14 de Diciembre de 2017

street fighter ii

Captura

Corría el año 1992 y, mientras estudiaba, conseguí reunir el dinero suficiente para comprarme una consola. Sumando pros (un catálogo muy amplio de grandes juegos ) y contras (menos potencia) compré en su momento la Megadrive. Una gran consola, disfruté enormemente y creo que la guerra de consolas también fue divertida, pero varios grandes juegos cayeron del lado de Super Nintendo. Recuerdo específicamente que me dio rabia que el Super Street Fighter II no saliera para Megadrive como tampoco el Dragon Ball, el primer juego de la serie de que tenía noticia. Que Nintendo tuviera a Mario me daba exactamente igual, no me interesaba mucho y de todas formas Sega tenía a Sonic.

El caso es que no la pude tener en su momento y me llevé un alegrón cuando Nintendo anunció la Nes Classic Mini. Por supuesto no la había tenido y sus juegos me parecía que podían ser demasiado antiguos con esos gráficos de 8 bits pero le di un voto de confianza, como ya os conté, y no me arrepentí, primero por la consola en sí y después porque su enorme éxito provocó que Nintendo tomara la decisión de sacar otra versión mini de la Super Nintendo.

Buenos días/tardes Gamefilianos, sé que la ausencia puede resultar extraña pero creo que ya todos estamos acostumbrados a este tipo de cosas, lamentablemente pasan. Resulta que venía desde hace un tiempo queriendo hacer un lista sobre algo y se me vino a la mente una sobre temas de juegos de lucha, obviamente va a haber mucho de Soul blade pero trataré que no se convierta en un monopolio, es que esa banda sonora dentro del género no tiene competencia. Como se trata de música, decidí esta vez no poner texto alguno bajo los videos porque esto debería tratarse de escuchar y disfrutar. No quise implementar un orden en especial pero sepan que el de Guile es mi favorito y tampoco me pareció incorrecto repetir juegos. Bueno, sin más demora, aquí está la lista.

Killer instinct: intro (creo que también incluye al siguiente tema)

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Killer instinct: selección de personaje

Bien, ya he pasado el disco 1 de Final fantasy VII (siguiendo una guía que decía que iba por el longplay 6 de 10 cuando terminé esa parte, así que ya me imagino que los otros discos serán más cortos) y tengo que decir que algo logró cambiar mi opinión, en cuanto a gráficos dudo que vaya a cambiar algo mi pensamiento porque serían los mismos hasta el final del juego (a The Legend of Zelda: OoT sabía que le daría un 10 ahí por más de que la jugabilidad no me gustara, que terminó siendo) y pienso que jugablemente mejoró bastante, y no me digan que vengo con cosas confusas y todo eso porque una vez dije que en que no me guste MUCHO ahora no quiere decir que en un futuro no cambie de opinión, ya me ha pasado con varios juegos y sabía que podría pasarme aquí.

No todos pueden engancharme tan rápido como él e inclusive cambiar mi punto de vista sobre todo un género (a partir de aquí los juegos de lucha empezaron a gustarme más). 

El juego street fighter II marco un hito en los juegos de peleas de su epoca, haciendose un lugar en la historia de los videojuegos y dandose a conocer en todo el mundo, tanto asi que como dictaba la moda en esa época con, todo juego famoso este era posteriormente lanzado al cine o tenia una serie de animación y en el caso de Street Fighter este tuvo:

A) Cine

B) Tenia una Serie de animacion

c) Todas las anteriores

Como ya podran imaginarse la repuesta, street fighter II paso por el camino del cine de una manera terrible convirtiendose en una de las peores peliculas basadas en un videojuego, superando por mucho a varias de las pelis de Uwe Boll que no es algo fácil de lograr.

 

Feb
25

Análisis: Street fighter II Turbo

Entren que no voy a criticarlo mal, solo expondré dos perspectivas y la mía esta lejos de desaprobarlo.

Plataformas: Megadrive y SNES.

Año de lanzamiento: 1992.

Género: lucha.

Desarrollador: Capcom.

