22 de Mayo de 2013

survival horror

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Hola, muchachada. Como ya sabréis, desde ayer mismo hay una demostración jugable de Resident Evil: Revelations HD; que no es más que un port con un apartado gráfico adaptado para las televisiones de alta definición del juego que ya saliera en su momento para Nintendo 3DS. La compañía nipona es única para dejar pasar exclusividades.
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 ME LLAMO MONSTRUO DE LAS PALMAS PLANAS DE TANTO PAJEARME MONTOYA, Y TÚ MATASTE A MI PADRE; PREPÁRATE PARA MORIR
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Huelga decir que no he jugado al original, pero una cosa sí que os puedo decir. La demo es una puta mierda. Ni diez minutos de juego, como podréis comprobar en el vídeo que añadiré al final de estas abyectas líneas. Es corta, y sosa de narices. Capcom no sé en qué coño piensa; pero desde luego que a mí no me han vendido nada con una demostración jugable tan parca en cuanto a contenido. Por no hablar de que simplemente es un juego de portátil en consolas de sobremesa y PC. No es para tanto. Todo este tipo de cositas hacen que piense que los nintenderos que lo endiosaban en su momento era precisamente por la exclusividad. Vaticino puta mierda con posibilidad de ascenso a juego del montón con esta versión HD; y aquí expondré mis motivos.
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Mayo
5

Survival Horror en alta mar... ¡COLD FEAR!

http://www.indiceps2.com/wp-content/uploads/Cold-fear.jpg

 

GÉNERO: survival horror

JUGADORES: 1

Muy buenas a todos una vez más a RetroFlo. Siento el haber tardado más de la cuenta en realizar una nueva reseña, pero entre un examen que tengo ahora en unos días y terminando el proyecto de fin de carrera (emulador de Master System 2 para PSP), no he tenido tiempo para mí. 

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Tuve la suerte de encontrarme un cartucho de Resident Evil: Deadly Silence de Nintendo DS en un GAME por diez euros de mierda la semana pasada. Y digo suerte, porque a estas alturas de la película -DS está ya más que muerta- es muy jodido encontrar este tipo de juegos, prácticamente de la primera hornada de la consola. Pese a que ya me lo pasé en su momento, este fin de semana le di bastante fuerte al juego, y nada, aquí tienen la reviú correspondiente, amable gente aleatoria que puede que haya llegado a este rincón tan oscuro de internet de pura chiripa. 
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OLA KE KIERE
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Resident Evil DS es, a grandes rasgos, un port 1:1 del original de PSX cuyas mayores novedades son un modo multijugador chorra de relleno y la conversión a táctil de los puzzles y la interfaz de gestión del inventario de nuestros personajes. Y esto está de puta madre. Uno de los mejores survival horror de todos los tiempos en una consola portátil. Pero por ahí, por internet, veo que en su momento hubo mucho dolor de ojete sin ningún jodido sentido; incluso comparaciones entre esta versión del juego y el REmake. Churras con merinas ahí a tope.
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Hacía lustros que no continuaba con esta sección. Prácticamente la daba ya por muerta… Para los rezagados, recordar que en esta sección se rinde un pequeño homenaje a ítems, objetos y toda clase de artilugios de los videojuegos que más de una vez nos han salvado nuestro deprimente pellejo y nos han sido tremendamente útiles y valiosos a lo largo de nuestras aventuras.

La reseña de hoy va dedicada a un objeto que siempre ha sido sinónimo de seguridad, alivio, cautela, y en muchos casos la salvación. Estoy hablando de la máquina de escribir. Una herramienta de trabajo común durante todo el siglo XX y una herramienta imprescindible para guardar partidas a lo largo de la saga Resident Evil.  Gracias a algo tan simple podemos presumir de habernos pasado sus entregas más difíciles.  Así que no nos enrollemos, dejémonos de presentaciones y pasemos directamente a homenajear a uno de los objetos más importantes que nos podemos encontrar en un  Survival Horror:


El survival horror es otra de las muchas víctimas de la homogeneización del mundillo. No hace demasiados años, era un género que levantaba pasiones -tanto es así, que las diatribas cruzadas entre troletes con ínfulas de entonces recuerdan bastante a los berrinches fifapro de la actualidad-.
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La edición Juego del Año de Red Dead Redemption tiene muchas cosas buenas. Y no, no me refiero a esa contraportada sobrecargada con ese rimbombante "Ganador de más de 160 premios al juego del año" por medios tan prestigiosos como Hobby Consolas, FHM, o los Spike Video Game Awards. Entiéndase "cosas buenas" por "han tenido el detalle de separar en dos discos todo el contenido del juego en lugar de obligarnos a descargar las expansiones". Y si ya al disco uno, que es el del modo historia le hubiesen puesto una etiqueta en la que pusiese "NO FUN" y al disco dos -multijugador y Undead Nightmare- otra etiqueta con la palabra "FUN" lo habrían niquelado.
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OLA K OSO
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Porque, tal y como hiciese el psicópata de Ligrim en su momento, yo también he comenzado a jugar a esta edición GOTY por el disco del muchasplayas y el delecé de la zombidumbre. Porque siendo brutalmente honesto, a mí el monojugador de Red Dead Redemption me la suda muy mucho. Sé de buena tinta que la historia es una puta mierda, predecible de cojones, y que el desarrollo de la misma es lento hasta aburrir. De modo que preferí comenzar haciendo algo que sabía de antemano que no me iba a aburrir: hacer el cabra por el desierto matando zombis. Y no me equivocaba.
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Feliz día de San Valentín :D 
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Oct
28

Análisis: Resident evil 3

Plataformas: PSX y PC.

Año de lanzamiento: 1999.

Desarrollador: Capcom.

Introducción

Oct
20

Análisis de Resident Evil 6

 

En esta sexta entrega de la saga Resident Evil, los fanáticos acérrimos tendrán discrepancias por la evolución de la franquicia hacia un juego enfocado más a la acción que a la supervivencia, en cambio, los nuevos jugadores podrán verlo desde un punto de vista diferente y posiblemente mejor.

No sé si vosotros esperábais algo de este juego, pero esto era algo que se veía venir como ya dije en las impresiones sobre la demo del juego. Una demo que, a decir verdad, daba bastante risapena y que por lo visto hace bastante honor al juego.
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En Metacritic se está llevando unas notazas de chiste. A saber, en el momento en el que escribo esto, tenemos: 
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*En PlayStation 3 tenemos un 77 de media con 14 críticas de medios especializados y un 0,1 de nota media de los usuarios con 1416 votos.
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*En Xbox 360 tenemos un 68 de media con 38 críticas de medios especializados y un 0,6 de nota media de los usuarios con 236 votos.
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Para que veáis que no miento
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De aquí podemos sacar varias conclusiones: 
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*Yo tenía razón y era un juego que llevaba la nota implícita en su nombre. Igual que Ninja Gaiden 3 era un juego de 3, Resident Evil 6 es un juego de 6. Por tanto, merece la pena sí y solo si te lo regalan, o a un precio de chiste. Unos diez euros o así.-

*Que los medios que analizan juegos para 360 son más veraces y menos fanboys -cosa que ya se sabía de antemano.  
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*Que los survival horror se han ido al carajo definitiva y totalmente.
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*Que los jugadores tenemos lo que nos merecemos.
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*Que Edonian es un payaso.
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