10 de Febrero de 2012

videojuegos


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LA VIDA EN CYRODIIL
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Bethesda ha destacado en esta generación por sus dos principales sagas de juegos: The Elder Scrolls y Fallout. Dos juegos de rol occidental, uno ambientado en el medievo fantástico, y el otro en un post apocalipsis nuclear. Los juegos, aparte de pertenecer al mismo género, poseen más características comunes, como el motor gráfico (Gamebryo), la mecánica y el extenso mapa, entre otros aspectos. Toda persona que haya jugado alguno de estos juegos, sabrá que el inicio de éstos es desconcertante. Luego de encontrarnos en un lugar limitado, uno sale al mundo exterior. En el caso de Oblivion, uno escapa por un pasadizo secreto de la cárcel, llegando hasta las alcantarillas de la ciudad más grande de la provincia. En ese momento, uno no sabe a qué lugar ir: puede dirigirse al sur, donde el clima es lluvioso, puede recorrer las montañas nevadas cerca de Bruma o puede recorrer los viñedos aledaños a Skingrad, eso ya es decisión del jugador.
Feb
9

Mi Top 10 de juegos favoritos

Hola a todos hoy os traigo un TOP 10 de mis juegos favoritos

Nº 10

Para mi el mejor juego de lucha de la historia; no solo por la gran cantidad de luchadores y estilos de lucha sino tambien por la cantidad de modos de juego qué tenia (apate de ser uno de los juegos por lo qué empece a jugar a las consolas).
Este juego tenia de todo, genial historia; para ser un juego de lucha las cinematicas estaban bastante bien y ver el final de cada personaje en el modo arcade era una delicia. Facil de jugar y dificil de dominar. pero aun asi era bueno para toda clases de jugadores.
Tambien incluia el genial modo "Tekken force" qué era más bien un Fatal fury pero con los personajes del Tekken y sin olvidar al grandioso modo volleyball donde recuerdo llevarme horas jugando a ese modo sin aburrirme y en compañia eso si qué era diversion.
En definitiva , en mi opinion, mejor juego de lucha.

 


Nº9

 

(Pongo caratula de XBOX porqué lo jugue en esta consola)

Grid es un juego de contacto, algo más “alegre” que gran turismo en su ansia por ganar una posición, aunque tu rival y tu mismo acabéis dando trompos sin control o empotrados contra alguna de las malvadas barreras de neumáticos, fue esto lo que me hizo probarlo, y aquí están mis breves, espero, impresiones:

GRID es un juego de carreras en circuitos cerrados con un control arcade, nos propone lanzarnos al mundo de los campeonatos del motor así tal cual, al principio por no tener no tenemos ni coche ni equipo, corremos para otros equipos en aras de ganar suficiente para poder poner en condiciones nuestro primer vehículo.

Feb
9

MiniAnálisis Castlevania: Lords Of Shadow

Lo primero que tengo que decir en este minianálisis es que, aunque me cueste creerlo a mi mismo, no he jugado a ningún otro Castlevania de la saga. Quizá por que no me llamarán la atención en su momento o por que era demasiado pequeño como para jugar todo lo que salía, como hago ahora. Pero el caso es que este Castlevania: Lord Of Sadow ha sido mi primer juego de la saga, que por otra parte, tengo constancia de sus orígenes y argumento original.

 

 

Hay que empezar destacando que es un juego que Konami encargó al estudio español Mercury Steam, y que por la tanto, se trata de un producto propio, aunque hayan estado vigilados por los jefazos de Konami, han tenido libertad total para hacer lo que les parezca mejor, y de hecho el guión esta escrito por un español. Así que, pata negra. 

Feb
9

Soul Tamer Kiki

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Las fuerzas del mal han regresado.

Atrás han quedado los 14 años de una paz que parece ya cosa del pasado.

Soul Tamer Kiki es un aventurero duro de pelar que no permanecerá ajeno a la nueva amenaza del Rey Demonio.

Desde muy pequeño siempre había soñado con los héroes de la antigüedad.
Ahora no tiene más remedio que convertirse en uno de ellos y rescatar a sus padres de las garras de su peor enemigo.

