24 de Septiembre de 2017

videojuegos

Feb
10

Publicidad en los juegos

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Es curioso....

No se escapa nada, hasta en los videojuegos...

Viciando al PGR4 (Projec Gotham Racing 4) me llamo la atención el pedazo de cartel negro.

(Pulsa sobre la imagen para agrandar)

Que me decís??

Visto esto, voy a pasarme por los cines a ve si también anuncian las pelis de estreno. xD

Saludos.

Feb
10

Final Fantasy VIII, perfecto por naturaleza (teoria Rinoa inside)

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Final Fantasy VIII.... el juego que mas emociones me ha hecho sacar, este juego ha sido el unico que me ha hecho reir, me ha hecho estar triste, estar con enojo, y todo lo referente a emociones, hace tiempo que queria hacer un comentario acerca del ¿PORQUE? este juego es tan especial para mi.

Este Final Fantasy, por lejos es mi favorito, ya que tiene unos personjes muy especiales, Selphie la chica alegre que siempre ve lo positivo, Zell el personje que hace reir, Irvine le gusta andar conquistando a todas, Quistis la profesora joven que aconseja a Squall, Rinoa la persona que ablanda el corazon de.... Squall.... Squall, el personaje principal de esta historia, una persona que se muestra frio, indiferente, aveces en un extremo que llega a molestar, pero por dentro, es un niño que no quiere ser herido, que le importa mucho las opiniones del resto, y que le teme al abandono.....

Es el juego que ha hecho sacar mas mis emociones que los demas, este juego lo jugue por primera vez en una epoca de mi vida en donde todo estaba mal..... este juego ha sido el que mejor historia a tenido segun mi opinion.

Feb
9

Adivina adivinanza (II) - Nivel Hard

Bueno, los 6 que habéis jugado habéis adivinado de quien se trata. Con un 100% de acierto, parece que vamos a tener que subir un poco el nivel LMAO.

Para el que no sepa o no haya votado, aclaro que se trataba de nuestro amigo Sir Daniel Fortesque, protagonista del excepcional Medievil (PSX). Si alguien quiere comentar algo sobre este maravilloso juego, es libre de hacerlo en esta misma encuesta, todas vuestras aportaciones son agradecidas. En caso contrario, ya hablaremos de él más adelante.

 

Y ahora ¡al turrón!

Esta es la imagen:

Juegazo

¿Cuál es la compañía responsable del beat em up de la foto?

Treasure
60% (3 votos)
Capcom
20% (1 voto)
Sega
20% (1 voto)
SNK
0% (0 votos)
Total votantes: 5
Feb
9

¿Pero que cojones?...

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Estoy jugando al Assassin's Creed y en Damasco, cuando tenía que matar al rey mercader veo a un arquero "deshaogándose" con la parde por así decirlo.Me he partido el culo, pero había otra sorpresa que me aguardaba:después de muerto seguía moviendo la pelvis para adelante y para atrás Very Surprised y se iba deslizando por el suelo y cayó a la calle.Joder, que bug, ¿pero y si han sido los programadores que?Bah, da igual lo que pasa es que hace gracia y punto.

 

En el Halo 3 he visto otro bug:me mataron en el online y me quedé pegado a la pared, por la cabeza, pero la cabeza ni se veía lo único era el cadáver ahí, colgando como un pelele.

Joder con los bugs o lo que sean, algunos son llevaderos pero otros cansinos.Puta next gen...

Feb
9

Las ideas surgen

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Hace unos meses se me "cruzaron los cables" y me surgio el pensamiento de que no habia (que yo sepa) algo de la envergadura de imdb ,en la que se pudiera ver de forma facil los nuevos juegos y tambien los proyectos de futuribles. Y algo que tenemos olvidado y que seria como un apoyo "invisible" a la industria, la posibilidad de ver la gente que ha participado en cada videojuego. Asi conoceriamos a los compositores, guionistas, programadores... y en que juegos han participado.

Rezandole a los "dioses emule y youtube" espero ver realizada dicha gesta.

Saludos GranDUX

 

Feb
9

Me presento:

Buenas y bienvenidos al blog de perico 66.

Hombre.

Xboxer

Ni puta idea de photoshop.

Contador de chistes malos.

Que espera el foro porno

 

 

 

 

 

Feb
9

El fin de los días

No odio mi trabajo. Estoy relativamente contento con él: es generalmente tranquilo, con una paga bastante decente. Pero el horario es decididamente horrendo.

Llevo ya doce días consecutivos trabajando ocho horas cada uno de 23:00 a 7:00, exceptuando los fines de semana, en los que hago guardia de doce horas de 19:00 a 7:00. Teóricamente, al trabajar un fin de semana libro la siguiente entera, pero hice un cambio de cuadrante con un compañero y no fui previsor. Y bueno, puedo no odiar mi trabajo, pero pasar catorce días bajo tierra yendo de casa al trabajo y del trabajo a casa termina por erosionar los ánimos de uno. Un poquito.

Ameniza mis idas y venidas la música que metí en mi MP3. Hay un poco de todo, como Orchid de los tambien suecos Opeth, Maô Taiten de la banda japonesa Onmyôza o Fun with Knives, de los americanos Velvet Acid Christ. Recientemente mis gustos musicales están bastante heterodoxos.

Por lo demás, apenas juego a nada últimamente. Mi carencia de tiempo realmente me impide dedicarle sesiones extendidas a nada, así que sobre todo me dedico a la actividad teórica. Entre sesión de guión y bocetos de uno u otro personaje para mi próximo cómic, me hallo sobre todo dando vueltas a sistemas de juego que me gustaría poder implementar. Uno de ellos es para juegos de rol, aunque realmente es implementable como un sistema de reglas para lápiz y papel. Otras de las ideas que tengo en mente sólo son factibles como videojuego.

Feb
9

Escasez de guías

Estaba yo el otro día buscando una guía para "Los Simpson: El Videojuego", pero no la encontraba por ninguna parte. Entonces entré en Meristation, pensando que allí tendría que encontrarla, y me doy cuenta de que no estaba. Entré en la sección "Guías", y encontré que, con la enorme cantidad de juegos que hay actualmente en el mercado, apenas se han añadido guías en los últimos meses. Creo que Meristation, siendo tan grande como es, debería intentar conseguir más personal que escriba guías, o si no, intentar que con el personal actual se cubra la demanda de guías, trucos, análisis...

¡Os estáis dejando muchas cosas buenas!

Meristation nos informa, en su recorrido por las novedades semanales, que The Club ya está disponible para PC. Sin duda el mayor morbo de éste juego son sus creadores, Bizarre Creations, tambien creadores de la saga Project Gotham Racing para consolas. Es su segundo juego para pc (el primero fue el aclamado Geometry Wars), y marca la salida a la nueva etapa de multiplataformidad del equipo, después de salir del manto de Microsoft, quienes obligaban a sacar sus juegos para Xbox 360. The Club es distribuido por Sega, para a partir de entonces, sacar sus juegos a través de Activision. Quién sabe si nos espera algún nuevo trabajo multi basado en la conducción que tan famosos les han hecho.

Feb
9

Colección de videojuegos (part II)

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Nintendo 64 (NTSC)

The Legend of Zelda : Ocarina of  Time

The Legend of Zelda : Majora's Mask

GoldenEye 64

Mario Kart 64

Mario Party

Knife Edge

Pokemon Stadium

NBA Live 2000

Madden 99

Formula One Pole Position

FIFA World Cup 98