Introducción

Feb
7

Psicología Street Fighter II, final

BALROG (M. BISON):

El niño que quiso seguir a su ídolo. Aqui tenemos a alguie que quiso seguir los pasos desu ídolo Myke Tyson, por lo que se hizo llamar Mike Bison en su honor como nombre comercial. Lo quiso imitar tan bien, que cuando empezó en el mundo del boxeo, ya mostró grandes rasgos de violencia enorme. Pensaba que para hacerse mas famoso, debía morder la oreja a alguien. Pero el dia que quiso intentarlo, el otro no se le dejaba acercar, así que se le ocurrio hacer algo mas grande, que le reportaria mas fama mundial y mas dinero. Le peto un cabezazo a su contrario que lo mandaron para la UVI. Desde entonces las cosas le fueron a la inversa, ya que desde lo mas alto y a punto de ganar el torneo mundial, su vida cambió. Tyson le denuncio por plagio de nombre, y se lo tuvo que cambiar a Balrog. De pobe en Bronx se encontro con Bison, apodado Vega en oriente, y este, prometiendole riquezas, lo ficho como matón callejero.

Feb
6

Psicología Street Fighter II, parte 2

Feb
4

Psicología Street Fighter II

Voy a hablar para estrenar el blog de los personajes de Street Fighter 2, pero tratando de analizar su personalidad de una forma distentida y con un toque de humor. Todos conocemos de sobra la saga de Street Fighter 2. Un juego de lucha que rompio los moldes del genero allá por el 1992 cuando nació. Se destacó sin duda por la variedad de personajes y su alta jugabilidad, dotando a cada uno de ellos de diferentes ataques especiales. La variedad y singularidad de cada uno, hizo que se jugaran de diferente manera. Tambien destacar que los personajes estaban bastante equilibrados y en general, todos ellos lo suficiente carismaticos para cogerles cariño. Su banda sonora tambien es muy recordada, donde cada escenario, coloridos y animados, tenian su tema personal. Cada luchador tenia su propia historia, y razones para presentarse al torneo.

De momento solo me centraré en los personajes del primer juego, es decir, los 8 luchadores + los 4 boses de sobra conocidos.



Empecemos:

RYU

Oct
31

3 GRANDES DECEPCIONES

Mis peores momentos como aficionado a los videojuegos han venido al descubrir por primera vez la existencia de una serie de títulos que desde el momento en que los vi me produjeron muy malas impresiones.

El primero de ellos fue en los orígenes del mundillo. Después de haber jugado con Pong y Space Invader o algún que otro clon. Después de haber pasado horas y horas frente al magnífico e insuperable Phoenix con sus variadas fases con oleadas de enemigos diferentes y con un jefe de final de fase enorme.

Pues bien, mi impresión negativa me lo produjo el descubrir en el lugar habitual donde disfrutaba con este mencionado matamarcianos una nueva máquina en su sustitución.

Una cosa horrible con gráficos muy lineales de forma laberíntica en donde movías un hambriento círculo que abría y cerraba su boca para tragarse a unos puntitos y que era perseguido por unos fantasmas.

Se llamaba Comecocos o Pacman.

 

Lo único que me gustó de esta recreativa eran las animaciones que aparecían cada x número de fases pasadas.

Mayo
24

Regreso al pasado: 1991

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1991 fue el año de inflexión para los juegos de lucha. El evento más destacado fue la aparición del juego que lo cambiaría todo: Street Fighter II, pero no fue, ni mucho menos el único. Veamos como dio de si el año:

 

En marzo de 1991 Capcom lanzó la secuela de Street Fighter. Muchos jugadores no conocían de la existencia del primer juego e, incluso varios años más tarde, existía el pensamiento en algunos grupos de jugadores de que Street Fighter II fue el primer juego de la saga. Quizá se deba a la evolución tan grande entre entregas o que, por ejemplo en nuestro país, el primer juego no contó con mucha expansión. 

Street Fighter II ofrecía unos gráficos de infarto, con ocho personajes seleccionables más cuatro final bosses que enseguida se convirtieron en iconos de los juegos de lucha. La jugabilidad, los seis botones y los ataques especiales únicos de cada personaje enseguida cautivaron al público de todo el mundo. Capcom había comenzado la caza a Street Fighter II.