10 de Febrero de 2012
Ene
17

Lo que se oculta en el supermercado

Durante un típico recorrido por los pasillo de un supermercado, decenas de millares de productos se hallan en franca guerra por llamar nuestra atención, y muchos nos convencen de que vale la pena probarlos. Esta hazaña la logra el envase, un vendedor mudo, pero elocuente.

Cajas, frascos, botellas, latas, bolsas, tubos, rociadores y demás recipientes están muy cuidadosamente diseñados para hablar a lo más íntimo de nuestro ser. Ningún detalle se ha pasado por alto: los envases están concebidos, probados y rehechos con ayuda de prototipos experimentales previamente colocados en las estanterías de las tiendas. Las mejoras se miden en milímetros, pues los diseñadores están empeñados en hacer creer al consumidor que detrás del envase y la etiqueta hay más que un producto de marca: al comprarlo adquirimos una personalidad, una actitud y a veces hasta una ideología.

Louis Cheskin

Buenas. Hoy vengo con una reflexión a cerca de la industria actual del videojuego y sus modelos de negocio (well done, Tidus, pon lo mismo en la primera línea de la entrada que en el título de la misma). Así pues, y sin más vueltas (pues es obvio que no se me ocurre nada con lo que introducir esta entrada) vámonos al centro de la cuestión.

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Todo videojugador tiene alguna saga fetiche. Una saga por la cual no duda en desenvolsar 50 o 60€ en su último título para alargar la experiencia de juego. Puedes llamarla Call of duty, Half life o Kingdom hearts, tanto me da. Yo he escogido esos tres juegos y sus tres compañías para ejemplificar mi última reflexión. ¿Qué modelo de negocio es mejor?

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Valve

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Buenas tardes!!!!

Leyendo algunas páginas en la red me encontré con una noticia que era esperada por todo el mundo: Gears of War 3 estaba arrasando, llegando a vender la friolera de 3 millones de copias en su primera semana. Lógico, pensé, cierra la primera triología (¿Aún queda alguien que piense que eso de "Brothers to the end" iba en serio?) de una de las sagas más potentes de esta generación y el mejor exclusivo de Xbox 360 este año.

 

 

El mercado americano adora los shooters y Microsoft lo sabe bien...

Los juegos exclusivos marcan en cierto sentido la elección de un sistema u otro por parte del jugador. Pero esto no es nuevo, desde la época Sega vs Nintendo nos encontramos ante este panorama, en el que las compañías intentan convencer a los potenciales consumidores de que su sistema es el adecuado en base a un tipo de exclusivos.

Sin embargo, no todos los exclusivos funcionan igual en cada sistema, y ese es el tema que me gustaría tratar en esta entrada .

 

Muy buenas compañeros. Odio ser el portador de malas noticias, pero hoy tengo que daros una de las peores desde la muerte de Chanquete. Aunque esta noticia data ya de vários días desde que fue anunciada, su enorme importancia para los aficionados a la saga, entre los cuales me incluyo yo, me ha obligado a daros a conocer tan triste acontecimiento que nos ha dejado a los fans de la saga consternados y dar mis más profundas y sinceras opiniones personales sobre esta decisión como buen aficionado a la saga que soy. Para los rezagados, haré un breve resumen sobre las declaraciones que anunciaron los peces gordos de  la compañía THQ hace un par de semanas: THQ, tras conocer las grandes pérdidas que ha sufrido durante este año fiscal, 38,4 millones de dolares para ser exactos, y las bajas ventas que ha tenido con las 2 últimas entregas de la conocida saga de acción en primera y tercera persona, la compañía ha decidido terminar con la saga Red Faction de una vez por todas.

Ene
5

Lista de ventas en UK: 25/12/2010 - 1/1/2011

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Este es el listado con los juegos más vendidos en Reino Unido en la semana que va desde el 25 de Diciembre de 2010 hasta el 1 de Enero de 2010.
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Posición | Título               
1             | FIFA 11                                                        
2             | Call of Duty: Black Ops
3             | Need for Speed: Hot Pursuit                         
4             | Just Dance 2
5             | Assassin's Creed: Brotherhood
6             | Kinect Sports
7             | Gran Turismo 5
8             | Los Sims 3
9             | Fallout: New Vegas
10           | Dance Central
11           | Red Dead Redemption: Undead Nightmare
12           | Medal of Honor
13           | Wii Fit Plus
14           | WWE SmackDown! VS Raw 2011
15           | Fable III
16           | Just Dance
17           | Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 1
18           | Mario Kart Wii
19           | Michael Jackson: The Experience
20           | New Super Mario Bros.
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Como podréis observar, a los británicos les ha cautivado la última entrega de FIFA 11, así como la última entrega de la famosa saga Call of Duty.
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Fuente: GamesPress.com
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Con todos ustedes mi primera entrada sobre videojuegos. Y como hay que empezar siempre bien, yo lo voy a hacer a lo grande, con las 28 sagas más vendidas de la historia de los videojuegos.  

