21 de Agosto de 2018

videojuegos

Ago
19

Punto de Control

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Siete años han pasado desde que no escribía en este blog… el primer blog que tuve.

Aún me acuerdo por qué entré aquí...

Por la fantástica comunidad y su retroalimentación. Todos los días había entradas nuevas, iniciativas blogueras, comentarios de un blog a otro… era fantástico formar parte de eso. Ojo, no digo que la gente de ahora no sea igual de excelente, solo digo que en la época en la que estuve yo (modo abuelo ON) estaba genial.

Pero también me acuerdo de por qué me fui...

Últimamente ha surgido el tema de la emulación y afrontado como un gran mal que utiliza estrategias no oficiales para reproducir e incluso mejorar algunos aspectos de consolas u ordenadores propiedad de empresas como Nintendo, Sega, Atari, Sony y muchas más para reproducir sus juegos.

Todo esto ha surgido porque Nintendo está persiguiendo el cierre de las páginas que facilitan acceso a estos contenidos por ser los propietarios de muchos de estos juegos y del sistema emulado.

Visto así, parece que simplemente están cerrando webs piratas y no habría mucho que llorar por ello.

No lo veo así y creo que Nintendo le debe muchísimo a la emulación.

Os presento estimados camaradas, uno de los mejores First Person Shooter que hemos tenido en estos últimos años. El Santa Santorum de los juegos de acción de esta generación. LA NUTELLA DE LOS TIROTEOS. Un juego destinado a ser un clásico atemporal y un matanazis gratificante sin igual: Wolfenstein The New Order.

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Después de que Rocksteady haya dejado la marca Batman Arkham. Ya se echa de menos un juego de superheroes, pero que no se trata de que apareciera un juego cualquiera y de calidad dudosa, sino que intentara igualar la calidad de los Batman de Rocksteady. Digo igualar, porque superarlos es altamente complicado. Rocksteady creo una saga consolidada cuyo salto cualitativo tanto de jugabilidad, gráficos y contenido, fue brillante con el Arkham City y fue el despegue definitivo. Pero el nuevo juego de Spiderman que lo tenemos ya a la vuelta de la esquina, viene dispuesto a coronarse como uno de los mejores juegos de superhéroes de las últimas generaciones, calidad no le falta. Insomniac Games, está poniendo mucho mimo y cuidado, en un juego con altas dotes de producción y con tintes muy cinematográficos. Por eso tiene apartados que invitan a no perderlo de vista y que pueden motivar a una adquisición. Hoy hablo de algunos de los apartados a destacar de un juego, que si mantiene el tipo y la calidad de aquí hasta su lanzamiento al mercado en unas semanas. Se convertirá en un imprescindible del catálogo de PS4. Todo lo que sea lo contrario, sería una sorpresa mayúscula...Seguid leyendo.
 
 
 

Portada

Me alegra mucho escribir esta entrada. Llevo siguiendo Octopath Traveler desde hace meses pero la Compendium Edition se agotó tan pronto se admitieron reservas en las webs. Además, me llevé toda una sorpresa cuando descubrí que no se podía reservar en la web de Square-Enix, los padres de la criatura.

 
No hay más que ver u oír, el ambiente de hype que se está creando entorno al Red Dead Redemption 2. Es posiblemente el juego más esperado de los últimos tiempos, falta por ver si supera en ventas al genial GTA V, aunque no está descartado será difícil. Ya que el GTA V ha superado en ingresos a algunas de las mejores películas de la historia, cosa que es un éxito sin precedentes en la historia de los videojuegos. Pero el nuevo juego de Rockstar, va camino de convertirse en una obra maestra. La compañía está dotando al título de un nivel obsesivo al detalle, fuera de toda duda, que garantizará un muy vivo gameplay, lo que supondrá en convertirse en el más vivo, creíble y detallado que a pasado por videojuego alguno.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
No es la primera vez, que hablo sobre que los videojuegos en los últimos años, está sufriendo un estancamiento jugable. Los sandbox o juegos de mundo abierto, se parecen entre sí. Lo mismo pasa con los shooters, que, quitando a alguno con sabor a la vieja escuela, la mayoría no deja de ser una inspiración del uno a otro. Y aquí también entran los juegos de aventuras y acción, que últimamente su jugabilidad y mecánicas jugables, pasan por semi-mundos abiertos con pequeñas rutas alternativas donde explorar, y encontrar secretos y nuevos lugares y con toques de RPG, cuyas mejoras al personaje pasan por conseguir habilidades. Todo lo citado, es lo que vemos y mucho en los últimos años en el sector. Quitando algunos juegos con ideas frescas y jugabilidad diferente, que te proporcionan nuevas experiencias. Así es que lo que está claro, es que la jugabilidad, es lo más importante y lo que acaba haciendo que un juego tenga calidad o no, lo que determina el éxito o el fracaso. 
 
 
 

Portada Julio 2018

Humble Monthly Bundle es una iniciativa de Humble Bundle por la cuál, por el pago de unos 10€ al mes, te dan cada mes unos 9 juegos más el acceso a Humble Trove con 63 juegos más para descargarte. Además, un 10% de los ingresos van a ONGs y Fundaciones de caridad.

En mi opinión a esta iniciativa le pasan dos cosas por las que creo que merece la pena hacer un Diógenes Digital.

portada

Al menos aquí en España.

Se ha anunciado que la fecha de salida del remaster de estos dos juegos es el 21 de Agosto.

A pesar de los ruegos, protestas y peticiones ni Sega ni Koch Media van a traducir los juegos al castellano. Estamos hablando de subtítulos, ojo, para qué hablar de doblaje. Pero las perspectivas de venta y que es muy caro hacer una traducción hace que no quieran arriesgar.

MENTIRA

 
Un evento de videojuegos, puede dar como os dije en mi anterior artículo, para algunas sorpresas, anuncios de juegos ya confirmados y también para grandes ausencias. Esto último, es justo lo que ha pasado en el E3 de este año, de hecho, pasa siempre. Pero en el actual, sí que es verdad que ha sido sorprendente no ver el anuncio oficial de algunos juegos que llevan varios meses rumoreándose. Lo que está claro, es que, si no lo han hecho ahora, lo harán en algún momento e incluso algunos ya están en desarrollo, pero que han dejado en la miel en los labios a muchos, y más teniendo en cuenta, que podrían volver franquicias que a hace tiempo que no aparecen. Hoy en mi entrada, hablo de las ausencias de juegos que se esperaban, pero que sus desarrolladoras han decidido guardar silencio, para mostrarlos más adelante y esperar sus lanzamientos al mercado para el futuro, pero posiblemente no muy lejano...Seguid leyendo.