23 de Mayo de 2013

survival horror

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy una semana mas para traer diversión a vuestros hogares / puestos de trabajo. Y para ello ¿Que traeré?... Vaaaaaleeeee, una vez mas el titulo de la entrada me ha delatado, y de hecho, esta entrada ya no es mas que un pequeño homenaje final a mi juego mas querido de cuantos he hecho hasta el momento... ¿Cual de ellos? Pues con el que os llevo dando la vara durante estas 2 ultimas semanas... ¡Mi TDOTD II: The roguelike! ¿Y que novedades traerá esta ultima versión? (De verdad de la buena que es la ultima XD) Descubrámoslo en las siguientes líneas.

TDOTD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.4

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Lo primero es lo primero, si queréis saber más datos sobre el juego y su desarrollo pasaros por las siguientes entradas:

Tened miedo... Mucho miedo... El amanecer de los muertos ha regresado... (El roguelike se entiende)

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día mas para traeros... ¿Alguien lo adivina? (Por supuesto Erik, el titulo de la entrada lo dice todo... (También es verdad)) Vaaaaaleeeee!!! Para traeros una nueva versión de mi ultimo “hit videojueguil”... ¿Que no sabéis cual es? Pues os lo pondré fácil y diré que se trata del “glorioso” roguelike “TDOTD II”... Y ahora os preguntareis... ¿para qué co... hace nuevas versiones de un juego que ni un demente jugaría? Y yo os respondería... No se que os respondería, pero lo cierto es que si un juego mío no tiene mil revisiones una vez salido no seria mío... Pero es que en esta ocasión me he pasado con las novedades respecto a la anterior versión... ¡Si es que cada rato se me ocurren locuras nuevas que añadir! (Para una vez que hago un engine que me permite libertad para añadir cosas nuevas sin demasiado problema)

Pero bueno, primeramente me gustaría repetir las “virtudes” que tiene el juego por si algún lector deseoso de emociones fuertes (Y con ganas de dejar su orgullo de buen jugador “Hardcore” por los suelos), decide darle una oportunidad a este juego... tortura... cosa... Y ya luego añadiré un buen apartado con las novedades.

THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.3 

¡Hola queridos lectores! Ayer tras ofreceros a todos vosotros de manera completamente gratuita y desinteresada mi videojuego mas demente hasta la fecha (Muchos esteréis pensando... ¡Todos tus juegos son dementes condenado loco!), caí en la cuenta de que me encontraba a tan solo 400 visitas  de alcanzar la nada despreciable cifra de 100000 visitas, y dicho y hecho hoy me encuentro con que ya las he superado... ¡Que ilusión mas grande! Y más teniendo en cuenta que un blog con las características que tiene el mío es difícil que llegue a atraer a mucha gente. (¿Que características son esas? Pues cumplir la premisa básica de hablar cada vez de lo que me de la gana tenga o no lógica, y ofrecer lo que se me pase por mi perturbada mente (Mis “gloriosos” videojuegos XD)) ¿Que quiere decir esto? Francamente no tengo ni pajorera idea, pero las 2 posibles explicaciones que encuentro son:

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Música para ambientar mis elucubraciones

¡Hola queridos lectores! ¿Preparados para pasar autentico pavor? Porque hoy tras 2 semanas de arduo trabajo traigo la que seguramente sea mi más maniática y terrible creación, no apta para los jugones más “casuales” ¿O si? Porque lo que os traigo es la secuela de mi mayor éxito como “programador” de videojuegos independientes... ¿Mayor éxito? ¿De que habla Erik? Pero si eso ya lo mostró hace 2 semanas cuando salio a la luz el glorioso “Gray II”... Y si pensáis eso no podéis estar mas equivocados, ya que sin lugar a dudas y aunque no lo parezca, el juego mas descargado de cuantos he hecho ha sido “The Dawn of the Dead: The Roguelike”, y como agradecimiento por las mas de 100 descargas, traigo una segunda parte... ¿O debería decir juego nuevo? Ya que mi masoquismo innato me ha hecho programarlo todo desde 0... El si lo he logrado mejorar deberéis decirlo vosotros, mis queridos sufridores... Pero antes vamos a explicar de qué va este rollo.

THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE

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Hola de nuevo! hoy vuelvo con una nueva entrega de los videojuegos marginados, es decir aquellos juegos alabados por critica y público pero que a la hora de la verdad no los compra ni la madre del creador.

Y nightmare creatures es uno de los videojuegos más injustamente olvidados perteneciente a la epoca dorada de psx: compitiendo con monstruos del calibre de tomb raider 2 o metal gear solid, nightmare creatures apenas tuvo repercusión y quedó injustamente olvidado, siendo uno de los juegos más brillantes de todo el catálogo de psx y combinando de una manera revolucionária géneros a priori tan dispares como la acción arcade y el survival horror...nightmare creatures es un juego ejemplar, aterrador, una obra maestra que a día de hoy aún se juega bien y ¡cielos! sigue resultando espectacular hoy cosa de la que la mayoría de juegos de esa epoca no pueden presumir.

