23 de Noviembre de 2014

star wars

Mayo
6

Adios a Star Wars

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Como seguramente ya deben estar enterados, George Lucas vendió finalmente su tesoro, pues enajenó en favor de Disney los derechos de Star Wars, quedándose igual que dragón sin empleo. Dicha Alegoría fue utilizada por el crítico de cine Alejandro Alemán, para dirigirse a Lucas y Peter Jackson: ambos cineastas prometedores, que se encontraron de repente y demasiado pronto con un tesoro: Star Wars y Lord of the Rings, respectivamente, y a partir de ello, en lugar de crear nuevas obras, se quedaron igual que Smaug: durmiendo sobre su tesoro y reciclándose en obras que poco aportan --Hobbit y Episodios I, II y III-- sin hacer ni crear nada nuevo, no obstante ser directores talentosos.

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Por secreto profesional no puedo decir a qué se dedica exactamente "La mano del Emperador"… pero nunca salgo de casa sin lubricante…

Ene
7

Star Wars Empire at War

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Para iniciar este 2014, no hay nada como reseñar un magnifico juego del que se ha escuchado muy poco, no obstante su indudable calidad: Star Wars Empire at War, es un título altamente recomendable, que combina los conceptos más modernos en el género de la estrategia, con una inmersión absoluta al Universo Star Wars.

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Si no tiene hoyo no es salvavidas... y si no tiene su clásica entrada, entonces no es un juego de Star Wars. 

¿Qué es Star Wars Empire at War?  Este videojuego fue lanzado a inicios del año 2006, es decir hace casi ocho años, exclusivamente para PC, y se trata de un juego de estrategia que combina los mejores elementos de este género para dar origen a un título bastante dinámico.

Nov
7

Gameplay Clásico: Star Wars Dark Forces

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Otro gameplay y otra joya clásica de los videojuegos que os traigo: Star Wars Dark Forces. Un juego de cuando los shooters no daban asco y donde todo era maravillosamente Doom. Imaginaros un Doom de La Guerra de las Galaxías, ahora imaginaroslo jugado por mi. Las dimensiones de paridas pueden ser estelares...

Ahora de dejad de imaginar y echaros unas buenas risas con este video:

 

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Espero que os guste. Un Saludo.
Abr
5

Hasta siempre, Lucasarts

 

Hace 2 días que Disney ha echado el cierre a la emblemática desarrolladora de videojuegos. Todo una maniobra acertada… Compras una empresa, la cierras al poco rato después. Si es que Mickey Mouse es un crack en estrategias de mercado… Y más allá del encabronamiento supino que me produce ver como 2 de los juegos más prometedores de esta  generación: Star Wars 1313 y el First Assault (El posible Battlefront 3) no he podido evitar acordarme de los grandes momentos que me han regalado la mayor parte de los títulos de esta compañía. Títulos con los que crecí y de los que me siento orgulloso de haber jugado.  Así que, hagamos un repaso de lo que nos ha ofreció está mítica desarrolladora:

 

¡Ojo!: Esta es una retrospectiva personal de los juegos de la desarrolladora que tuve la suerte de jugar. No os quejéis de que si no hablo de tal o de pascual. No pienso escribir sobre algo que no se.

Mar
24

Micro Análisis de Star Wars: El Poder de la Fuerza

Una incursión novedosa de la Fuerza en las consolas..

Cuando hago una reseña de un juego que creo no merece tanto texto o explicación lo llamo Micro Análisis. Cualquiera puede ir imaginándose lo que el Destino depara a este Análisis porque noto una importante perturbación en la Fuerza.

 

(o "George Lucas ahora es el segundo accionario mayoritario de Disney")

Regreso de unas vacaciones (necesarias, no sé si merecidas) de Orlando, Florida -USA- y me entero de la noticia de que Disney ha comprado por 4 mil millones de dólares a Lucasfilm, siendo esta cantidad solamente superada cuando Disney compró Pixar por 7 mil millones de dólares.

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Se espera que el episodio 7 de Star Wars sea estrenado en 2015, y los episodios 8 y 9 seguirán de uno a 3 años después cada uno de ellos entre sí.

George Lucas se desempeñará como consultor creativo para el episodio 7 y se retirará eventualmente.

Disney ha comentado que las 3 películas más recientes de Star Wars han recaudado a precios actuales $1,500 millones de USD, ajustados a la inflación.

 

Muy buenas blogueros. Volvemos con la sección de los momentazos más impresionantes de los videojuegos. Y volvemos con otra batalla espacial memorable. Ya que con la última reseña me dió el venazo de hablaros de una de los niveles más impresionantes de los juegos de naves espaciales, pensé que no estaría mal continuar con esta tendencia. Esta vez, tengo el honor de presentaros uno de los niveles más difíciles, desafiantes e hijos de puta que me siento orgulloso de completar: Laa redada de Sullust. El infáme nivel que será largamente recordado como uno de las pantallas más difíciles de toda la saga Rogue Squadron. Un nivel que exigía la mejor de nuestra perícia y habilidad frente a los mandos de nuestra N64. En cada diamante siempre ha de haber un filo que te haga un buen tajo en el dedo con solo rozarte. Pues en el rogue squadron era este nivel. Un nivel que se asemejaba mucho al aspecto del planeta, un autentico infierno. Muy bien, líderes de escuadra, ¿Estáis listos para la refriega? Pues colocad alas en posición de ataque que allá vamos:  

Mayo
26

Para fanáticos de Star Wars: Yoga por los personajes

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(o "Hacer ejercicio puede ser motivante")

Para todos los fanáticos de Star Wars, hay buenas noticias si quieren hacer yoga: ha aparecido en Internet una serie de posiciones de Yoga por algunos de los personajes de la saga; empezamos con el Vader Yoga (opriman en cada imagen para ver todas las posiciones):

vader

Vader Yoga

leia

Princess Yoga

Mayo
10

Nick McKaig nos deleita ahora con La Guerra de las Galaxias

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