22 de Junio de 2017

videojuegos

Con ésta son ya 100 entradas en mi blog, El Rincón del Chete, durante más de siete años. Las efemérides en sí no significan nada, pero se pueden utilizar como símbolo. En esta entrada número 100 quiero realizar el análisis, el retro análisis de hecho, de un juego que significó mucho para mí: Final Fantasy X, la primera entrega con voces de un Final Fantasy, el primer Final Fantasy de ps2, el último gran Final Fantasy.

 

Final Fantasy X salió en Japón en el año 2001, en Europa en 2002 y yo lo jugué en 2004. Estamos hablando de un juego que ya cumple 16 años, a pesar de lo cual sigue resistiendo perfectamente el paso del tiempo en lo referente a sus gráficos, aún más en lo referente a su música, a su profunda jugabilidad y a su impactante narrativa.

 

 

 

Abr
9

Xbox Scorpio, una solución a medias.

Desde el principio de la generación Microsoft a venido lidiando con dos lastres:  menos potencia que la competencia y escasez de exclusivos. Ahora, a medidados de la generación, han decidido pegar un golpe sobre la mesa y lanzar la consola más potente de la historia. Esta vez me vais a permitir que no entre en detalles técnicos: siendo realistas Scorpio le pega un repaso curioso a Ps4 Pro.  

                                             
 
No hay nada oficial, ni nada confirmado. Pero la secuela de una de las grandes sorpresas del 2014, se anunciara tarde o temprano, pero que tendremos The Evil Within 2, no lo puede dudar nadie. Hace unas semanas a algunos portales, ya se hacían eco, de que la segunda entrega de Shinji Mikami, ya esta en desarrollo, pero tocara esperar seguramente hasta el E3. Lo que esta claro, es que la primera entrega, nos ofreció una jugabilidad como a hacia tiempo que no veíamos en un juego de terror. Supervivencia, munición escasa, momentos de tensión y un toque de acción etc. Pero como todos los juegos, The Evil Within no se salvaba de fallos, que no deslucían el juego, pero si que eran molestos, se entiende que en una primera entrega, se puede perdonar, pero para la secuela, se deberían corregir, porque ya no se pasarían por alto. Por eso mismo, hoy os traigo una entrada con los apartados que debería mejorar, el futuro The Evil Within 2, respecto a la primera entrega…Seguid leyendo. 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADOS QUE DEBEN MEJORAR PARA LA SECUELA 
 
 
Ya se saben los primero detalles de la próxima consola de microsoft, la conocida como Xbox Scorpio, estamos en una nueva generación ?? no creo... Esperaba mas si bien es cierto que mirándolo fríamente tampoco esta tan mal... me hace ser optimista.

Espero que os guste.
 
 

¿OS ESTA GUSTANDO EL RESIDENT EVIL 7?

Si, a cumplido mis expectativas, lo estoy disfrutando.
40% (2 votos)
Tenia dudas, pero me ha convencido y algunos cambios es un soplo de aire fresco.
40% (2 votos)
No para nada, es una decepción, quiero Resident Evil como los de antes.
20% (1 voto)
Me convence a medias, pero lo veo interesante.
0% (0 votos)
Esto no se parece en nada a un Resident Evil, estoy decepcionado.
0% (0 votos)
Total votantes: 5



Uryúla = Hyrule


Pongamos en comparación a través de las fotos, las imágenes obtenidas en la ciudad de Uryúla que durante siglos fue considerada como el Paraíso en la tierra.

El vocablo de Uryúla es el nombre con el que se le denominaba durante la conquista musulmana. Es una arabización del original Aurariola. (Hoy día, Orihuela en la provincia de Alicante).





 
Mar
29

La repetitividad en los videojuegos

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Nota: Esta breve reflexión pertenece a un post que publique hace unas semanas en el foro y ahora me gustaría compartirla por este medio 

 

Hace poco me leí el paper académico titulado “Juégalo otra vez. Posibilidades creativas de la repetición en la estética de los videojuegos.” de Alejandro Lozano Muñoz. En dicho trabajo, como el título indica, se explora las diversas posibilidades que ofrece la repetición en las mecánicas jugables o incluso en la narración o ludo narración (según términos académicos). A raíz de esa lectura reflexione acerca del asunto. La repetición acompaña a los videojuegos desde sus orígenes:

 

Mar
26

Valiant Hearts y la guerra - Reflexión -

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Hay que reconocer que si Wii supuso hacer llegar las consolas de sobremesa a todos los salones del mundo, incluso a los de la gente menos familiarizada con los videojuegos, también supo poner sobre la mesa grandes juegos exclusivos, más allá del control por movimiento o de un público menos exigente.

 

Además de contar con auténticas joyas únicas como por ejemplo Muramasa, que aunque son exclusivas de Nintendo (por lo menos al principio), Nitendo Wii también sirvió para contar con los viejos títulos como Mario, Zelda o éste Donkey Kong, pero adaptados a los tiempos modernos.

 

En el caso que nos ocupa, Donkey Kong Country Returns, lo que se nos propone no es coger un personaje y realizar un juego de hoy en día, bueno en este caso del año 2010, sino coger la jugabilidad clásica de las plataformas de finales de los años 80 y principio de los 90 y traérnoslas al futuro, sin que en el proceso se pierda calidad. Al revés, se consigue crear un juego divertido, sencillo pero muy exigente en niveles avanzados, y lleno, lleno, del carisma desenfadado que los videojuegos destilaban hace treinta años. Bienvenidos a Donkey Kong Country Returns para Wii.

 

 

 

Mar
24

MASS EFFECT ANDROMEDA Y SU EDICION "FISICA" EN PC, VAYA ESTAFA.

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¡ Menuda decepción ! 

Esto es lo que he pensado cuando me ha llegado hoy la edición física de Mass Effect Andrómeda encargada a GAME hace unos días. 

No suelo comprar juegos a la salida, pero Mass Effect es una excepción que no podía dejar pasar.  Hace unos días hice la reserva de la edición física del juego, junto con su caja metálica y el DLC y ha llegado hoy.  Para mi sorpresa el juego ha resultado ser una caja vacía salvo por el código de descarga, cosa que si bien aparece bien indicado en la caja, no estaba indicado en la página de Game.  (Y si aparece está bien escondido y no a la vista).

 Dejando a un lado que ahora mismo todo parece ser por descarga, la idea de comprar un juego físico es justamente esa: tener el juego físicamente. Que ocupa 50 Gb. no es mi problema, incluyan un BluRay o me lo ponen en una SD de 64 gb. (el fabricante del juego me refiero).  Muchos llevamos años coleccionando juegos, aunque los instalemos por Steam, queremos el soporte físico !!!!