 

Si de algo puede presumir nightmare creatures es de pertenecer a ese selecto grupo de "juegos de culto" al que pertenecen obras maestras del calibre de jet set radio o el más reciente condemned: criminal origins...nada en nightmare creatures parece dejado al azar y las sensaciones que genera al jugarlo son increibles casi una decada después.

Jul
31

La nostalgia: Dino Crisis (Parte 2)

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Bueno y ¿cual es la trama de Dino Crisis?  bueno todo el asunto tiene lugar en la isla Ibis, donde  se lleva acabo una serie de experimentos que podrían acabar con el mundo entero, algo llamada la Tercera Energía, el cerebro detrás de estos es el Dr. Kirk, ya dos años antes el Dr. Fue reportado como muerto en uno de sus experimentos, pero gracias a un agente del "Secret Operation Raid Team (S.O.R.T)" llamado Tom se ponen a descubierto los planes del Dr. Kirk y la tercera energía.

 

El S.O.R.T. envía un equipo de 4 personas vía aérea, Regina, Gail y Rick logran reunirse en el punto establecido, Cooper sin embargo, se pierde en el camino y termina en una jungla, lugar donde es atacado por el rey del Jurasico, el T-Rex  siendo devorado por este, los tres agentes restantes sin saber lo que les espera siguen con la misión, atrapar al Dr. Kirk y apresarlo.

Jul
30

La nostalgia: Dino Crisis (Parte 1)

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Recuerdo con mucho cariño la época del PSX y sus grandes juegos novedosos y los grandes momentos que pase con ellos, uno de esos grandes juegos fue Dino Crisis una combinación entre Resident Evil y Jurassic park, una gran combinación creada por el gran Shinji Mikami.

 

Dino Crisis marco un nuevo estilo en el Survival Horror pues ya no te enfrentas a lentos y torpes zombies, sino a velociraptors que eran de cierta manera mas agiles  y peligrosos, en esta primera parte no habia gran variedad de dinosaurios, pero eso no era lo importante sino la atmósfera oscura y la sensación de encierro de no saber como salir de un lugar o de donde te va a saltar un Velociraptor.

 

Personajes.(Fuente bloodyworld.iespana.es/bloodyworld)

 

Jun
24

Crónicas de Silent Hill: Luciérnagas.

 

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IV. Luciérnagas  

 

         A cien pasos de la casa, sobre el lago Toluca, y como lámparas que se quiebran y agonizan moribundas, decenas de luciérnagas revoloteaban parpadeantes y sin seguir un rumbo fijo, nerviosas.  

Jack Corbent abrió la puerta de la habitación. Las bisagras chirriaron levemente, despacio, echando por tierra todo intento de entrar sin molestar. Las últimas y moribundas luces del atardecer entraban por la ventana y dibujaban extrañas sombras alargadas sobre los muebles y los cuadros y terminaban perdiendose por el extremo opuesto de la sala.

Ella estaba de espaldas, apoyada contra el marco del ventanal. Su pequeño y delgado cuerpo permanecía sentado en el diván que formaba parte de la ventana, ese diván en el que ella tanto había insitido cuando remodelaron la habitación, repleto de cojines y revestido una tela de colores apagados.

Junto a la gran cama de matrimonio, en una de las mesitas de noche, un pequeño despertador con radio emitía un ruido incoherente, como si la señal de alguna emisora se hubiese perdido de forma repentina y ahora el aparato sólo escupiera una retalía de sonidos absurdos e incomprensibles.

¡Hola queridos lectores! Tras unos días de frenética actividad con el Game Maker para intentar hacer de mi “Obra maestra” “The Dawn of The Dead: The Roguelike” Un juego divertidísimo, he llegado a la que supuestamente será su ultima versión. Este juego como ya comente en anteriores entradas bebe de los roguelikes clásicos, pero se aleja del sistema de juego de rol dando un paso hacia el genero “Survival Horror”. ¿Queréis saber más y descargarlo gratuitamente? Pues seguir leyendo.

THE DAWN OF THE DEAD: The roguelike VERSIÓN 1.75

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Jun
16

Dino Crisis

DINO CRISIS



¿Qué resultado daría combinar dinosaurios con los elementos jugables del género de terror propios de sagas consagradas como Resident Evil o Silent Hill? . Pues un survival horror de pura cepa que nada tiene que envidiar a los títulos anteriormente mencionados. Shinjo Mikami ha sido el encargado de elaborar esta obra, dando lugar a una opinión enfrentada a dos bandos. Por una parte, algunos lo tachaban como una copia barata de Resident Evil, mientras que otros aprobaban la propuesta de la compañía. Pasemos a analizar cada uno de los apartados que componen el juego.


VÍDEO INTRODUCTORIO


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