20 de Septiembre de 2017

team ninja

Siempre he mirado los Dead or ALive con recelo e incluso con rechazo, la verdad. Las imágenes de mujeres exuberantes vestidas con la mínima cantidad de tela, los DLCs para (des)vestirlas con lo que se le ocurriera al adolescente con las hormonas en ebullición, los spin-offs Dead or Alive Xtreme Beach Volley con cosas como concursos de derribarse con el culo entre otras pruebas, me echaban bastante para atrás. Puro fan service para el pajillero y cosificación de la mujer Made in Japan.

Aún así, DOA5 estaba de oferta en las rebajas de Steam y yo había empezado ya con los especiales de lucha, así que pensé en contar cómo era, pensando en que sería la crítica más negativa de los juegos de lucha que había hecho.

Feb
15

Análisis: Dead or Alive 5

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Viernes, 19:00. No tengo ni puta idea de qué hacer en este agujero ubicado en el ojete del mundo mal llamado pueblo. Me aburro. Me voy a la ducha. Mientras estoy dentro me da por repasar mentalmente a lo último que me he viciado, y me doy cuenta de que no he hablado de la quinta edición de TETAS OR ALIVE: EL VIDEOJUEGO, así que me pongo a ello.
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¿Os follaríais a Tina Armstrong? Bueno, pues su padre también
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Los muchachos de Tecmo Koei lanzaron este juego durante septiembre del año pasado. Una decisión discutible teniendo en cuenta que en ese mismo mes también salió Tekken Tag Tournament 2. Esto probablemente haya afectado a las ventas de este Dead or Alive 5, pues uno de los mayores reclamos de TTT2 fue su roster de chorrosocotocientos mil personajes. O quizá no le haya hecho tanto mal como pienso. Tiremos de refranero español: más valen dos tetas, que dos carretas. Pues en este caso, igual. Tag Tournament 2 me pareció soso de cojones, mientras que este DOA5 me ha gustado bastante más. Al margen de que haya tetas y de que dé más para paja que el juego de Namco, el juego de Kasumi y cía. me ha resultado ser una grata sorpresa, pues me lo he pasado pipa con él.
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Sep
5

Análisis: Ninja Gaiden 3

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Supongo que a estas alturas todos estaréis al tanto del batacazo que se llevó Ninja Gaiden 3 en cuanto a reviews de prensa especializada. Y si no lo estáis, ya os lo recuerdo yo, qué coño. La reviú más destacada de este juego, amén de la que más dio que hablar fue la de IGN, ya que le dio un 3/10 y llamaba al juego, cito textualmente, "un desastre técnico". Luego vinieron los chistecitos, que si NG3 es un juego cuya nota va implícita en su título... y lo peor de todo es que desde fuera probablemente la nota de IGN pareciese algo radical, pero una vez catas el juego en profundidad te das cuenta de que no iban demasiado desencaminados.
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Ninja Gaiden 3
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Diréis lo que queráis, pero el hecho de que la calidad de este Ninja Gaiden 3 sea infinitamente inferior a la de las dos sobresalientes entregas anteriores es resultado directo de la marcha de Itagaki del Team Ninja. Fanboy de Xbox 360 y todo lo que queráis, sí, pero es uno de los pocos señores de esta industria tan prostituida que sabe lo que quiere, y cómo lo quiere. Como siempre, si queréis saber más sobre este mediocre hack 'n slash, haced clic en "Leer más".
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Los responsables del team ninja se han pronunciado sobre la demo de Doa 5 que recientemente ha podido jugarse al comprar Ninja gaiden 3. En los siguientes parrafos podeís encontrar (traducida) la conversación completa donde se habla de las mécanicas del juego:

Hola a todos. Soy Yohei Shimbori director de DOA5. Me encantan los juegos de lucha y he estado trabajando en doa desde que me uní a Tecmo. Como director soy responsable de decidir los aspectos y la dirección del juego para crear una lucha entretenida. Una lucha entretenida significa para nosotros que tanto los jugadores pro como los casuals pueden divertirse.

Hoy voy a explicar algunas nuevas incorporaciones de la demo de doa5. Primero de todo, la lista de movimientos y el detalla de los mismos han vuelto. A la gente le gustó mucho en doad por lo que puedes activarla y desactivarla desde el menu de pausa u opciones. Puedes usar el stick derecho para moverte por la lista y presionarlo para realizar el movimiento.

