18 de Agosto de 2018

velocidad

Nov
24

Analizando: Need for Speed Most Wanted (multiplataforma)

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Lo que Criterion (porque esto no es e.a, es criterion) da a entender con ese arranque de Muse (la nueva) mientras enfoca la ciudad a golpe de framerrate es algo así como “esto es todo lo que hemos podido hacer con el mejor equipo del mundo y toda esta millonada (o hemos querido, todavía no lo tengo muy claro del todo): Que empiece el espectáculo”


Y empieza, vaya si empieza.

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Si tienes que vender, que sea de esta manera.


Need for speed most wanted tiene muy claro lo que quiere ser y lo que la gente espera de él cuando se sienta delante suyo: Entrar en una espiral de “lo molar” constante, de petarlo a cada paso que se da, de ser un maldito torrente on fire andante. Suena estúpido, parece cani y, honestamente, es la realidad.

Dic
1

Análisis - Sonic Generations

 



Los plataformas en esta generación han tenido claramente dos vertientes: los “innovadores”, siendo casi todos indi por su poca repercusión comercial (el batacazo de Mirror’s Edge es el mejor ejemplo); y los clásicos, siendo los Mario, Little Big Planet y el juego que nos ocupa.

Sonic había pecado en sus últimas entregas de “inventarse” cosas, como transformarse en hombre-erizo-lobo, poner elementos de RPG y esas cosas. Solo los Sonic portátiles son los que de verdad han conservado ese espíritu plataformero 16bitero que tanto demandaban los fans del erizo azul.

Y yo, que me considero uno de esos, al ver ese pseudo-remake que es el nivel de Green Zone, tuve un orgasmo videojueguil bastante placentero. Veamos si mis expectativas se han cumplido:


Gráficos

Han sabido captar la esencia de los Sonic de Megadrive a la perfección, dándole colorido y profundidad a los escenarios. Realmente, el apartado artístico es intachable, con todo lleno de detallitos y con una sensación de velocidad conseguidísima. No es el santo grial de los gráficos plataformeros, pero casi.

 

La de “need for speed” es una de las trayectorias más atípicas dentro de las franquicias millonarias de e.a games a base de cambios de equipos creativos, altibajos de calidad, polémicas eternas y; lo que a nosotros nos interesa, en más de una ocasión verdaderas obras maestras del ocio electrónico dentro de los títulos de velocidad de enfoque arcade.

Para quienes no sean muy dados al tema no es otra cosa que títulos de carreras de vehículos (casi siempre deportivos de lujo o turismos) enfocados más que al realismo al espectáculo directo, la velocidad extrema, los volantazos y la adrenalina disparada.

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Máxima que este “hot pursuit” que hoy analizo sigue a pies juntillas, resultando además uno de los mejores de la saga en años.

Dic
14

El walkman de Daman: OST de F-Zero

Hoy voy a hablar de la OST de F-Zero, una de mis sagas preferidas de videojuegos de Nintendo, y como siempre pondré una serie de pistas musicales de la franaquicia que se encuentran entre mis temas preferidos. Un factor común de todos los juegos de F-Zero es que sus canciones siempre están relacionadas con la sensación de velocidad, dando lugar a melodías muy trepidantes y carismáticas.
 
Jul
22

Giros Locos 06:

Derrape 6: Jaula pegajosa en Bad Jellyville.

Comienza una nueva carrera clandestina, en lo que se conoce popularmente por"zona pegajosa". Debido a las altas temperatuas, el alquitran no se mantiene firme y al pasar, se pega en los neumáticos dejándolos en ocasiones, más lisos que los de Los Picapiedra. A la convocatoria de El Tuneador han acudido Vicky Lancaster, la antaño ausente Irma Artak a bordo de su Mazda MX color rojizo intenso, Marcus Lacroix, amigo y se rumorea que algo más con el fallecido Basil Gallus, Mycroft Grace, Grace Replay con su Aston Martin gris perla, y el novato Porthos, con su coche debidamente reparado.

-Vaya, me alegra de que casi todo el mundo haya podido venir. Lamentablemente, Gala Talco ha sufrido definitivamente la amputacion de su pierna herida, asi que salvo que la pongan prótesis, dificilmente volverá a correr. El objetivo es simple: dar una vuelta al trazado marcado, y a quemar rueda si os notais con una segunda piel en los neumáticos. No creo que os diga que hacer si véis polis, ¿verdad?

-Alto y claro, Tuneador.

Jul
15

Giros Locos 05:

Derrape 5: Abortando maniobras en Diamond Grill.

Las calles de Diamond Grill pueden parecer normales, pero para el corredor más experimentado, son estrechas. Demasiado estrechas. El Tuneador ha avisado a varios corredores para volver a las carreras tras la muerte de Mariah, apuntándose a la reanudada competición Francine, Vicky Lancaster, Mycroft, Lulú Nattan, el novato Porthos Sketch, y la reaparecida Gala Talco, tras un accidente sufrido hace ya muchos años.

