10 de Febrero de 2012

survival horror

 
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Resident Evil Zero es, como su nombre indica, una precuela del Resident Evil original. Este título, exclusivo de Nintendo Gamecube (aunque posteriormente ha sido porteado a Wii), fue el último título de la saga hasta la fecha en usar la mecánica clásica; por lo que jugarlo y/o poseerlo es algo obligado para los fans más acérrimos.
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Resident Evil Zero
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El principal reclamo del juego es el hecho de que esta vez manejamos a dos personajes simultáneamente: Rebecca Chambers y Billy Coen.
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Si queréis conocer los orígenes de Umbrella, y del Virus-T, leed este análisis
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Ene
20

Artículo: Impresiones Corpse Party

Si existe un género de videojuegos con el que no he podido nunca ha sido el survival horror, o los juegos en los que predominen los sustos aleatorios. Nunca he podido avanzar lo suficiente con ellos. Silent Hill me puede, y Resident Evil me llegó a asustar cuando era más joven. No se ha presentado hasta ahora el candidato que haya conseguido hacer que el género llegue a interesarme. Hasta ahora. Pues me he encontrado donde menos me esperaba una obra que tiene mucho más de terror que todas las anteriores.

Muchos estaréis pensando en algún triple A. Puede que algunos en Dead Space si leéis esa frase sin leer la cabecera. Pero no, el juego encargado de hacer que me interese el terror por vez primera ha sido ni más ni menos que Corpse Party, un juego con unos orígenes inusuales, un apartado técnico ciertamente pobre, en inglés, de Playstation Store para PSP, y a 14.99€, y además con dos secuelas, una a la venta en Japón y otra en desarrollo. Un completo desconocido que lo reúne todo para no vender absolutamente nada.

 
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Ah, las revisiones en HD. Esa cosa que últimamente se ha puesto tan de moda, y a la que parece que se están sumando últimamente todas las compañías desarrolladoras de videojuegos. Que si Ubisoft con Tom Clancy's Splinter Cell, que si Konami con Metal Gear Solid... pues bien, Capcom no iba a ser menos, ya que aquí las compañías han visto un claro negocio... y de todos es bien sabido que aunque no son ONG's precisamente, Capcom es de las más usureras
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Resident Evil 4 HD 
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Así, nace este Resident Evil 4 HD, que es básicamente una revisión de la versión de Wii/PlayStation 2, que es la que incluía todos los extras (trajes adicionales y el modo Separate Ways). 
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Pasad al análisis para saber lo que opino de esta... "cosa"
Dead Rising 2: Off the Record es para unos la oportunidad de poder controlar a Frank West en sus flamantes PlayStation 3. Para otros es la oportunidad de probar la saga a un precio asequible. Y para otro grupo de personas, este título será la enésima (no confundir con n-ésima) maniobra sacacuartos, o timazón máximo de Capcom.
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Dead Rising 2: OTR 
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Y es que el título precisamente es eso; un reimagining de Dead Rising 2, sustituyendo al personaje controlable, y adaptando algunas situaciones a la presencia del único paparazzi y fotógrafo freelancer que es querido pese a su profesión: Frank West.
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Si queréis acompañar a Frank en esta nueva aventura suya, coged vuestra fiel cámara de fotos y pinchad en "Leer más"

 


 

 

"La ingeniería del miedo"

 

Pocas veces puedo hablar de un juego que está próximo a llegar a nuestras fronteras, o eso espero aunque está confirmado para USA, como es el extraño caso de "Corpse Party: Blood Covered...Repeated Fear" para PSP.

 

 

Portada del juego

 

Este título se caracteriza por ser un survival horror diferente a todos los que hayamos podido probar hasta ahora. Primero por ser un juego de estilo retro. Sus gráficos son los típicos de los mejores RPGs de Super Nintendo y su música recuerda vagamente a las melodías clásicas de juegos de NES...al menos en primera instancia pues luego pasa a tener temas más de corte sencillo, algunos para momentos escabrosos y luego otros con toques techno que le sientan bastante bien. Eso sumado a su mecánica hace que el juego tenga ciertas reminiscencias del clásico título de Capcom, uno de los precursores de los survival actuales, llamado "Sweet Home".

 

Y aquí está la segunda parte. Si más demora empecemos

Metal Slug (serie)

Oct
18

El Silent Hill original aparecerá en PSN

 
Konami ha anunciado hoy el lanzamiento del Silent Hill original para PlayStation 3 a través de PlayStation Network el próximo 26 de Octubre.
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Con este título Konami quiere ofrecer a los usuarios la posibilidad de volver a disfrutar del juego que dio lugar a una saga inolvidable y de total actualidad gracias al próximo lanzamiento del nuevo episodio (Silent Hill Downpour) el primer trimestre de 2012 así como la edición en HD totalmente remasterizada..
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Silent Hill 
Estrenada originalmente en 1999 para la primera consola de PlayStation, alcanzó una espectacular repercusión entre el público debido a su trama enrevesada, su atmósfera misteriosa y una jugabilidad envolvente. El juego se centra en la desamparada figura de Harry Mason que llega Silent Hill en busca de su extraviada hija adoptiva. Mientras los jugadores guían a Harry a través de las calles llenas de niebla, una serie de situaciones terroríficas y apariciones serán las encargadas de recordarles la auténtica esencia de este género.
Silent Hill saldrá a la venta para PlayStation 3 a través de PlayStation Network el 26 de Octubre, con un precio de 6.99€.
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Oct
17

[Análisis] SIREN BLOOD CURSE

¡Saludos gamefilianos! Hoy voy a estrenarme como "analista" (por decirlo de alguna manera), con Siren Blood Curse, uno de los mejores survival horror de esta generación.




 

JUGABILIDAD


Estamos delante de un survival horror clásico, y como tal tiene las características propias de dicho género. No nos meteremos en el rol de príncipes de Persia si no de gente corriente que utilizará cualquier objeto que encuentre para defenderse de la manera que sea.
Además, como en cualquier juego de dicho género, deberemos explorar hasta la saciedad para superar los niveles. Como siempre, nuestra mejor ayuda será un mapa, el cual deberemos consultar constantemente.

Sep
26

Análisis: Dead Island

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¿Quién no ha soñado nunca con poder costearse unas vacaciones en un resort de lujo, repleto de comodidades, con playas limpias, mojitos, féminas de buen ver ligeritas de ropa y, en resumen, todo tipo de vicios?
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Dead Island
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¿Qué ocurriría si el sueño se convierte en pesadilla porque los muertos se levantan de sus tumbas? Bien, este es el perturbador panorama que nos encontraremos en Dead Island, desarrollado por Techland.
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Si desean viajar al complejo turístico de la paradisíaca -y ficticia- isla de Banoi, abróchense los cinturones, traigan crema solar y un juego de toallas, su arma preferida para liquidar fiambres, y pinchen en "Leer más".
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