25 de Septiembre de 2016

videojuegos

Sep
22

Trucos Cool Spot snes

Cool Spot 

Cool Spot fue desarrollado por Virgin Interactive para la consola de Super Nintendo y lanzado en el mes de septiembre de 1993.

Este juego tambien se encuentra disponible en Amiga, Gameboy, Genesis, Game Gear, PC y Sega Master System.

Trucos para Cool Spot

- Para ver el final del juego y sus creditos, en la pantalla del titulo presiona L, L, R.

- En la pantalla con el logo de Virgin, mantener apretado L y R y apretar Select 30 veces para acceder al menu secreto del juego.

- Para mover el logo de Virgin, apretar botones de forma aleatoria para moverlo y cambiar su tamaño.

- El mejor final del juego se consigue terminandolo en Hard Mode.

- Obteniendo 100 spots en un nivel se habilita la posibilidad de ganar una vida extra despues de cada nivel. 

A todos los peruanos que me siguen, les cuento que ya se puede Apostar desde Peru - es facil, cualquier cosa me mandan un mensaje! 

Veremos qué tal es finalmente el juego porque las últimas noticias han sido bastante decepcionantes, de eso hablaremos luego, pero en cambio han hecho un gran trabajo preparando el lanzamiento primero con la película Kingsglaive de la que hablé el otro día y en paralelo con los cinco capítulos que componen The Brotherhood. Se suele pensar que si algo es gratis no será de mucha calidad pero Square-Enix ha roto con esa idea pues los cinco episodios están disponibles para todo el que quiera verlos en Youtube y de su calidad hablamos ahora.

 


Ya entramos en esa fase del año conocida como "hay muchos más juegos que tiempo y dinero ¿dónde estábais en verano cabrones?"

 

Sí, hablamos de la campaña navideña y como todos los años Casa Capitular hará su lista de deseos.

Luego veremos cuáles merecerán la pena y cuales serán bonitos bluffs a 60 € la metida de pata.

Vaya por delante que ya no reservo. Salvo la edición especial de Syberia III que parece alucinante, pero me niego a reservar ante las experiencias de otros años que me hacen dudar, primero, el hype. A mayor hype más posibilidades de batacazo gordo cuando sale el juego y se descubre que no es ni la mitad de lo que se esperaba.

Luego está el factor en qué plataforma jugar. Si como en mi caso la plataforma de preferencia es el PC hay mayor motivo para no reservar porque en los últimos años está llegando cada conversión a PC que es para llorar hasta que se soluciona meses después. Así que es mejor esperar, ver si funciona bien, no fiarse de las primeras críticas porque las webs de videojuegos comentan como si todas las versiones fueran iguales y días después reconocen que "a cierta parte de los jugadores" el juego les va como el culo y un servidor, fiándose de la crítica estupenda del juego que había omitido el detalle de no haberlo probado en PC, se lo ha comprado y  va a patadas.

Pero empecemos por los imprescindibles:

 

Ya os comenté que recientemente he tenido acceso a una Wii y me he dispuesto a descubrir alguna vieja gloria de las que me he perdido por no tenerla antes. Wii es una de las consolas con catálogo más extenso y además con enormes juegos propios de Nintendo: Zeldas, Marios, Donkey Kong y un largo etcétera. Sin embargo yo soy un hombre curtido de jovencito en los viejos salones de máquinas, de recretivas arcade, y esto significa que juegos como Street Fighter o Tetris forman parte de mi ADN. Pero entre todas esas máquinas los beat´em up, el yo contra el barrio, era uno de los género más difíciles y añorados por todos los jóvenes aficionados.

 

Vanillaware son un grupo de desarrolladores japoneses, encabezados por George Kamitani, que 30 años después aún pretenden que juguemos a ese tipo de juegos. Ya nos regalaron con Odin Sphere para ps2 (aunque ha salido recientemente una remasterización que además le añade elementos jugables, que la tengo en el punto de mira) y el más reciente Dragon´s Crown. Así Muramasa The Demon Blade fue un exclusivo de Wii al que añoré muchísimo en mi ps2 y ps3. Es cierto que salió una versión remasterizada para Vita, pero como tampoco tengo aún dicha consola, aquí estoy, analizando un clásico instantáneo. Bienvenidos al mundo de Vanillaware, bienvenidos al mundo de Muramasa.

 

 

 

El comienzo de la generación, no fue fácil para las actuales consolas. Seguramente fue, porque la nueva generación empezó algo pronto, que a pesar de que PS3 y la 360 ya llevaban unos años en el mercado, empezaron realmente a mostrar su potencial, en lo que a calidad gráfica y técnica se refiere. Poco a poco, PS4 y One, están demostrando el gran potencial que esconden sus circuitos. De hecho la consola de Sony en el 2015 ya tuvo dos juegos que deslumbraron por su impresionante factura visual, estos juegos fueron, The Order 1886 y Until Dawn, sobre todo el juego de Ready At Dawn, que con su foto-realismo –aunque en la jugabilidad hacia o hace aguas- hasta ese momento se convirtió en un referente grafico en consolas. 

 

Sep
10

Rocket League Rumble Gameplay español

Esta breve entrada de hoy va dedicada a la beta abierta de Battlefield One, concretamente a como rinde en un pc muy modesto: fx 6300, 8 Gb de ram y una amd 7770 de 1 Gb. 

 

Sep
8

Pro Evolution Soccer 2017: Impresiones Demo.

 

Parece mentira, pero ya ha pasado un año desde que hice las impresiones de la demo del Pes 16, el tiempo como siempre digo, pasa muy rápido. Mientras tanto, compañías como EA y Konami, van poniendo a punto cada año las nuevas temporadas, con novedades y nuevos fichajes, que hagan mejor las plantillas. En este sentido para este año, no será menos, tanto EA y Konami, reforzaran sus plantillas para dar un paso más respecto al anterior curso y así luchar por el título al mejor juego futbolístico. 

 

El Rifle de Asalto más fiable y potente de todo el Universo. Válido para cualquier situación de combate. Idóneo tanto para patear culos Xenomorfos como de humanos. Perfecto para enseñar al personal quien es el que manda.

99 Balas, 99 problemas menos de los que preocuparse.
 
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Sep
7

Battlefield 1 beta,caballo

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