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La compañía ha solicitado medidas preventivas.
Tomonobu Itagaki, el creador de juegos como Ninja Gaiden para el Team Ninja, parte de Tecmo, anunció recientemente que abandonaba la compañía. Ha demandado a Tecmo y, también, al presidente Yoshimi Yasuda por lo que él considera un incumplimiento de contrato al no haberle sido abonadas unas primas acordadas por el desarrollo de Dead or Alive 4 (del que fue productor). Del mismo modo, comunicó oficialmente a la compañía que deja su puesto de manera efectiva el 1 de julio.
Tecmo fue posteriormente demandada por los 300 miembros del Team Ninja por razones similares, y se estima que al menos una treintena podría abandonar la compañía en cualquier caso.
Tomonobu Itagaki mente creadora de la saga "Dead or Alive", resucitador de la franquicia "Ninja Gaiden" y miembro motriz del equipo de desarrollo de Tecmo conocido como Team Ninja abandona la empresa en la que ha estado trabajando durante todos estos años, no sin declarar que la empresa le debe unas comisiones que no le pagaron referentes al desarrollo de la cuarta entrega de la saga de Kasumi y Ayane y que les ha demandado.

Tomonobu Itagaki haciendo una pose chulesca con una katana
El cisma ha sido tal que tras el anuncio de la marcha, las acciones de la empresa han ido en picado y, para colmo, los últimos rumores confirman la marcha de una gran parte de los integrantes de Team Ninja, que a su vez también han presentado una demanda contra la compañía.
Tras la marcha de Itagaki, las acciones de Tecmo cayeron un 10% en menos de 24 horas. Sin duda fue un duro golpe para la compañía nipona... Pero no será mas que el principio si éste rumor se confirma.
Al parecer, según éste rumor, las primas por los juegos no sólo las debía recibir Itagaki, sino que los propios miembros de Team Ninja también debían recibir su parte. Lógicamente, al igual que Itagaki, no han cobrado nada de lo prometido.
Todo indica que por éste motivo mas de tres docenas de programadores de Team Ninja podrían abandonar tambien Tecmo, y no sólo eso, sino que siguiendo los pasos de Itagaki también denunciarían a la compañía.
Dead or Alive Ultimate
En 2006 aparecía en Europa la que, por el momento, es la última entrega de la saga de "survival horror" de Tecmo: "Project Zero". Tras dos entregas excepcionales tanto en calidad gráfica como por argumento, parecía complicado mejorar lo que se había hecho hasta entonces.

Carátula del juego
ARGUMENTO
"¿Por qué sobreviví yo?"
Este pensamiento acecha a Rei desde aquel día...El día en el que su novio perdió la vida en un accidente de coche; ella conducía.
Un día, la fotógrafa independiente Rei Kurosawa recibe el encargo de realizar una sesión de fotos en un antiguo palacio japonés. Se rumorea que la mansión, alejada del mundanal ruido en las profundides de la montaña, esta encantada.
"Trapt" es uno de esos juegos que llegan a Europa con aire de título raro y desconocido para los jugadores noveles pero que, sin embargo, en tierras niponas forma parte de una saga de juegos que empezó en PSX y cuyo nombre era "Deception", en tierras americanas. Este juego en particular es la secuela de "Kagero: Deception II". Se ve que ha tenido bastante éxito porque cuenta con 3 entregas para PSX y esta de PS2, que es la que voy a comentar.

Carátulas japonesa (arriba) y americana (abajo) del juego
ARGUMENTO
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En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