-Me alegra saber que hay ganas por volver a correr. Todos ya sabéis las normas... menos Porthos ¿Puedes prestar atención, mosquetero?

-Soy todo orejas.

-El objetivo es conseguir dar dos vueltas a Diamond Grill por varias calles marcadas en vuestros gps. Dichas calles hacen la forma de diamante, y deberéis correr sin mataros por el camino. Usar sabiamente los nitros... y si la poli se apunta, tratad de esquivarla corriendo, ¿Entendido?

-Señor, sí, señor.

-Estupendo.

Jul
8

Giros Locos 04:

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Derrape 4: Arreglando volantanzos de la vida.

Varios familiares acuden al cementerio de Deloin Mirror para dar el último adiós a Maríah Things, fallecida en aquél trágico accidente que casi acaba con Basil Gallus, rival en las carreras clandestinas que Maríah solía correr. Como herencia, Maríah deja a sus padres los restos de un coche destrozado y multas por pagar. Lejos de aquel entierro, una muchacha de cabellos negros y ropa de cuero, observa con prismáticos desde su coche la terrible escena.

"Vaya, Mycroft, así que ella fue tu pasión...", piensa la dama, acompañada por otra de cabellos grises y camiseta que dice"Need for Feed..." y pantalones largos color rojo.

-Dime, Lulu ¿Qúe estará haciendo Mycroft ahora?

-Lo que todo aquél haría si hubiera justícia, Grace.

Jul
1

Giros Locos 03:

Derrape 3: Bubcock Irish Avenue está Loca, parte 2.

Demencial. Esa palabra describe perféctamente la maniobra de Basil Gallus, que atravesó como una bala la barricada policial desgarrando los laterales y abollando los frontales de los coches patrulla. Mariah y Vicky pasan detrás, y reciben disparos por parte de los policías, siendo Vicky la afectada en su rueda trasera izquierda, espejo retrovisor derecho, el otro espejo retrovisor y parte del lateral derecho de su vehículo.

-Tuneador, aquí Vicky. Ese gilipollas de Gallus ha hecho que nos disparen. Voy coja de atrás.

-Apartate si puedes. Gallus me ha hecho hacer algo que no quería hacer.

-¿Y que harás al respécto?

-Darle una última oportunidad... a mi manera.

La comunicación por radio se corta mientras Gallus pierde fuelle y es alcanzado en paralelo por Mariah, mientras cerca de otra curva cerrada se prepara otro frente policial. Para su sorpresa, Maríah ve como la ventanilla del copiloto del coche de Gallus se baja, permitiéndola ver a un Basil Gallus furioso y encolerizado.

-¡Prepárate, zorra!

Jun
24

Giros Locos 02:

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Derrape 2: Bubcock Irish Avenue está Loca, parte 1.

Una nueva carrera clandestina tiene de nuevo lugar, solo que en la Bubcock Irish Avenue, una avenida cuyos accesos son como partes de un trébol de 4 hojas, en la más pura tradición irlandesa. Mariah Things compite con su Rover reparado de aquella rueda pinchada, así como Vicky Lancaster con su Chevy debidamente reparado y con algunas mejoras. Además, Basil Gallus compite con su Dodge debidamente reparado, deseoso de tirar a Mariah de la carrera. El Tuneador avisa por radio del inicio de la carrera:

-Espero que haya una buena carrera. En cuando se ponga el semáforo en verde... adelante. Aunque haya polis persiguiéndoos... seguid con la carrera.

-¿Alguna bonificación?

-Sólo si sobrevivís a la pasma y hacéis espectáculo en las calles.

Jun
17

Giros Locos 01:

Derrape 01: Fuego en Echo Dome.

Las cosas se ponen calientes para Mariah Things: su coche, un Rover modificado con un motor el triple de potente sufrió un pinchazo al principio de la carrera de Echo Dome, y si bien costaba ser dominado, ahora va más o menos controlado. Además, como si no fuera eso suficiente, el oxido nitroso para propulsar aún más su bólido no va bien, y no responde en un momento vital de la carrera.

Delante de ella está el Dodge Viper hipermodificado de color blanco de Basil Gallus, peleón como él sólo, el cual ha forzado deserciones como la de Irma Artak, que tuvo que retirarse tras sufrir un espectácular vuelco de campana a mitad del recorrido, quedando su Chevy Impala rosado casi irreconocible.

"Maldito marica presuntuoso...", piensa Mariah, hasta que recibe un mensaje por radio de El Tuneador, organizador del campeonato clandestino de tunning de la ciudad. Conocedor de las frecuencias de radio que por norma llevan todos y todas en sus coches, se encarga de avisar o de recomendar a cada piloto sobre presencia policial o recomendar su abandono por averia seria o destrozo total. Ya recibió un toque antes por el pinchazo, pero ahora vuelve a la carga: