10 de Febrero de 2012

tutorial

Ene
30

Explicación de Smash Bros.

Categorías: ,

 Seguramente, todos los usuarios de Meristation y Gamefilia conozcan esta obra maestra de Nintendo y Hal Laboratory; pero, por si alguien está un poco perdido, voy a explicar brevemente.

 

 La saga Super Smash Bros. nació en 1999 con un título homónimo para la mítica Nintendo 64. Este videojuego de lucha innovó muchísimo en su época, ya que permitía una batalla Free for all (todos contra todos) de hasta 4 jugadores. He dicho innovó, pero podemos decir que ''sigue innovando'', ya que casi en ningún juego de lucha actual puede hacerse eso (excepto en los Battle Stadium que solo salen en Japón, y pronto en Street Fighter X Tekken). Ah, y que nadie mencione Marvel vs Capcom porque eso no es simultáneo, aunque el juego es la repolla.

 

 Pero más que las batallas simultáneas lo más innovador fue el sistema de lucha: no había barras de vida, sino porcentajes que subían cuantas más hostias te llevabas (qué decir que estas hostias se podían repartir con objetos tan variados como sables láser, pokéballs o caparazones de koopas). Cuando el porcentaje estaba OVER ONE HUNDRED!!!, tenías que darle una buena hostia a tu adversario que le ''sacase volando'' hacia fuera del escenario. Cuando te  sacaban, perdías una vida.

 

Dic
19

5 formas de obtener o recuperar imágenes de Internet

Categorías: , ,

Encontrar una imagen perdida¿Alguna vez has visto una imagen en un vídeo que te parecía genial tener de Wallpaper o hay una imagen bloqueada en algún sitio que no puedes descargar? Esta entrada, queridos lectores, trata sobre cinco diferentes formas de cómo obtener imágenes de Internet que se deseen tener en mejor resolución, que se hayan extraído de un vídeo o que estén bloqueadas en alguna página web.

Dic
7

Diseñando 1: Espacios y modelos de color

Con esta entrada comienzo una serie de pequeñas entradas centradas en un tema muy importante para mí: el Diseño Gráfico. Para abrir "oficialmente" esta nueva sección, halaré sobre los espacios y modelos de color, los cuales son una forma de comprender la gestión de color que hay que realizar para diseñar.

Antes de entrar de lleno al tema, debo agradecer a todos mis lectores por las 300 mil visitas que superó hace ya algún tiempo este blog... ¡muchas gracias a todos!

Oct
18

Oblivion - Tutorial De Instalación De Mods

Categorías: , ,

En algún momento de este año dije, por algún lado, que había una entrada que me quitaba mucho tiempo del resto de las que tenía en mente. Finalmente, ha llegado el momento de publicarlo.

Hace un par de años (carajo como pasa el tiempo) publiqué en este mismo blog un tutorial sobre instalación de mods de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Nunca estuve muy contento con él, sobre todo por la gran cantidad de cosas que obvié en él, así que durante mucho tiempo estuve pensando en reescribirlo desde cero. Tardé mucho en ponerme a ello y, cuando al fin me puse, hace ya más de medio año, por diversas razones (reconozco que a veces por pereza) su escritura se ha ido alargando hasta hoy.

Ha resultado un documento muy largo (136 páginas). Tanto que la tarea de transcribirlo de Microsoft Ofiice Word a este blog se me hace imposible. Así pues el tutorial esta vez lo he hecho en forma de PDF y un par de carpetas con archivos que considero interesantes que he subido a Mediafire para su descarga. Espero que, además, así sea más cómodo para todos.

Sep
4

VB.NET ~ Trabajando con Arrays

Categorías: ,

Hola de nuevo compañeros. Hoy vamos a ver como podemos trabajar un poco con arrays, para completar el tutorial anterior. Como ya sabemos como hacer y recorrer arrays, hoy vamos a ver como modificar sus dimensiones, y algunas funciones de trabajo con arrays muy comunes.

