvo, precisamente por tratarse de uno de mis juegos favoritos, siempre tuve ganas de probar y jugar su primera parte. Aprovechando una irresistible oferta del ps store, no sé si fue a 2 ó 3 euros, no pude evitar descargarlo en mi ps3. La parte buena fue el precio y la facilidad para encontrarlo, lo malo es que en lugar de venir la versión pal España la descarga es la versión anglosajona, por lo que me he perdido el doblaje al castellano. Por lo demás, viajando atrás en el tiempo 15 años, empezaré a analizar Star Wars Starfighter, acompañadme si os apetece embarcaros en una aventura espacial de las de antes.

 

... y es el Black Friday. Aunque este año pensaba ser muy cuidadoso y no pasarme, pero al final he terminado con juegos nuevos suficientes sin comprar ningún otro hasta que salga NiER Automata.

Todo empezó inocentemente el miércoles en que me di una vuelta por las webs y encontré que en CdKeys.com tenían bastante ocultas un par de ofertas.

En pocos días salen dos juegos que llevan en desarrollo 10 años, tanto final fantasy XV como The Last Guardian llevan 10 años desde que se anunciaron.... habrá merecido la pena la espera??? Esta es mi humilde opinión.

Espero que os guste:)
 
 
Nov
24

Nunca Una Cámara Fue Tan Útil, Outlast 2: Impresiones.

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Como dije en mi anterior entrada, el género de terror ha vuelto para quedarse. Solo veremos un juego de una saga clásica y su séptima entrega, que no es otro que un Resident Evil. Muchos apostarían por ver juegos de sagas clásicas de toda la vida, que no estaría nada mal, pero sería volver a las mecánicas jugables de siempre, si es que la desarrolladora de turno, no hubiera aplicado a alguna mecánica jugable, que le de aire fresco a la saga. Por lo demás, todo lo que ha salido al mercado hasta ahora, han sido alguna nueva IP de terror, la mayoría de ellas con una muy buena calidad. Uno de ellos que en vez de ser de muy buena calidad, paso a ser un juego sobresaliente, fue el Outlast, que sorprendió por su gran personalidad y por ofrecer una jugabilidad diferente, si lo comparamos con otros títulos del género. Donde siempre tenemos más o menos, munición, botiquines y sobre todo luz, cosa que contrasta con el primer Outlast, que vamos con lo puesto, con solo una cámara de video y unas pocas pilas, para recargar la batería. Con ello teníamos que recorrer, un horrible psiquiátrico lleno de seres terroríficos, mientras esconderte era una opción más que recomendable y poder ver con la cámara, era más necesario que el comer. Por eso la búsqueda de pilas, te obligaban a explorar y

Nov
24

Rust Solo: El Rey de la Isla

Nov
21

El problema de los tres cuerpos, de Cixin Liu

Premio Hugo, la primera novela extranjera traducida al inglés que ha sido premiada, recomendaciones de Barack Obama y  Mark Zuckenberg, todo esto provocaba unas expectativas muy altas. También tenía muy buenas recomendaciones "Justicia Auxiliar" de Ann Leckie y, aunque es muy buena, me esperaba una novela aún mejor.

Aquí no ha sido el caso. El problema de los tres cuerpos es una de las mejores novelas que he leído en tiempo.

Nov
21

LA ARMERÍA (Video Edition) EL ARMA GRAVITATORIA

La pólvora, la balística y las explosiones suelen ser formas considerables de ganar una discusión. Pero hay veces que el arma más potente que puedes tener en tus manos es La Ciencia.

No hay nada mejor que trastocar como te salga de los cojones las leyes de la Física y la Gravedad para convertir objetos mundanos en armas contundentes de tremenda potencia. Y todo de la mano de un arma alucinante solo concebida por las geniales mentes de Valve: EL ARMA GRAVITATORIA


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Nov
19

Cine en píldoras

Cine en Píldoras

En esta ocasión ha habido bastante variedad de películas, abarcando comedia, drama, anime, animación, thriller, ciencia ficción y un par de obras maestras.

Nov
18

Escóndete Donde Puedas: Los Juegos De Terror Que Se Avecinan.

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Todos estamos de acuerdo, de que el género de terror, no paso su mejor época en la anterior generación. Las apariciones de los mismos en el mercado, se contaban a cuenta gotas, y eso siempre y cuando fueran juegos de terror, porque las compañías prometían, que sus nuevos proyectos, volverían a las raíces, demostrando después, que lo dicho se quedaba en aguas de borraja, ofreciendo juegos con mas acción de lo debido o simplemente, o simplemente no estuvieron a la altura. Entre una cosa y otra, pasaban los meses y años, y el género seguía sin dar señales claras de vida, de volver con algún juego de terror, ya sea de alguna saga conocida, con una jugabilidad con ideas frescas, pero manteniendo su identidad, o con a alguna nueva IP, que empezara con una estirpe de nuevos juegos. 

 

Nov
15

Transformes Devastation: De vuelta a los años 80

Ya en otras ocasiones he analizado juegos de Transformers aquí en El Rincón del Chete. La verdad es que los juegos bajo las licencias de las películas han sido todos desastrosos aunque la pareja formada por War for Cybertron y Fall of Cybertron no fueron para nada desdeñables, precisamente dos juegos que no tenían la presión de las películas y suponían una historia original. Hay que remontarse a 2004 para encontrar un juego digno de la franquicia, Transformers del año 2004 exclusivo de ps2.

 

Sin embargo el año pasado saltó a la palestra este Transformers Devastation que hoy nos ocupa, un nuevo juego de nuestros robots favoritos pero con varias cosas que prometen: desarrollado por Platinum (culpables de juegos como Vanquish, Bayonetta o Metal Gear Rising entre otras maravillas jugables), con gráficos Cell Shaded (de dibujos animados) y con los diseños de los Transformers originales de la primera serie de dibujos animados y comics. La portada habla por sí sola.