Otra caracteristica de la demo es la nueva ia. Cuanto más ganas, más duro se vuelve. Eventualmente, llegarás a la dificultad justa para ti. Queremos que los novatos se lo pasen bien por lo que empieza siendo bastante baja. Pero una vez que se incrementa la ia mostrará algunos de los combos que los jugadores avanzados pueden hacer.

Abr
14

Ninja Gaiden Sigma: El desafío hecho videojuego

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Hace un tiempo escribí una entrada en la que reflexionaba sobre la dificultad de los videojuegos y su capacidad para plantear verdaderos retos al jugador. Y hoy se la dedico al título que la motivó: Ninja Gaiden Sigma.

 

Carátula de Ninja Gaiden Sigma para Ps3

 

Este Ninja Gaiden Sigma es una revisión del original Ninja Gaiden lanzado para la primera Xbox, con el correspondiente lavado de cara gráfico para adaptarlo a la alta definición que podía dar de sí la recién nacida PlayStation 3. Además, se incorporó a la exuberante Rachel como personaje jugable en algunas fases casi tan breves como su vestimenta.

Pero eso sí, manteniendo el alto nivel de dificultad y reto jugable que ha venido caracterizando a la saga en todas sus entregas.

Vamos a ver qué da de sí el hábil Ryu Hayabusa en este título de acción cargado de katanas, shurikens, demonios, sangre y dificultad.

Sep
19

ANÁLISIS Metroid Other M

Vuelta a la metroidvania.
CONSOLA: Wii.
COMPAÑÍA: Team ninja.
JUGADORES: 1
IDIOMA: Textos en español y voces en inglés.
NOTA MERI: 9





Mucho se ha hablado de este juego, y más juegos de palabras aún se han hecho por su nombre. Por ello, y para no ser el único que no lo haga, os daré tres opciones: otra Manera de hacer obras maestras, otra Manera de sacarnos dinero con un juego inflado a hype que aunque no es malo no es la obra maestra que todos dicen u otra Mierda pinchada en un palo que no vale ni pa ir a cagar al monte.
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Mientras tratáis de descubrir la correcta os dejo con el trailer del juego:
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Sep
6

Metroid: Other M

Hace unos años tuve la oportunidad de comprar mi primer juego de lucha para PS2. De entre todos los juegos de lucha que tenía en ese entonces la consola de Sony había uno que siempre me había llamado la atención: "Dead or Alive 2". Tuve la suerte de poder comprarlo de segunda mano y en un estado prácticamente impoluto. Lo mejor de todo es que a medida que jugaba me cautivó tanto por su elenco de personajes, sobretodo las féminas (of course XD), como por su sistema de combate que permitía luchas rápidas y vertiginosas encadenando combinaciones de golpes con el uso de las contras.

Con el paso del tiempo me fui interesando por la saga y supe de su paso a Xbox. Por ello, decidí, merecía la pena poder hacerse con la consola. Así, con el tiempo, me hice con "Dead or Alive 3" y "Dead or Alive Extreme Beach Volleyball" siendo los primeros juegos que tuve junto con la consola (aunque "HALO" tiene el honor de ser el primero que compré). Aunque estaba satisfecho me faltaba un título más para tener la trilogía completa y no era otro que el "Dead or Alive Ultimate", que recopilaba la versión de Saturn del primer juego y un remozado remake de la segunda parte con varios añadidos exclusivos. Hace poco más de mes y medio lo conseguí a través de eBay.

Abr
19

Una marca en el corazón

Todos tenemos nuestros gustos. Más claro agua.

A la hora de comprar videojuegos hay varios factores determinantes: el estilo de juego, las críticas, los comentarios de otros jugadores... Pero otro factor muy importante puede ser la compañía de la que venga el título, ya que puede inculcar más o menos confianza.

¿Cuáles son vuestras compañías de videojuegos favoritas? Esas que pueden hacer que te compres sus juegos casi sin dudarlo, sean del género que sean. Las mías son...

 

Nintendo: Con la cantidad de producciones que llevan a cabo es increíble que la gran mayoría de ellas sean de una calidad y frescura inigualables. Con Nintendo me inicié en este mundillo con mi Nintendo 64 y su ración de Super Mario plataformero, y gracias a ellos pude disfrutar de muchos de mis juegos favoritos: Mario Sunshine, Zelda Wind Waker, Paper Mario... y también gracias a seconds como Retro.

Abr
18

Dead or Alive Ultimate

Dead or Alive Ultimate