10 de Febrero de 2012

videojuegos clásicos

 

Juego de estrategia en tiempo real con construcción de bases y recolección de recursos realizado con un motor 3D.

Desarrollado por la compañía francesa MASA y distribuido en nuestro país por la todopoderosa UBISOFT.

 

Argumento:

En el año 2010 (que viejo suena eso) el mundo se habrá agrupado en bloques económicos y políticos.

La mayoría son pacíficos y forman parte de la ICP. (No confundir con lo que nos obliga a instalar en nuestras casas la compañía explotadora de suministro eléctrico Iberdrola).

Pero el resto de países junto con poderosas multinacionales van por libre y sólo actúan para defender sus intereses. Son el GHOST.

 

Realizado por Softkey en 1997.

Se trata de un juego de estrategia en tiempo real basado en la figura histórica del conde Drácula.

 

Transilvania siglo XV.

 

La armada turca está invadiendo y asediando las tierras de Vlad Tepes.

Deberás hacerte cargo de sus tropas en este juego de estrategia táctica y hacerles frente.

 

Videojuego de estrategia en tiempo real para PC lanzado en el 1997 por Sierra y programado Dynamix.

 

Argumento:

Un asteroide ha impactado contra la Tierra destruyéndola.

En el último momento unos científicos han logrado escapar en una nave espacial llamada Conestoga.

El viaje transcurre en un ambiente silenciosos pues la nave es tripulada por una inteligencia artificial en busca de un planeta habitable mientras los científicos permanecen es un estado de criogénesis.

 

Juego RTS distribuido por Dinamic Multimedia en 1998 con una ambientación post-apocalíptica en donde han quedado muy pocos supervivientes.

Lo que queda de la sociedad se ha dividido en 6 tribus:

“Protectores” con su armamento más actualizado.

“Amazonas” especialistas en el uso de armas de gran alcance.

“Cyborg” robots mitad chatarra mitad humanos.

“Motoristas” salvajes y gamberros.

“Pobladores” fanáticos del Rock y los tupés.

 

Realizado por UbiSoft y Fever Pitch Studios en el 2001

Juego de estrategia en tiempo real con un motor 3D algo limitado ya que sólo se podrá jugar con los ejes X e Y.

Buena banda sonora y gran calidad gráfica. Sobre todo el detalle del modelado aun a corta distancia.

 

Argumento:

Es el año 2151, los humanos hemos descubierto un sistema para viajar por el universo a través de los agujeros de gusano me la agarras con la mano.

La nave del capitán Hawkes ha desaparecido.

 

El ejército romano está desbordado por unas huestes hambrientas y superiores en número.

Enfrentado a la carga de una caballería salvaje debes dirigir tus tropas y personalmente encabezar a tus legionarios para repeler la agresión de los enemigos.

En la distancia oyes los gritos de la fiera batalla mientras que tus refuerzos se suman a la lucha para conseguir la victoria exactamente como habías planeado.

Una vez más, has ido, has visto y has vencido.

¿Serás capaz de reproducir los grandes movimientos en el campo de batalla de César, uno de los militares más grandes de la historia?

 

El 12 de agosto del año 3012 se perdió contacto con la pacífica colonia Nu Haven. Las sondas que se enviaron para investigar no regresaron. Cuando los supervivientes empezaron a llegar a Tierra nadie podía creerse la masacre que describían. Ahora te vamos a enviar a ti, por si acaso fuéramos nosotros los próximos.

 

Juego de estrategia por turnos comercializado en 1998 y producido por Interactive Magic.

 

Características:

Tres razas enemigas de propiedades e inteligencia artificial únicas.

 

No toda mi colección de clásicos se compone de títulos de estrategia.

A veces, cometía un error y compraba alguno de otro género.

Por ejemplo el que nos ocupa que es un Rol Action tipo Diablo. 

Se ha dicho mucho de este título.

Que es una copia de Diablo II pero reconvertido al Japón feudal plagado de Samuráis.

No sabría que deciros.

 

Videojuego de estrategia y simulación  creado por Sixteen Toons en la que el jugador controla una base de operaciones de emergencia compuesta por bomberos, policías, médicos e ingenieros.

Distribuida en España por Topware esta primera entrega que es la que tengo en mi particular museo en caja pequeña para PC.

 

Características:

Simulación a tiempo real en perspectiva isométrica.

30 misiones en 3 fases de juego.

 

Es el primer juego de estrategia en tiempo real que salió para PC que implementaba gráficos en 3D en cuanto a unidades y terreno en una época en la que las tarjetas con capacidades 3D no eran muy conocidas.

Dos facciones: El Núcleo y el Clan luchan por la dominación de toda la galaxia que ha agotado sus recursos con el ultimo fin de exterminar a la otra raza.

Este juego sorprendió al mundo por el buen uso de la física que permitía trayectorias perfectas y daños colaterales.

La IA. fue su gran punto débil  ya que en ningún momento acertaba en la elección de las unidades que tenía que crear la computadora en cada escenario.