21 de Mayo de 2013

POKES. La gran mayoría de los habitantes de Gamefilia relacionaran esta palabra con Pikachus, Charmanders y demás fauna nintendera. Sin embargo a otros, los menos, se les habrá deslizado una fría gota de sudor por la sién.

POKES, CUANDO LA SOLUCIÓN ERA EL PROBLEMA

¿Pero que demonios son los Pokes?, se estará preguntando mucha gente. Pues bien. Imaginemos un mundo donde los ordenadores tienen 8 bits, donde los sistemas operativos en vez de funcionar a través de interfaces gráficos se basan en comandos de texto y donde los videojuegos son un terreno minoritario casi exclusivo de los más peques de la casa. Obviamente estamos hablando de los oscuros años 80.

El padre no sabía que al comprarle al niño su primer Spectrum le estaba convirtiendo en un peligroso programador de videojuegos...

Los juegos en esta época oscura para la raza humana (solo comparable a la Edad Media) cumplían con ciertos requisitos antidiluvianos (que harían pensar a los jovenes actuales que vivíamos en la prehistoria) que los convertían en retos dificilmente superables:

Sep
9

De la realidad a los pixeles

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 He de confesaros que soy un aficionado a la fotografia, aunque no soy un gran fotografo conozco algunos trucos que ayudan bastante, asi que voy a compartirlos con vosotros:

 La regla de los 2/3

 


 

Si tu cámara incluye una especie de rejilla que divide la pantalla te habrás preguntado cual es su utilidad, pues bien esto se basa en la regla de los 2/3, que dice que si divides el encuadre con dos lineas horizontales paralelas equidistantes y haces lo mismo en vertical obtendrás una cuadricula de nueve elementos, de tal maneras que si situas el elemento principal de la fotografía en uno de los vertices obtendrás una composición geométrica proporcionada debido a la distribución de los espacios. 

 

Un poco de intriga 

Si quieres hacer que una foto sea mas interesante encuadra la fotografía de forma que algún elemtento de esta quede cortado, demasiado cerca o a contraluz. Con estos pequeños defectos intencionados le darán personalidad a la foto haciendo que sea única.

 

Imagino que estaréis ya al corriente de cambios recientes en el sistema de búsquedas. Aunque que se han ido aplicando poco a poco, sin armar mucho ruido, por así decirlo.

Lamentablemente, las paginas de búsqueda son de las menos utilizadas, lo cual nos lleva a contenido repetido en muchas ocasiones (los llamados timelines), así que he pensado en comentar explícitamente esta novedad. Espero que os guste y que os ayude a sacarle más partido a vuestra participación en la comunidad de blogs de Gamefilia.

El nuevo sistema de búsquedas está basado en Sphinx Search. Siendo un motor de búsquedas especializado, es capaz de resolver búsquedas complejas de un modo más eficiente que el sistema tradicional basado en consultas a bases de datos. Esto nos permite realizar cosas que hasta ahora eran impensables debido al coste que tenían.

Con este sistema se ha conseguido mejorar algo la interfaz de usuario de un modo más intuitivo. Tanto en el aspecto del formulario de búsquedas (donde se puede filtrar por texto, autor, categorías o tipo de contenido, u ordenar por relevancia o fecha de última modificación), como en las páginas de resultados donde se muestra información sobre las palabras clave encontradas.

Bueno, pues aquí os traigo una idea con la que quizá algunos podais experimetar, y a ver qué ocurre. Se trata de ver si se le puede sacar partido a un par de herramientas que nos proporciona Google que quizá no conozcais, o que no hayais visto desde este punto de vista. Me refiero a Google Zeitgeist y Google Trends.

Google Zeitgeist proporciona informes sobre las palabras clave más utilizadas desde cada país en un determinado periodo de tiempo.

Google Trends nos permite ver el nivel de utilización de unas determinadas palabras clave a lo largo del tiempo. Si la tendencia a usar esas palabras sube o baja.

