2 de Abril de 2015

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Dic
29

Assassin's Creed Unity. La verdad.

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¿La verdad? En realidad, mi verdad, que no dudo que para mucha gente haya sido un infierno de juego. Pero no ha sido mi caso.

En mi anterior entrada hablaba de cómo hemos llegado a la situación actual y cómo la prensa se ha vendido a la industria.

Fruto de esa situación de humo y espejos fue posible llegar al día de salida de AC Unity después de meses y meses de vídeos, reportajes, más vídeos y avances, incluso pre-análisis, sin información veraz y crítica de cómo era el juego. No había en Internet un solo análisis cuando yo fui a comprar el juego. Y cuando salió el análisis las primeras puntuaciones y análisis fueron de lo más favorables, de hecho, a día de hoy mantiene un 88 en HobbyConsolas.

El juego se lanzó el 28 de Octubre de 2014 y el 15 de Diciembre de 2014 salía para consolas, varios días después para PC, el cuarto parche de 6,4 Gb. que se supone que estabiliza por fin el juego y mejora el framerate y la optimización.

                                                  
 
Ubisoft es una compañía que no le hace falta presentación. Es bien conocida por sus grandes títulos, los Splinter Cell, Far Cry, Assassin’s Creed, y dentro de unos meses, The División. Precisamente aparte de que han hecho un gran trabajo con el Far Cry 4, últimamente Ubisoft es más conocida por los Bugs y poca innovación de sus juegos, que por la calidad de los mismos. No son precisamente como digo por los Far Cry, sino por los Assassin’s Creed, y sobre todo por el Unity. Tampoco ha que olvidar que Ubisoft no a tenido suficiente con sacar al mercado todos los años un Assassin’s Creed. Se le ha ocurrido desarrollar dos para el mismo año, una para cada consola, para las nuevas y para la PS3 y 360. si nos ponemos a analizar la versión de estas ultimas, Assassin’s Creed: Rogue estas exento de Bugs. Pero su jugabilidad tiene el mal de una saga agotada y que necesita ya un descanso. Ubisoft no se a calentado mucho la cabeza con esta entrega. En materia jugable recicla misiones secundarias de Black Flag, y algunas de las mismas son repetitivas. 
 
Oct
26

Watch Dogs

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Watch Dogs es la primera  intervención de Ubisoft en el mundo de los mundos abiertos citadinos --Far Cry 2 y 3 lo han hecho ya en la selva y jungla --, un género bastante popular en los últimos tiempos, y en el que Rockstar ha puesto los parámetros para juzgar a los 'llamados', veamos si Watch Dogs es o no, uno de los 'elegidos'.

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Oct
11

Assasin´s Creed a 30 Fps. Opinión

Hola amigos. Hoy vengo a hablaros de las actuales declaraciones de Ubisoft al respecto de los fps de los Assasin´s Creed, los cuales, dicen que los realizan a 30 fps por ser mas cinematográficos. Espero que os guste.

Sep
28

Ubisoft guantazo a Nintendo.

Hola de nuevo amigos. Aqui os traigo una nueva entrada. Esta vez hablare, de forma personal, de la guarrada que le ha hecho Ubisoft a WiiU debido a la no inclusion de los dlcs de Watch Dogs.

Saludos, es pero que os guste.

Sep
1

Watch Dogs: Analizando Pros Y Contras Versión PS4.

 
No cabe duda que el Watch Dogs desde el día que se presentó por primera vez en aquel espectacular video, que puso patas arriba al sector, en el 2012. Ha atraído controversia, y polémica por partes iguales, atrasos, bajones gráficos, bugs, ha sido motivo de comentarios y al mismo tiempo de crítica, en un juego que produjo mucho hype desde el 2012. Seguramente el juego no ha sobrevivido a su propio hype, un fenómeno que a la larga acaba afectando al producto de cualquier título. El juego trajo mucha expectación aparte de tener un apartado técnico realista con unos detalles insuperables. Es un juego de mundo abierto y que recuerda a los GTA, motivos suficientes para que el hype suba por las nubes.  
 
 
Jun
13

Artículo: Impresiones E3 2014

El E3 ha vuelto un año más, y este era más esperado que nunca. La octava generación ya ha dado el pistoletazo de salida, si bien, por los juegos lanzados hasta ahora, podría considerarse casi de fogueo. Muchos juegos intergeneracionales, muchos ports de las consolas anteriores, y algún que otro exclusivo aislado que no permite justificar para muchos la compra de una consola. Esto al menos es cierto para One y PS4, mientras que en Wii U, debido a la ausencia casi total de thirds y estar solo sostenida por Nintendo, se esperaba un buen golpe sobre la mesa de la compañía de Mario para poder competir en un escenario mucho más desfavorable que el de Gamecube.

El último año ha sido el de la reestructuración de Xbox y el triunfo, tras tantos años, de la marca Playstation, nuevamente la más vendida de todo el globo. También el de las mil y una noticias matando a Wii U, y la relativa sequía de las portátiles 3DS y PSVita. Un E3, en definitiva, tremendamente esperado, y por muchos motivos. Por un lado, debía ser la confirmación de que la next gen ofrecerá lo suficiente como para comenzar a olvidar a PS3 y 360, con muchos exclusivos capaces de explotar la potencia de las nuevas máquinas.

Feb
26

Ghost Recon: Future Soldier

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Hoy vamos a platicar de un juego que probablemente a nadie le importe. Precisamente hace algunos meses el escritor Tom Clancy, falleció, dejando tras de sí, además de numerosas obras, que dieron origen también, a una buena cantidad de películas --de variable calidad—y a un sinnúmero de videojuegos que se desarrollan al amparo de las franquicias inventadas por él. 

Dic
21

Assassin's Creed: Astucia de moro

Su maestría con la espada no tiene parangón. Astucia de moro. 
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