9 de Diciembre de 2018

videojuegos

Feb
7

Devil May Cry 4

Categorías: 

Bueno pues hoy he recibido al fin el Devil May Cry 4, así que he pensado que para empezar con esto del blog, tenía que ser con un análisis personal del juego.

Antes de nada, cabe decir que el diseño de la edición coleccionista me parece preciosa. Pese a traer unicamente un artwork en lugar de poder encontrar todos los extras que tiene la version americana,  creo que es una de las cajas de esta edición más cuidadas que podemos encontrar.

 

 Antes de probar por primera vez el juego, era de los que pensaba que sin Dante como persona principal, la saga se iba a resentir, e iba a perder toda la fuerza que tenía con este carismático personaje. Quizás muchos esperabamos un cambio radical entre Nero y Dante, pero tras jugar en la demo y un par de horas al juego, creo que hacía falta algo así. Aún así, la saga sigue demostrando que depende y mucho de Dante, un personaje muy carismático que en esta ocasión desempeña un papel secundario. Las armas de Dante no han variado, y sigue manteniendo la Rebelion y la Ebano & Ebony 

Feb
7

Minardif1's Collection

Para empezar, mi preciado tesoro, mi coleccion de juegos de consola. No de PC's, solo consolas. Obras de arte que deben permanecer vivas toda la historia. En negrita podemos ver mi valoracion mientras que entre parentesis las horas aproximadas de juego. Y si, vaya viciadas me he pegado...

 

Con este post pretendo homenajear a pequeñas joyas de la old-gen que no tuvieron la repercusión que se merecían. Hoy empezaré por el mejor FPS de PS2: Black.


Criterion se estaba estancando. Después de sacar Burnout Revenge, Criterion se planteaba su futuro: "¿Me voy a pasar toda la vida haciendo Burnouts?". Sí, los Burnouts eran buenísimos, pero Revenge supuso una pequeña decepción para los fans de la saga. Un año después de Takedown, Criterion nos entregaba algo más bonito, ligeramente más largo y con pocos cambios sustanciales. Tenían que dedicarse a otro género.

Surgió la idea de un FPS. Reinventar el género, al igual que se hizo con Burnout. Criterion lo estudió, se lo comentó a EA, ésta aceptó y creó el FPS más frénetico de PS2: Black.


Imaginaos un shooter donde dispararas a una pared y esta se rompiera, donde no existiera cobijo, donde, con las armas adecuadas destruyeras tus enemigo, y de paso, el entorno. Esto es Black.

Aderezado con uno de los tres mejores gráficos que ha dado PS2, Black se movía con soltura. El realismo era increíble, animaciones de recarga, muertes de los enemigos, torres destruidas por nuestro RPG-7...

Este es mi ranking personal a dia 07 de febrero del 2008

1º Uncharted (9,8) PS3

2º Heavenly Sword (9,7) PS3

3º Call of duty 4 (9,6) PS3

4º Gears of War (9,5) 360

5º Ratchet and clank (9,5) PS3

6º Dead Rising (9,4) 360

7º Assassins Creed (9,3) PS3

8º Oblivion (9,2) 360

9º Orange Box (9,1) PS3

10º Bioshock (9) 360

11º Call of duty 3 (9) 360

12º Burnout Paradise (9) PS3

13º Formula 1 (9) PS3

14º Resistance (8,9) PS3

15º Motorstorm (8,8) PS3 

16º Saints Row (8,7) 360

17º Mass Effect (8,5) 360

18º Halo 3 (8,3) 360

19º Call of duty 2 (8,2) 360

20º PGR3 (8,2) 360

21º Warhawk (8) PS3

22º Kameo (7,5) 360

23º NFS Carbono (7,5) 360

24º NFS Most Wanted (7) 360

Feb
7

Estreno del blog

Bueno quería probar un poco el funcinamiento y tal del blog, esto no es más que una simple prueba. Más adelante ya iré actualizandolo y intentaré escribir cosas interesantes. Very Happy
Feb
7

Final Fantasy XII y la indolencia.

Categorías: ,

Bueno, que mejor manera de empezar que darle caña a un tema manido pero desde mi perspectiva, asi mientras tanto me voy aclarando con el tema de la configuración del blog.

Final Fantasy XII es la ultima entrega de la saga para la ya vetusta ps2, y puedo decir que lo esperaba con ganas ya que bueno, esta saga hizo que de alguna forma diese la espalda al pc y me volviese a interesar por las consolas lástima que desde entonces he perdido mucha práctica con los rts, pero bueno a cambio no hay dungeon que se me resista XD.