Así a simple vista, parece algo curioso, pero... quizá nos pueden ser de alguna utilidad. Quien no se ha preguntado alguna vez, ¿si escribo sobre tal cosa, generará interés?

¡Buenas noches!

Esta entrada tenía que haber sido publicada ayer, y hoy iba a poner el análisis de un juego que me terminé hace unos días, pero por razones de puteo de actualizaciones automáticas todo el trabajo se fue al garete, a falta de poner una imagen y dar al botón publicar. Esto lo digo para recomendaros a los que no lo hagáis, que redactéis el texto en un bloc de notas mas que sea, y guardéis el trabajo por si acaso. En fin, a lo que vamos:

¿Por qué deberíamos hacernos una cuenta en Gmail? (Eso me pregunto yo… xD)

A favor:

- El filtro de spam perfecto. No te entrará mierda en el correo (Se puede evitar incluso que te entre todo lo que empiece como “FW:” evitando así los molestos correos cadena, pero eso lo trataré en otra ocasión)

- Cuando redactas un mensaje, se guarda lo que escribes cada 10 segundos, de manera que aunque tuvieses que formatear el PC, no se perdería lo que has escrito en ese mensaje.

- 6’5 gigas de almacenamiento de correo (Y cada día sube)

Mayo
31

Reproducción de medios en el entorno de blogs

Media Player Button Imagino que a estas alturas todos conoceréis la manera de insertar videos en las entradas de blog. Es muy sencillo, se trata simplemente de copiar en el portapapeles el código EMBED del sitio que lo tiene publicado en su web, y luego, pegarlo en la ventanita emergente correspondiente del editor de texto enriquecido (WYSIWYG). Bueno, esto lo tenéis explicado con más detalle en el tutorial de funciones básicas del blog de Shaiyia.

Os habréis fijado entonces que el sistema no permite publicar videos de cualquier sitio. El motivo es que los videos se muestran con un objeto flash, y es necesario asegurar que no se nos cuela cualquier cosa que se pueda aprovechar de alguna vulnerabilidad de vuestro equipo (navegador, reproductor de flash, sistema operativo, etc.), por lo que el sistema de blogs verifica que las URL de los videos que se quieren publicar se correspondan con sitios que cuentan con cierta reputación.

Esto nos obliga a mantener en el sistema de blogs una especie de "whitelist". Es decir, el sistema de blogs va a ignorar cualquier video de una fuente que NO esté en una lista de sitios aprovados. Lista que os muestro a continuación:

Mayo
9

Snake: El truco de la doble granada

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Estoy pensando... ¿para qué tantas entradas y ninguna sin un truco? Aquí va un truquillo que rescatamos con Snake, lanzar dos granadas. En teoría, sólo se puede arrojar una, pero siguiendo estos sencillos pasos tiraréis dos sin problemas:

1. Mantener Pulsado "1" y Dar a "B"
2. Al soltar "B", la granada caerá al suelo. Volvemos a pulsar "1" para sacar otra -sólo pulsar, no mantener, así Snake la arroja.
3. Por último, pulsamos "2" para recoger del suelo la primera granada y la lanzamos rápidamente. ¡Ojo, que lleva tiempo ahí y puede explotar!

Aquí, en vídeo.

(Ver en Alta Resolución)

Abr
1

Aprovechando Youtube

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Esta claro que muchos de los fans del Anime vemos las series en Youtube en idioma original con subtitulos... asi que aqui van unos truquitos...

Feb
13

Truco para el editor WYSIWYG: ¿párrafos o saltos de línea?

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Un truco rápido para el editor WYSIWYG:

Con la tecla ENTER se genera un salto de párrafo (lo que con HTML sería <p>...texto...</p>). Ya sabes... los saltos de párrafo son como un punto y aparte, generan una separación entre ellos de una línea en blanco, más o menos.

Pero... podría ser que eso no sea lo que realmente queremos obtener... Very Surprised