7 de Septiembre de 2008
Sep
5

Half-Life 2

Jun
29

El PC es el futuro. Valve dixit.

Leo en Eurogamer un artículo - entrevista sobre Valve y el PC como plataforma de juegos. Por supuesto, resulta muy interesante comprobar cómo, si una compañía se lo trabaja, es posible triunfar en ésta plataforma. Valve es de esas compañías que, aunque tengan productos para consolas, para ellos el PC sigue siendo su base y dónde más trabajan. Steam ha supuesto una pequeña revolución, una confirmación (otra más) de que nuestra plataforma está por delante. Su gurú, Gabe Newell, habla, y desde luego que no lo hace en vano. Para él y su compañía, el PC es el futuro.

 

 

Jun
10

Traducción de The Orange Box, donde? Sin verguenzas....

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5 MESES ESPERANDO UNA JODIDA ACTUALIZACIÓN!!!
 
Así con este título tan reivindicativo y lleno de resignación voy a empezar la entrada del blog hoy, aver si hay algun simpatico de Valve o EA que se lo lee (que aunque se la sude) que sepan lo que pensamos de ellos.
 
 
Como se puede tener la cara tan dura de sacar un juego al inglés y decir a los pocos días (después de quejas de millones de usuarios) que sacarían una traducción al español? Más concretamente anunciada para
Jun
8

The Orange Box

Empresa: Valve

Referencia: Half Life 2 - HL2 Episode One - HL2 Episode Two -

Team Fotress 2 - Portal

Género: Recopilación

 

Pack de las 5 maravillas de Valve

Jun
5

Portal

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Mayo
19

Rumor: Primera demo técnica de 'Half-Life 3'

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La imagen que ilustra esta entrada pertenece, supuestamente, a una demo técnica de la tecnología de Valve para sus próximos juegos, que será mostrada en el SigGraph el próximo agosto.

Así que si no van desencaminados, este es el aspecto que podría lucir el futuro ‘Half-Life 3’. ¿Bonito? Sin duda ¿Realista? Mucho ¿exagerado? Pues hombre, un poco…

Una vez más la innovación se encuentra en la forma de concebir la iluminación. Se trata del próximo escalón en la tecnología de light tracking, que promete conseguir una simulación de la luz mucho más efectiva, imitando como es percibida por el ojo humano al ser reflejada por los objetos de la escena.

Mis conocimientos técnicos no alcanzan como para dar una explicación mucho más compleja pero, básicamente, se trata de encontrar nuevas formas de interpretar los “rayos de luz” que inciden sobre el entorno, simulando su efecto de forma más realista.

Por cierto… ¿a alguien más le parece que tanto light blooming empieza a ser dañino para la vista?

Mayo
2

Team Fortress 2 gratis, en Steam

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Sí, sí. Como lo véis. Team Fortress va a ser gratis, pero con una condición: sólo va a estar gratis durante los días 2, 3, y 4 de Mayo, a partir de las 21:00h de hoy (territorio español).

Primero, hay que precargar el juego desde aquí: http://www.steampowered.com/goldrush/?l=spanish y después, cuando sea la hora, jugar.

Como podréis suponer, ya lo tengo precargado Smile. Aprovechad esta oportunidad, ¡es única!. Gracias a Steam y Valve. Saludos y hasta la próxima.

También me aprovecho de que estoy cambiando, provisionalmente, el look de Tecnosport. Podéis ver cambios cada 2x3. A ver si dentro de unas horas acabo el nuevo diseño.

Abr
30

Cambio de look (IV): ¡Infectado!

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Bueno, pues todo aquel que siga el blog de Kid Icarus sabrá que el nuevo campeonato bloquero trata de infectar nuestros blogs, de manera que los muertos vivientes salgan de sus tumbas para acosarnos y darnos mordisquitos.

Así, que ni corto ni perezoso, infecto todo mi blog. La imagen de fondo está cogida de un wallpaper de Left 4 Dead, la nueva maravilla de Valve, todavía por salir. En ese juego multijugador, elegimos a uno de los supervivientes de un holocausto zombie, para cooperar con el resto por volver ver la luz del día. Lo que mas me ha costado ha sido hacer bien la transición entre la cabecera y el fondo, y no lo he conseguido, después de una hora dándole que te pego.

Además, algunas partes de la derecha también se han infectado, por lo que puede que algunas cosas hayan cambiado.....

¡Nos vemos! Y cuidado con los muertos vivientes por la noche......