14 de Diciembre de 2018

videojuegos

Portada 2

Nueva edición de El síndrome y como es habitual muy variada porque hay juegos de muchos estilos distintos. Vamos a ver qué primeras impresiones transmiten.

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Life is Strange es uno de los videojuegos que más me han gustado de los últimos años. Me alegró mucho saber que habría un cómic sobre el videojuego aunque lo que estaba esperando de verdad era Life is Strange 2.

Sin embargo las cosas han cambiado.

                                               
 
 

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El año 2014 fue el principio del cambio en Ubisoft.  Desde Noviembre de ese año a Noviembre de 2015 salieron Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Chronicles China y  Assassin’s Syndicate.

Un juego cada tres meses y la consecuencia fue que la calidad tocó mínimos: enormes bugs y una sensación de que había buenas ideas mezcladas con formas mediocres de salir del paso.

Las críticas fueron enormes y las ventas de Syndicate descendieron bastante. De los más de 8 millones que había vendido Unity a los poco más de 5 millones que había vendido Syndicate, era el momento de pararse y reflexionar porque, aunque cinco millones lo firma cualquier lanzamiento, había que parar esa sangría. Así que se tomaron un año sabático y no regresaron hasta 2017 con Assassin’s Creed Origins.

Fue un gran cambio mejorando todo, desde aspectos técnicos a historia, mecánicas del juego, de combate, incluso cambió de género, pasando de la aventura de mundo abierto al juego de Rol de acción y, por supuesto, en mundo abierto pero más rico y con más detalles que nunca.

No era el juego perfecto pero recuperó mucho del interés perdido y en ventas consiguió doblar a Syndicate.  Parece que Ubisoft había aprendido de sus errores y redirigía la saga por el buen camino.

Y entonces anunciaron que al año siguiente saldría Assassin’s Creed Odyssey. ¿Volvíamos a las entregas anuales? ¿Otra vez sería un juego a medio cocer, dejando buenas ideas a la mitad para que saliera a tiempo?

Veamos.

 
La actual generación, empezó poco a poco, para no perder la costumbre de, cuando empieza una nueva era de nuevas consolas que les cuesta arrancar, apareciendo unos pocos juegos exclusivos, que demuestran, eso sí solo un 50% de los que va a ser capaz la nueva generación de turno. La actual empezó con juegos, con más bondades graficas que jugables, dando una idea que por donde iban a ir los tiros. Pero poco a poco, las consolas cada vez, han ido marcando su camino. Las compañías han ido conociendo los hardware, hasta el punto que hoy en día, vemos juegos gráfica y técnicamente, que parecen películas. Pero a estas alturas de la generación, ya hemos visto las principales sagas más importantes aparecer en el mercado, ya sea con nuevas entregas o remasterizaciones. Pero aún siguen sin dar señales de vida, otras franquicias que ya hay ganas de ver y que están ausentes un largo periodo. Lo bueno, aunque no se saben nada de ellas, aún no están enterradas del todo, estando aun vivas, y que podrían volver, sino en la actual generación, para la siguiente. Lo que está claro, es que las compañías que pertenecen las sagas que a continuación voy a citar, aun no cierran las puertas a posibles lanzamientos al mercado...Seguid leyendo.

 

Desde la llegada del cine y la televisión a las masas, aún más con el desarrollo de internet, estamos pasando a sustituir a nuestros dioses y mitos, tal y como Neil Gaiman retrata perfectamente en su American Gods. La viejas mitologías griegas, romanas o egipcias están siendo sustituidas por los nuevos dioses y las nuevas mitologías. Si La Odisea de Homero se utilizó, independientemente de sus valores literarios, como divertimento, los nuevos modos de entretenimiento nos llevan a ser testigos en directo de la creación y consolidación de nuevos panteones divinos. El Fútbol, las Olimpiadas, los Superhéroes, los Cocineros, los Famosos, todos forman parte de la divinidad y adoración contemporáneas. Éste efecto se me antoja sorprendente en cuanto a que nunca en la historia había sido tan cambiante y rápido como para llegar a ser consciente el propio sujeto de ello.

 

Os pido perdón por esta filosófica introducción, pero es que hablar de Dragon Ball, de Bola de Dragón para los más antiguos, a día de hoy es hablar de una religión con millones y millones de seguidores en todo el mundo, de la que uno forma parte y ha sido testigo no sólo de su nacimiento, crecimiento y consolidación, también de su evolución traspasando generaciones. El ya viejo manga de Akira Toriyama vuelve una y otra vez a la actualidad, gracias a los dioses capitalistas del mercado y el dinero, para llenarnos de felicidad a sus acólitos, más o menos fieles. En la última iteración de comic (con Toriyama ya sólo de guionista) y anime, con la coletilla Super, nos ha hecho llegar otra serie de videojuegos (otro de los últimos dioses contemporáneos) que han cristalizado en éste Dragon Ball FighterZ. Además ha resultado ser el mejor juego de lucha de Dragon Ball, ahí es nada. Ka - Me - Ha - Me - HAAAAAAAAA

 

 

 

Nov
14

Físico Vs. Digital

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PORTADA

 

Este está siendo un año buenísimo de juegos y no solo por los grandes lanzamientos sino también por remakes y remasters interesantes aparte de los fantásticos indies que van saliendo.

Muchos de ellos no tiene la posibilidad de salir en formato físico e, indefectiblemente, siempre hay comentarios del estilo “si no sale en físico no lo quiero”.

Me parece una actitud digna de jugadores de los años 80 y 90 que no hayan evolucionado con el tiempo y se aferren a una realidad zombie que está a un paso de ser enterrada definitivamente.

Creo que se impone una pequeña reflexión y comparativa del formato físico y digital a día de hoy y una introducción del pasado, el presente y el futuro del videojuego.

Nov
13

Marvel's Spider-Man: Analizando Pros Y Contras.

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Tío Ben le dijo una vez a Peter Parker, que –un gran poder conlleva una gran responsabilidad- y lo cierto es que no se equivocó. Porque aparte de que son palabras sabias de un hombre con experiencia ya en la vida. Predijeron lo que su tío desconocía de su sobrino, que es Spider-man. Cuya ciudad de Nueva York, dependía del poder que poseía Parker, para vivir tranquila y así combatir el mal, aunque con ello esa responsabilidad, se vieran afectados las personas más queridas de Peter. Pero este poder, ya se ha visto claro en las pelis, que lo sabe llevar muy bien, salvando la ciudad una tras otra. Aunque en lo personal, ha tenido que lidiar con cada situación comprometida, debido al efecto domino causado por la responsabilidad como héroe. 
 
 

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Corría el año 1994 y Square publicaba uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Un formidable equipo formado, entre otros, por Hironobu Sakaguchi, Nobuo Uematsu, Yoshinori Kitase y los maravillosos diseños de Yoshitaka Amano contaban la historia de Terra y su enfrentamiento con Kefka en una de las mejores historias del género.

No contentos con esto, en el año 1995 decidieron subir la apuesta incorporando al equipo que desarrollaría Chrono Trigger a un joven Yuji Horii que ya había participado en los seis primeros Dragon Quest como escritor y diseñador y en lugar de Yoshitaka Amano fue Akira Toriyama, el legendario autor de Bola de Dragón, Doctor Slump o Arale, y que también había diseñado los personajes de Dragon Quest, el que se encargaría del diseño de los mismos en este juego. El resultado fue superlativo, posiblemente la cumbre de los JRPG con sus personajes de increíble carisma, sus viajes en el tiempo. Un juegazo.

 
Llegamos ya a la recta final del año, y en estos últimos dos meses, se van a juntar títulos a tener muy encuentra. A los ya salidos al mercado en este mes de octubre como, Assassin’s Creed: Odissey, Forza Horizon 4, que ya os los recomiendo. Le tocara el turno al genero shooter y es a partir de aquí, donde el género nos deleitara en los próximos meses, con shooters que harán posible el retorno de sagas consagradas y con un gran número de seguidores. Estos juegos, son el presente y futuro, lo que mantendrá un género que, aunque este algo estancado en lo jugable y falto de ideas frescas. Seguirá con muy buena salud. Está claro, que uno tendrá mejores ventas que el otro, pero serán los shooters que más se jugarán. Por eso hoy en mi nueva entrada, hablo de los FPS que irán apareciendo y que deleitarán a los amantes de este gran juego...Seguid leyendo.