26 de Abril de 2019

Reflexionando sobre Steam, Epic Store y las plataformas de distribución digital. Una mirada certera acerca de lo que representan para nosotros, los consumidores de videojuegos y un análisis sobre lo absurdo que resultan las confrontaciones entre la gente por defender su gestor de restricciones digitales favorito

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Recientemente hicimos un Tutorial para hacer backup de tus juegos en GOG y tuvo buena acogida. Pero, claro, aunque GOG es una fantástica tienda, la mayoría de la gente dónde tenemos la parte más importante de nuestros juegos digitales es en Steam. Por tanto, parece lógico que queramos tener respaldados los juegos de Steam. Hacer el backup de estos juegos como veremos ahora, es de lo más sencillo. Desgraciadamente su utilización es mucho más incómoda y restrictiva que en GoG.

 

 

 

 

GOG.com es si duda mi tienda online favorita de videojuegos. Todos sus juegos son sin DRM, guarda partidas en la nube, rescata los juegos antiguos y los retoca para que funcionen en equipos actuales, casi todos los juegos llevan extras de regalo, tiene muy buenos precios y puedes devolver los juegos si no te convencen después de haberlos jugado un par de horas.

Además, tiene un sencillo sistema para hacer backup de los juegos que compras en su tienda. Puedes hacer backup a través del navegador, lo que resulta pesado incluso con un solo juego si tiene extras o manuales. Su aplicación cliente Galaxy es mucho más práctica y es la que vamos a utilizar aquí.

 

Este martes pasado Google se lanzó de cabeza al mundo de los videojuegos y lo hizo a lo grande, impactando. De hecho puede haber sido un momento histórico, pero eso el tiempo lo dirá.

De lo que no cabe duda es de que ha empezado con fuerza. Google presentó Stadia que es un sistema de streaming que promete una calidad de juegos inalcanzable para las consolas de sobremesa actuales. Prometen una calidad de juegos solo comparable a la de ordenadores de gama alta y coste igual de alto.

Cuánto de verdad hay en esto y qué significa para el sector del videojuego es algo sobre lo que reflexionar

Jun
22

Análisis: D4 - Dark Dreams Don't Die (XBO-PC)

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Una visual-novel policíaca, poderes especiales y personajes tan dispersos como si los hubieran sacado del pueblo de Twin Peaks. Todo eso estaba en la mente de Hidetaka Suehiro, o más bien  como SWERY, al desarrollar este D4.

Después del gran éxito de críticas cosechado por Deadly Premonition, bajo el brazo de Access Games, se lanzó a la nueva generación de consolas con una nueva aventura episódica, cual The Walking Dead de Telltale se tratase.

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¿Estará D4: Dark Dreams Don't die a la altura de Deadly Premonition? ¡Entrad para descubrirlo!

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También disponible en: http://zonadelta.net/miquiprince/2018/06/analisis-d4-da rk-dreams-dont-die-xbo-pc/ 

Ficha técnica:

Lanzamiento: Septiembre 2014

Plataformas: XBO – PC

Género: Aventura gráfica, acción

Desarrolladora: Access Games

Análisis: Cuando me decidí a escribir este análisis lo planteé de dos maneras sobre el papel:

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El 27 de Febrero, por sorpresa, sin publicidad previa ni nada, Square-Enix publicó en Steam la versión para pC de uno de los mejores juegos de la historia. La alegría fue inmensa, por fin esa joya de Super Nintendo estaba disponible en Steam con todas las ventajas que eso conllevaba. La alegría duró lo que tardaron en descargarse los 600 Mb que ocupa el juego. Era un port cutre de las versiones móviles y conservaba la interfaz de estos dispositivos. Internet ardió en justa y nobilísima indignación. Cömo se podía hacer semejante canallada a semejante obra maestra. Pero ¿Esto es así, la gente tiene una miopía importante o hay un poco de las dos cosas?

Mar
11

CS GO, un mundo de hombres :P

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Definitivamente en el espectro de jóvenes adolescente s, pero no sólo para jóvenes. Este juego ha extendido su alcance a los hombres de todas las edades, la competencia y pura diversión de este juego une a las personas.
En este vídeo explico como Bandai Namco ha anunciado oficialmente que el día de lanzamiento de Tekken 7 (el 2 de Junio de 2017) se pondrán a la venta también varios DCLs y un pase de temporada. Una vez expongo la noticia, critico la decisión de Bandai Namco y argumento el porque me parece lamentable.
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¡Espero que el vídeo os guste y os parezca interesante!
Ago
20

Mi canal de Youtube

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A partir de ahora voy a empezar a darle utilidad a este blog, empezando por compartir mis videos de Youtube. Este es mi canal: https://www.youtube.com/channel/UCyoS2ssFiYQgv4DAxF2o89A Si os gusta el contenido os animos a que os suscribais, aqui os dejo tambien uno de mis videos mas populares, se trata de un Gameplay en español de Rust en servidor modificado: