18 de Junio de 2018

videojuegos

91WJTv92eQL._SL1500_

Probé el juego hace tiempo y me pareció impactante pero lo dejé... hasta ahora que apareció la precuela en esa preciosa edición de la que hice unboxing el otro día y me decidí a jugarlo. El resultado ha sido realmente interesante y creo que es un juego que debería crear tendencia en las aventuras gráficas pero también creo que es difícil que lo haga.

 
Hubo una época, en que el survival horror no pasaba su mejor momento. Aparte de que los juegos de terror lanzados al mercado, se contaban con los dedos de la mano, los que salían y sus respectivas desarrolladoras, prometían que iban a volver a la senda del terror, quedando todo en agua de borrajas, caso Resident Evil, y otros que, si tenían tanto por ambientación y jugabilidad, los componentes necesarios de un juego de terror, como lo fue el Silent Hill: Homecoming, no tuvo éxito. Estos son solo algunos ejemplos y que hicieron que el género, no pasara un gran momento, y entrara en un punto de inicio de partida. Esto y menos mal, ha cambiado en los últimos años, gracias en parte a algunas compañías, que han apostado por desarrollar nuevas ip's, donde el survival horror nos ha transmitido viejas sensaciones, con mecánicas jugables clásicas y de ambientación terrorífica. Por suerte los lanzamientos de juegos de terror para el futuro, están asegurados y el género con ello, gozara de buena salud. Hoy en mi entrada, quiero demostrar esto mismo y ofreceros y hablaros, de los juegos de terror que se avecinan para el futuro, que entre nuevas ip's y remakes, harán posible un catálogo muy atractivo...Seguid leyendo.
 
 

Portada

Dontnod es un caso curioso, sobre todo por lo poco que pasa. En 2013 sacaron su primer juego, Remember Me, un juego con hechuras de juego AAA pero que se encontró con unas críticas bastante tibias porque su peculiar modo de juego en realidad era mucho más sencillo y lineal. Se vendió muy poco y el estudio se vio en serio peligro de desaparición al entrar en quiebra. Así las cosas, aprovecharon la posibilidad de financiación pública que les ayudara a financiar un juego mucho más pequeño y económico que les permitiera salir adelante. Desarrollaron una aventura gráfica al estilo de las de Telltale que había tenido un éxito enorme con los dos primeros juegos de The Walking Dead y The Wolf Among Us.

Mar
8

Mi Top 5: Mis Personajes Favoritos Y Mas Queridos.

 
Todos tenemos juegos favoritos, nuestro ranking personal. En mi caso, también tengo los mejores juegos que he jugado en mi vida, he jugado a muchos, pero cada videojuego es un mundo una experiencia diferente y unos te llenan más que otros y también de sensaciones. Una gran inmersión, te tiene que atrapar por su jugabilidad, historia, diseño de niveles, gráficos y también por los personajes. ¿Qué sería de un juego, sin un personaje creíble, realista con carisma y en definitiva, que conectes con él? Que sencillamente ese juego, te daría la sensación de ser algo plano y te costaría meterte en la historia. De estos casos, ha habido en el mundillo y no tiene nada que ver, que un personaje sea plano, para que tenga una buena historia. Pero un personaje ya sea femenino o masculino, es importante que te transmita y que te meta de lleno en el papel, que, al fin y al cabo, en el cine, pasa lo mismo y que junto a los videojuegos, van de la mano. Por eso, hoy en mi nuevo post, os hablo de mis personajes favoritos y más queridos, que, aunque no son los únicos, sí que estarían los primeros en mi ranking. Aunque posiblemente, estarían en la lista de cualquiera. Si queréis saber más...Seguid leyendo.
 
 

Chrono_Trigger_Wallpaper_01_2560x1600

El 27 de Febrero, por sorpresa, sin publicidad previa ni nada, Square-Enix publicó en Steam la versión para pC de uno de los mejores juegos de la historia. La alegría fue inmensa, por fin esa joya de Super Nintendo estaba disponible en Steam con todas las ventajas que eso conllevaba. La alegría duró lo que tardaron en descargarse los 600 Mb que ocupa el juego. Era un port cutre de las versiones móviles y conservaba la interfaz de estos dispositivos. Internet ardió en justa y nobilísima indignación. Cömo se podía hacer semejante canallada a semejante obra maestra. Pero ¿Esto es así, la gente tiene una miopía importante o hay un poco de las dos cosas?

Empezamos nueva sección, los juegos que mas espero del mes en esta ocasión un marzo repleto de muchísimos juegos que valen mucho la pena aquí van mis 5

Espero que os guste
 
 

Hoy toca una aventura gráfica de culto. Gracias a la iniciativa de Zona Delta, envié una lista de quince juegos y Suditeh eligió este. Es un juego con un prestigio enorme y que arrastra un aura de juego de culto prácticamente desde que se publicó en 1997. Un juego con veinte años a cuestas ¿qué tal habrá aguantado el paso del tiempo? Veamos.

Feb
27

Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch

P1050269

Ya está aquí el deseado. El juego de culto del que todo el mundo hablaba maravillas pero que solo cuatro han jugado porque salió en la consola menos vendida de los últimos quince años y tampoco es que se vendiera demasiado entre los afortunados poseedores de la misma.

Pero aquí lo tenemos, Bayonetta 2, acompañado del primero en digital,  y en una cuidada edición de coleccionista.

Una mirada introspectiva y extensa sobre lo que significa la dificultad en los videojuegos.

Acompañadme en este análisis donde ahondaremos sobre como se desarrolla la dificultad de un videojuego, lo que ha deparado al cabo de los años y como puede influir en función del género al que pertenezca y de la persona que lo juega

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Feb
22

Especial Juegos de Lucha (IX) Dragon Ball FighterZ

Categorías: , ,

DTF5prVX0AA3Szz

Un juego de lucha de Dragon Ball. Según la Wikipedia ha habido 113 juegos anteriores en todo tipo de formatos. No era para emocionarse mucho. Además, a título personal, yo era muy fan de Dragon Ball cuando era una serie divertida pero un día se quedaron sin ideas y entonces decidieron convertirla en un "a ver quién la tiene más larga", es decir se redujo prácticamente al combate de la semana, o del mes, porque se podía pasar un capítulo entero temblando el planeta y seguir al siguiente capítulo lleno de explosiones y seguía temblando el planeta. Dejó de interesarme porque dejó de ser divertida y la historia se simplificó hasta convertirla en una serie de lucha reiterativa "ad nauseam".

Los juegos de Dragon Ball me han interesado poco normalmente. Los que he probado como los Budokai tenían un estilo de lucha que se me hacía raro y la verdad los dejé enseguida. Dragon Ball Xenoverse estaba muy bien pero era una reimaginación de Dragon Ball que tiraba cosa mala del fan service.

No había encontrado un juego de lucha de Dragon ball que me gustara de verdad hasta ahora.