 

12 Criaturas diferentes en la misma batalla y sus respectivos poderes mágicos.

Ah, los noventa. Los maravillosos noventa. Los acojonantemente awesomizantes noventa para unos, los ridículos, insulsos e insípidos noventa para otros. Una época tan retro, tan de dientes de sierra, tan demodé. Una época en la que no existían los términos "casual", "hardcore", "Megaupload" o "Fundación Nóos". Una época en la que los ahora oldfags y maestros de las interwebs, otrora conocidos como niños-rata-repelentes, nos peleábamos entre nosotros. No había ni Sonyers, ni Xboxers, ni Nintenderos. O eras de Mario, o eras de Sonic, así de simple.
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En un duelo de tales proporciones, Mario recibiría hostias hasta debajo del paladar 
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Esta peculiar pugna de desgaste mutuo era avivada por nosotros, prepúberes y niñatillos varios por aquel entonces. Como si de un Barcelona-Madrid se tratase (sí, pongo primero el Barça porque pese a que el fútbol me suda los cojones, odio a los merengues), esto se trataba del típico "o estás conmigo o estás contra mí". Pese a que a la hora de comprarse videoconsolas realmente había un mundo de posibilidades más allá de Sega Mega Drive y Super Nintendo Entertainment System, nuestra corta edad y desconocimiento de un sector que crecía aún tímidamente hacía que sólo nos comprásemos una de estas dos videoconsolas.
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Feb
8

Equipos de Gaming consejos

Siguiendo la estela de mi entrada más vista seguiré con mis consejos para iniciarse en el mundo del gaming,

En el caso de hoy como se puede descifrar por el titulo os diré unos consejos para crear un equipo que sea duradero y a la vez eficaz en el juego que juguéis sea del tipo que sea.

 

Que podemos considerar importante en un equipo?

 

Lo que muchos dirían es que la habilidad lo es todo al nivel del gaming, pero en mi caso es todo lo contrario la habilidad para nada lo es todo y mucho menos si no jugáis individualmente ya que esta no os llevara a progresar o a una victoria segura.

 

No podré negaros que la habilidad influye en los resultados aunque sean juegos que necesiten la formación de un equipo, pero nunca serán el motivo de una victoria pero eso si ayudara bastante en ello.

 

Lo más importante en un equipo de gaming es simplemente:

Feb
8

MiniAnálisis Bulletstrom

¡Hola, buena gente!

Aquí tenemos otro juegos mas para minianálizar, ¿Cuántos juegos me habré pasado en toda mi vida? Buff…no me puedo ni hacer una idea, vale no soy de los que completan un juego al cien por cien, hasta no poder hacer nada más, de hecho, en Xbox 360, no he conseguido más de la mitad de los logros/Gpuntos (o como se diga)  de cada juego. Aun así ya sumo mas de 35.000Gpuntos/logros (me gusta más el sistema de trofeos de PS3, aunque fuera Microsoft la pionera en este tema, y por lo tanto el mérito es suyo).

 

 

Este Bulletestrom (o Gears Of War en primera persona) esta muy bien, sobretodo es muy divertido, no es un juegos que te vaya a emocionar por su argumento, o por sus momentos de acción o por la profundidad de sus personajes, pero es un juego muy divertido. Es diferente a lo que estamos acostumbrados a ver, es acción directa, sin preámbulos, dispara a todo lo que se mueva, y si lo haces con estilo; mejor. Es más, el reto que nos propone el juego es ese, matar de muy diferentes y variadas formas a los “bandidos espaciales” que van llegando uno tras otro, dándoles una patada en la jeta para que salgan despidos a cámara lenta y aprovechando ese segundo demos rienda suelta a nuestra imaginación. 

Feb
8

Retromaratón 2

¿Qué arma quieres utilizar?

¿Quieres acribillarlos a balazos?

¿Usar tus técnicas de combate cuerpo a cuerpo?

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Metal Gear Solid 3: Subsistence es el upgrade de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, tal y como fueron Substance para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, e Integral para Metal Gear Solid
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Metal Gear Solid 3: Subsistence
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Mientras que las versiones actualizadas y con más extras de los anteriores capítulos de la saga incluían una serie de misiones de entrenamiento virtual, este Subsistence incluye, por primera vez en la saga, un modo multijugador para hasta ocho jugadores, y un sistema de cámara libre que le facilita mucho las cosas al jugador. Por si no fuese poco, en el pack también se incluyen Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, de MSX, en castellano.  
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Pasad a este análisis si queréis saber mi opinión sobre esta versión Subsistence
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