 


Antes de nada, debemos imaginar que tenemos un array con objetos dentro. Para ello, simularemos lo siguiente:

Dim MiArray(6) as String

Y vamos a rellenarlo indicando en cada uno el nº del objeto, empezando por el 1:

For i as integer = 1 to 7

MiArray(i-1) = "Objeto " & i

Next

Bien, una vez llegados a esta situación, podemos comenzar con nuestro dilema. Imaginaos que ahora nosotros queremos redimensionar nuestro array, para que solo contenga 5 elementos en lugar de los 7 que contiene ahora. Pues bien, si nosotros hacemos eso, vamos a perder los objetos 6 y 7.

Jul
25

Necesito ayuda relacionada con el IG Maker y algo más

Categorías: , ,

Como dice el título, me gustaría que si alguien conoce algún tutorial (no importa el idioma, pero que ojalá sea bien gráfico) para poder utilizar el IG Maker o Action Game Maker, me pase el enlace por esta entrada. De la misma manera, que el que pueda me recomiende un buen programa para hacer sprites de personajes u otro tipo de cosas como objetos o tiles.

Se agradece de antemano cualquier ayuda ;)

Saludos.

Este tutorial describe el proceso que uso para comprimir algunos de los  vídeos de la famlia y los que grabo a veces al jugar.

Dejaré también una versión en PDF, por si a alguien le gusta y quisiera bajarlo (que lo dudo), al menos mientras Megaupload mantenga el archivo. Si no siempre se me puede pedir que lo resuba Square smile .

 

 

 

Las imágenes pueden verse un poco ampliadas si se clicka sobre ellas.

 

 

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN 

Mayo
22

Guardando streaming de audio en formato MP3

Categorías: 

Hoy os mostraré como jugar un poco con Wireshark (http://www.wireshark.org)
Wireshark es una herramienta de software libre bajo licencia GPL que permite capturar y analizar el tráfico de datos de un adaptador de red. 

En la wikipedia lo explican mejor que yo ;)
"Permite examinar datos de una red viva o de un archivo de captura salvado en disco. Se puede analizar la información capturada, a través de los detalles y sumarios por cada paquete. Wireshark incluye un completo lenguaje para filtrar lo que queremos ver y la habilidad de mostrar el flujo reconstruido de una sesión de TCP."(wikipedia)

Bien, lo primero es descargar Wireshark desde la página oficial (http://www.wireshark.org/download.html) A fecha de hoy la versión estable es la 1.4.6
Existen versiones tanto para 32 bits como para 64 bits. Deberéis instalar la versión correspondiente a vuestro S.O.

Una vez instalado estaremos listos para empezar la captura.

Para ello iremos a Capture ---> Interfaces...:

Abr
26

Las TRES-DS. Historia real.

Queridos amig@s visitantes de mi blog. En esta entrada me gustaría volver al tema de las historias reales, esas que dan risa solo de pensar que son verdaderas. ¿Recordáis al amigo que me regaló el Street Fighter the movie? El otro día tuvo a bien llamarme para contarme una historia de lo más desternillante. Algo que, conforme iba escuchando me hizo exclamar: “Esto lo subo a mi blog” XD. Lo que vais a leer es algo contado por mí, pero vivido al 100% en las carnes de mi colega (por supuesto le he pedido permiso para hacerlo, ante todo respeto a los derechos de autor XD). Ya sin más os dejo con la odisea de mi amigo el del Street Fighter. La historia de las Tres-Ds.

Todo comienza una noche de Lunes... Mi amigo llega a casa y se tira encima de la cama después de un día agotador (Deberían prohibir la universidad y no cierto tipo de juegos... jejeje). ¿Y qué mejor para relajarse que un vicio a la DS con en el emulador de la super nintendo? En ese mismo instante de placer, se abre la puerta de su cuarto y entra su hermano pequeño...


-Por fa, dejame tú consola.