29 de Agosto de 2016

videojuego

Antes de empezar, querría recalcar que la versión que jugué fue la Scolarship, pues posee algunas clases extra y mejoras de texturas y cargas que puede que hayan influido sin que me diera cuenta en en mi opinión final.


Quizás lo sepáis, pero jamás me he terminado un GTA tridimensional. Los sandbox de rockstar tienen la extraña capacidad de hacérseme tremendamente soporíferos y repetitivos a las pocas horas de juego, reduciéndoseme a un "conduce-dispara" que no tarda en quitarme las ganas de continuarlos. Pese a ello, cuando anunciaron Bully me picó la curiosidad. Un sandbox de instituto, sin pistolas y bajo la atenta supervisión de un gran grupo de monitores dispuestos a castigarme a la primera gamberrada. Tenía que probarlo.

Aún así, el juego se hizo de rogar. Cuando salió en PS2 tenía otras prioridades, así que descarté gastar 60€ en él. Para cuando lo portearon a Wii y la 360 estaba muy entretanido con el Tales of symphonia, con lo que volví a pasar de él. La verdad, ya me había olvidado de este juego por completo, siendo total culpa de Steam que lo llegara a probar, pues sus típicamente increibles ofertas me lo sirvieron en bandeja estas navidades. Y cómo lo disfruté.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.


Feb
28

Descubriendo un juego... Grande.

Categorías: , , , , , ,

Pues sí, deambulando este sábado por mi tienda habitual tropecé con una caja bastante interesante. Un juego del que había oído maravillas y al que nunca me había atrevido a jugar. Me fijé en el precio, bastante asequible, y sin dudar ni un instante, me dirigí a la caja, pagué lo que correspondía y volví a casa, sin saber que me esperaba una experiencia muy gratificante al encender mi PS3.

Estoy hablando de Shadow of the Colossus, en su remasterización en HD.

Míralo, qué mono él 

(Imagen hurtada vilmente a IGN)

Tan idolatrado, tan alabado por la crítica y los usuarios, tan engrandecido que debía probarlo. Enciendo la consola, meto el disco y ojeo el manual (bastante escueto, todo hay que decirlo) y se me da la opción de elegir juego. Opto por éste y se me presenta una intro con un individuo andrógino (que más tarde descubriré es hombre) cabalgando en un caballo que se mueve con mucha naturalidad, mientras ambos cruzan montañas, valles y todo tipo de lugares. Bien. Empiezo una nueva partida y veo que el chaval carga con una chica a la que deja en un extraño templo, y una luz le habla en un idioma desconocido (al principio pensaba que era japonés) para decirle que debe cargarse a unos colosos.

 

Este juego es más desconocido.

Los occidentales hemos podido saber de él gracias a los emuladores.

Una inédita compañía japonesa llamada BIOX fue la encargada de programar este curioso título en el año 2000 mezcla de juego de acción y puzzles basado en la licencia de IREM del famoso hombre del martillo que en nuestro continente fue conocido como Hammerin Harry).

 

En un principio parece tratarse de un arcade más que sigue la estela de los anteriores de la saga.

Pero no os dejéis engañar. Se trata de un juego puramente ideado para que nos calentemos la cabeza.

Este es un juego sencillo sin muchas pretensiones que sacó NCS en 1990 para la consola Game Boy.

Podríamos calificarlo de un Híbrido entre dos estilos de juego muy diferentes entre sí.

Es a la vez un Puzzle y al mismo tiempo un juego de disparos y plataformas.

Los gráficos son muy elementales al igual que su banda sonora.

A pesar de ello es un juego tremendamente adictivo.

 

En cada pantalla hay una serie de enemigos a los que tenemos que ir destruyendo en un orden correcto.

El objetivo final es llegar hasta la nave en forma esférica y destruirla también.

Cada día somos testigos de cómo los juegos sencillos para comernos el tarro están arrasando en las ventas de las tiendas virtuales como Apple Store o Android Market.

Son títulos que por poco dinero nos mantienen ocupados durante muchísimo tiempo.

Algunos son desesperantes, otros infantiloides.

Unos pueden ser genialidades y otros simples juegos para pasar el rato.

 

El caso es que cada vez más personas se están acostumbrando a jugar a este tipo de juegos que en los primeros tiempos de las consolas eran algo que pasaba inadvertido.

Feb
11

LA MÚSICA DE LAS SAGAS: Silent hill

-
Tras un par de días tocándome los huevos (bloguil y estudiantilmente hablando) es la hora de volver a la rutina de trabajo. Por ello, y como ya hice hará unas dos semanas con Metal gear solid, hoy me gustaría compartir con vosotros las que son mis canciones predilectas de esta conocidísima saga, invitándoos a la par a que colguéis por aquí vuestros temas favoritos. Eso sí, os aviso que no esperéis ver por aquí colgada Hometown, no soporto esa canción. Sin más dilación, comencemos el show.
-
Feb
11

Crime Story

Categorías: ,

No todo tiene que ser Apple, Ipad o Iphone.

Esta vez os voy a hablar de un juego que ha salido únicamente para Android y que hace que me tire de las orejas hasta tocar el suelo porque no puedo ni siquiera echarle un vistazo en mi Ipad.

 

Tiene el estilo gráfico que más me gusta en los juegos.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Feb
10

Raid Leader

Categorías: , , , ,

Vaya una semanita te estoy dando con juegazos que ni siquiera sabías de su existencia.

¿Te has preguntado alguna vez para qué quieres un Ipad o un Iphone?

Pues yo te respondería que para jugar a cualquiera de estos juegos tan guapos.

 

Hoy me voy a centrar en un juego de rol y estrategia que enseguida llama la atención por su estilo gráfico.

¿A qué crees que se parece?

 

 

Si preguntasen "¿eh cual es la guerra favorita de Carandell?" Muchos responderían "obviamente la II Guerra Mundial". NOPE, Chuck Testa! La respuesta es la Guerra Civil Americana o más conocida como Guerra de Secesión.

Hoy en día, prácticamente cualquier gamer que se precie ha oído hablar por lo menos una vez de la saga Metal Gear. Ésta, que alcanzó fama internacional en su tercera entrega (publicada para PSX en el año 1998), nos narra las aventuras de Solid Snake, un soldado especializado en infiltraciones en solitario de alto riesgo, motivo por el cual prima el sigilo a la acción en los juegos de esta saga.
-
Además, por si esto no lo distinguiese bastante de la mayoría de juegos que veíamos en aquella época, Metal Gear contaba con un brillante argumento que se enrevesa cada vez más conforme avanzan las entregas, ante lo cual más de uno se puede perder con tanto nombre y tanta revelación. Así pues... ¿os apetece revivir el ya mítico Metal Gear Solid de la mano de Kris Oprisko y Ashley Wood?
-