Pero que a pasado con este capítulo de la saga? bueno sinceramente me ha dejado un poco frio (y este termino se me acaba de ocurrir mientras escribía y realmente describe en esencia donde veo yo el problema de FFXII). El punto negativo no lo encuentro en su sitema de combate, que aunque es un cambio muy significativo con respecto a los anteriores, además de funcionar bien aporta la originalidad que se le pide a un FF en ese tema, resulta tremendo como han adaptado la mecánica de los mmo a un juego offline, la única queja a este respecto y bastante poco significativa a mi parecer si se hubiese respetedo el que creo yo es el mayor error, es el hecho de que se prima demasiado el combatir por mapeados inmensos dignos de cualquier mmo y esto no es un mmo.

Feb
7

Mario Kart Wii - Imágenes

mario kart wii

Es muy escasa la información que aún tenemos sobre el nuevo Mario Kart para la nueva Nintendo Wii, apenas unas primeras imágenes y un primer trailer que ya podeis ver en el índice de juegos. Famitsu acaba de confirmar la posible fecha de salida para el juego, el 10 de Abril de 2008, para Japón evidentemente. Aparte de incorporar 10 circuitos para modo cooperativo, el juego incorporará 32 circuitos, 16 de ellos totalmente nuevos. En el modo clásico disfrutaremos de los siguientes (fuente e imágenes jeuxvideo.fr):

Mushroom Cup :
- Luigi Circuit
- Moo Moo Country
- Mushroom Canyon
- Toad Factory

Flower Cup
- Mario Circuit
- Coconuts Mall
- DK Snowboard Cross
- Wario Mines

Shell Cup
- Peach Beach
- Yoshi Falls
- Ghost Swamp 2
- Mario Circuit

Banana Cup
- Sherbert Land
- Hey Ho Beach
- Monty Town
- Waluigi Stadium

Feb
7

Retorspectivas del Zelda

Categorías: 

Hace tiempo, gametraillers puso en su web unas retrospectivas bastante interesantes sobre la saga The Legend of Zelda. En ellos se muestra la evolución de la saga, desde el primer título que viera la luz en el año 1987 hasta 2007.

Por cierto, están en ingles... pero algo entenderéis...

Retrospectiva 1:

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Retrospectiva 2:

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Retrospectiva 3:

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Retrospectiva 4:

Feb
7

Disfrutando con la gran Banda Sonora de SSBB

Categorías: , ,

Bueno, acabo de crear mi primer blog, y no se muy bien como va esto, pero por que he visto, la gente pone una foto y cuenta su vida, así que haré lo mismo...

Realmente no se porque he creado un blog, seguramente lo tendré por ahí olvidado, pro algo hay que escribir el primer día (Como cuando te apuntas al gimnasio XDXD). Pues na, que ayer me "ragalaron" el detallito de San Valentin por adelantado, y como justo se me rompió mi MP3 despues de caer desde un metro desde la mesa ese mismo día, pues me han comprado otro, y le he metido la genialísima y completa banda sonora de Super Smash Bros Brawl, bueno casi toda, porque ahora estoy en clase y solo tengo las primeras 2/7 partes... Y bueno, hoy me lo llevo al Gym y a disfrutar mientras hago deporte XD, pero claro me surge una duda, un temor... Y es que tengo miedo por si de tanto escucharla la aborrezco antes de salir aquí el juego y después se me van las ganas de escucharla mientras juego, pero bueno, será cuestión de moderar la escucha... Un saludo y espero que disfruteis leyendo. DEW

Feb
7

Space Invaders o la Primera Guerra Civil del Pastafarismo

Categorías: ,

He aquí este gran matamarcianos o mata Monstruos Voladores de Espagueti (desde ahora MVE). El juego cuenta la historia que transcurrió allá en el año chorropecientos mil antes de Chuck Norris, cuando el Monstruo Volador Macarrónico (desde ahora MVM) intentaba hacerse con el poder de la galaxia. Nuestro Creador, el MVE lanzó un ataque preventivo de clones contra la nave del MVM y acabó con él de un golpe asestado por su apéndice tallarinesco. Todo aquel que se termina el Space Invaders da a entender que es un blasfemo partidario del MVM. Ahí queda eso.

Os dejo con el retrato de nuestro amado creador, en su apogeo viril de la época 0 bits y una representación de la cruenta batalla.