Para ello iremos en orden inverso, es decir empezaremos por el 26 hasta llegar al flamante número 1 (a ver quién lo adivina). A la derecha de la saga pondrá el número de ventas que como mínimo será de 30 millones y abajo cada juego que haya superado 10 millones de ventas y si no lo hay el más vendido de la saga tenga las ventas que tenga.

Así que sin más comencemos el viaje por la historia de los videojuegos:

28º Pro Evolution Soccer 30.87 

 

Mar
4

La Diva Del Pop EspañoL

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Hoy les voy a hablar de una de las GRANDES voces del panorama musical español. Una mujer que lo dejó todo para volver a empezar, que arriesgó y ganó. Con una carrera como vocalista durante 11 años de uno de los grupos pop español de trayectoria internacional más importante , el 17 de noviembre de 2007 tomó la difícil decisión de abandonar el grupo para comenzar su trayectoría en solitario. Con temor, como cualquier persona que pueda tomar una decisión así de dejar a un grupo en un momento culminante en su trayectoria, pero decidida a marcar su camino y a comenzar una nueva etapa. Por si no lo han deducido ya, hablo de Amaia Montero, la ex-vocalista de La Oreja de Van Gogh, nombre del grupo que ella misma eligió a los que antes de la llegada de Amaia se hacían llamar los Sin Nombre. Con una de las voces más bonitas, dulce, melismática, pero totalmente personal y única. Muchos podrían criticar esta decisión de su marcha, pero Amaia sentía la necesidad de volar, de crear su propia música ...

 

¿Qué opinas de Amaia Montero?

No debería haber abandonado LODVG...
33% (3 votos)
Pero qué guapa es leñe!
22% (2 votos)
Prefiero a Leire, la ex-concursante de Factor X
22% (2 votos)
Excelente voz y persona
22% (2 votos)
Me gusta más que Leire
0% (0 votos)
Total votantes: 9
Feb
25

76 millonarios

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Bueno, parece ser que hay ciertos datos de las conferencias de Nintendo que no ha trascendido (y no me puedo imaginar por qué). Supongo que la emoción por las fechas de lanzamiento de Mario Galaxy 2 y Metroid Other M hizo que los medios lo olvidaran, pero bueno, "segurísimo" que en breve se pondrán al día.

Mientras tanto, tenemos que seguir confiando en los chicos de Revogamers.

El caso es que ayer se proporcionó un dato muy, muy jugoso de ventas. En Wii hay ya 76 juegos que han superado el millón de copias vendidas. Pero lo más curioso de todo es que el 71% de esos juegos NO son de Nintendo, sino de third parties.

Y luego dicen que en Wii sólo gana Nintendo.

Me quedan días y días hablando de Final Fantasy XIII en la web, así que lo mejor es tomárselo con calma y disfrutar, ya que, al fin y al cabo, es una franquicia que me gusta. Sin embargo, me asalta la duda de si este FF volverá a traer la esencia clásica de la serie.

FFXII fue un buen juego, pero no un gran juego, y no lo digo yo, lo dicen los usuarios, ya que las opiniones generales sobre este juego fueron dispares. Seguramente, todos esperamos ansiosos una vuelta a los orígenes, que nos despierte el gusanillo en el estómago como lo hicieron los Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII -y añadiría FFIV, uno de mis preferidos-. Esto es lo que tiene que despertar en nosotros FFXIII, ese cosquilleo típico de: “no puedo parar de jugar”.

Nov
22

Soy adicto a la compra-venta de videojuegos

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Este viernes pasado ha caído la gota definitiva, la que ha colmado el vaso, la que me ha hecho darme cuenta de que soy adicto a vender/comprar videojuegos.

Si bien es cierto que vendo juegos para comprarme otros más baratos (cosa que me encanta hacer con juegos que no voy a volver a jugar), este viernes por la mañana me he pasado, pero no he podido controlarme.

Todo ocurrió cuando iba yo todo tranquilo a clase (estoy haciendo un ciclo superior que despues de haber probado la universidad y el trabajo, lo veo como algo bastante relajado XD) cuando veo en una tienda un poster enorme del Assassins Creed 2 y, aunque yo realmente tenía en mente comprarme el Dragon Age Origins, decidi entrar (primer error), ya dentro eché un vistazo a los juegos que había y pregunté a la dependienta que había nuevo (segundo error). Por desgracia para mí, todos los Dragon Age estaban reservados, pero me llamó la atención el juego de Saw (por probar no pasaría nada) y el Assassins Creed 2 (aunque era algo reticente despues de lo repetitivo que fue el primero, auque eso no quita que sea un juego que me encante).

Y así hice lo que creía que debía hacer en ese momento, vendí el Bionic Commando, el Wet y el Uncharted 2 (que me pareció lo mismo que el primero y a mi entender, a lo mejor me equivoco, lo pusieron como mucho más de lo que realmente es...) y me llevé el Saw y el Assassins (tercer error).