20 de Mayo de 2013

super mario


Parece que poco a poco, las jugadoras se van abriendo camino entre la marea de testosterona que tradicionalmente se ha asociado a este mundo. Según algunas cifras, de hecho, la paridad es casi completa. Sean ciertas o no, parece incuestionable que la consideración social de los videojuegos ha mejorado (y mucho) en la historia reciente. Resulta cuando menos esperanzador que una mujer diga sin ningún tipo de complejo que se considera “jugona”, “gamer” o cualquier otro de esos términos estúpidos que, sin embargo, tienen cierta carga significativa.

Oct
21

Eso lo he visto yo en Youtube #13

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El genial mundo de las manualidades y frikadas varias en relación a los videojuegos nos traen, de vez en cuando, sorpresas tan agradables como esta. Una caja con un auténtico videojuego artesanal en su interior. No os lo perdáis, no tiene desperdicio!

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Aquí en Colonia9 somos fans de los doblajes originales, y a pesar de que una serie tan mítica como las Tortugas Ninja siempre la he visto con el doblaje oficial que salió aquí, que no estaba mal, no se puede comparar a su auténtico doblaje, el genuino, el bueno, vamos.

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Artículo por JoseJa par Colonia9

Ago
20

Análisis: New Super Mario Bros 2

Nintendo, en su ya veterana consola DS, decidió dar una pequeña vuelta de tuerca a su mascota legendaria, el fontanero Mario, y propiciar un regreso a los orígenes pero con todas las cosas que habían aprendido hasta el momento. Era el inicio de la subsaga "New" dentro del rico universo Super Mario, y un juego en 2D del fontanero tras tiempo sin tener uno de ese estilo, que, hoy por hoy, se ha mostrado capaz de convivir con las nuevas en innovadoras experiencias 3D que siguen abriéndose paso en Wii y la futura Wii U.

New Super Mario Bros no inventaba la rueda, y se limitaba a presentar una experiencia plataformera sencilla, clásica, con una disposición de mundos en fases como las entregas de NES, y algunos secretos ocultos en forma de monedas, mundos y niveles. Un juego que, pese a su sencillez y austeridad técnica, a la par con su escasa dificultad, lograba presentar diversión suficiente para que toda clase de fans de la franquicia lo disfrutaran. El tiempo y las ventas, siendo uno de los mayores éxitos portátiles de la historia, le han dado la razón.

Introducción

Tras haber iniciado esta sección hace tiempo y sin haberla continuado, siento que ahora conozco más juegos que no me gustaron y, que, sin embargo, a muchos sí. En estos casos no llegaron a convencerme como lo hizo la saga Zelda o Street fighter (sólo el 2 y voy a darle una oportunidad más al 3 y al IV). Siento que son juegos que no me van por sus ambientaciones o porque no me incentivan a continuarlos y eso que en varios casos he estado cerca del final. He aquí los juegos buenos que no me gustaron.

(tendría que probar más de esta saga para verificar)

Ene
18

Retroanálisis: Super Mario 64

Bueno hoy vengo con un análisis sobre uno de los grandes juegos que tubo una de las consolas más preciadas que he tenido, hablo de la primera incursión en el mundo tridimensional en plataformas de sobremesa por parte del fontanero del espeso mostacho, hablo ni mas ni menos de:

 

Ene
15

Análisis: Super Mario 3D Land

Nuevo análisis de los previstos para el blog, el último de ese grupo de cuatro grandes juegos de plataformas que han salido en los últimos meses de 2011. Acompañando a Sonic Generations, el superlativo Rayman Origins, y a Ratchet y Clank All 4 One. Todos ellos han aportado algo a las plataformas de ésta generación, pero es quizá este Super Mario 3D Land el que tenía la tarea más difícil sobre sus hombros. Debía ser el icono de una consola, Nintendo 3DS, con un inicio difícil, pero una digna remontada final.

Super Mario esta vez apuesta por algo distinto, algo que, en palabras de sus propios desarrolladores, reúne todo lo bueno de los juegos del fontanero en 3D, y los clásicos en 2D, para que los dos tipos de fans del fontanero lo disfruten. También se propuso ser tanto para aquellos que nunca juegan videojuegos como para aquellos que recorren hasta el más recóndito recoveco de un nivel. En definitiva, pretendían un plataformas total, accesible y desafiante.

Dic
4

Super Mario 3D Land

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Lo admito, Super Mario 3D Land entró en mi casa básicamente por su nombre. Un Mario suele ser sinónimo de diversión directa, algo para coger y jugar en cualquier rato libre. Pero aunque suena como un planteamiento perfecto para una consola portátil, lo cierto es que todos mis grandes momentos con esta saga han sido en sobremesa. Sin ánimo de menospreciar a los restantes, sólo Super Mario Land 2 resuena con fuerza en mi mente al hacer un repaso por la saga en terreno portátil. Esto, unido a la cercanía del lanzamiento de 3D Land con el de dos de mis juegos más esperados de los últimos años -Skyrim y Skyward Sword-, ha provocado que pudiese llevar la espera con más calma de lo habitual. Esperaba algo bueno, muy bueno incluso. Pero no esperaba lo que es 3D Land.

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Oct
30

Las cazas de la semana Vol.4 -Colaboración con Huntgames.es -

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Muy buenas una semana más.

Esta semana que estamos dejando atrás ha sido un poco más floja que las anteriores salvo un par de excepciones pero vamos a ver detenidamente qué es lo más destacado.
 


Se trata de un pack de 4 juegos indies a precio variable pero muy asequible. Los juegos son ARES, Sanctum, Nimbus y Gemini Rue y lo mejor de todo es que ya tiene preparados 3 nuevos packs que todavía no sabemos lo que contienen.
 


Al venir completamente en español en su versión de importación desde UK, podemos encontrar este estupendo precio para un juego que acaba de salir al mercado.

Año de lanzamiento: 1985 (en Europa seria en 1986).

Género: plataformas y aventuras.

Creador: Shigeru Miyamoto.

Introducción:

Es el fontanero más conocido de la historia (o eso creo), no presenta las características de un héroe como el que estamos acostumbrados a ver pero sin embargo nada hace que no pueda rescatar a la Princesa Peach, vencer al rey Koopa (Bowser) y tener más de 100 apariciones en los videojuegos dándole a las consolas de Nintendo la capacidad de levantar vuelo como incentivo (40,4 millones de ventas al venir con su consola).

Ago
16

Retroanálisis: Super Mario World

Como algunos se habrán dado cuenta en el retroanálisis del Mario All Stars no se analizo la  versión, que incluía el Super Mario World, dado que este seria analizado por separado. Bueno ya le llego la hora, así que comencemos:

 

Argumento: 

La historia nos cuenta que luego de vencer a Bowser, Mario & Luigi se van de vacaciones a una isla llamada Dinosaur Land, lugar habitado por diversos dinosaurios. Mientras descansaban en la playa, la princesa es secuestrada una vez más. Al despertar nuestros héroes la buscan por todas partes y en un bosque se topan con un huevo gigante del cual emerge un joven dinosaurio llamado Yoshi, este les dice que sus amigos también fueron encerrados dentro de huevos por unas ‘’tortugas malignas’’. Mario & Luigi pronto se dan cuenta de que el rapto de la princesa y el encarcelamiento de los Yoshis dentro de huevos es producto de el Rey Koopa, Bowser y sus hijos los Koopalings. 

Es así como nuestros héroes ayudados en algunos lugares por Yoshi deberán derrotar a los 7 Koopalings para librar a los Yoshis y finalmente llegar al castillo de Bowser para poder rescatar a la princesa.