1 de Agosto de 2014

squaresoft

Nov
23

Chrono Cross

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Nov
3

Vagrant Story

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Oct
14

Hironobu Sakaguchi

Nombre: Hironobu Sakaguchi

Fecha de Nacimiento: 25 de Noviembre, 1962

Nacionalidad: japonés (Nacido en Hitachi, Ibaraki)

Vinculado a: Mistwalker y anteriormente a SquareSoft

 

Para muchos, este título es una aberración, para mi, la pura verdad ¿Por qué lo digo? Bueno, si os interesa, podeis continuar leyendo, y saber mi opinión sobre estos dos juegos.

Param empezar, decir que ambos juegos me parecen dos obras maestras, creadas por el gran equipo de SquareSoft (que no Enix), una en 1997 y otra en 2001, el primer FF de PSX y el primero de PS2, y los considerados por la gran mayoria de los fans los dos mejores FF que existen.

 Sin embargo, siempre se ha considerado a FFVII el mejor, el insuperable, el grandioso, la ostia puta consagrada, y demás expresiones sinonimas, y yo lo reconozco, FFVII es un juegazo, con una historia genial, con unos eprsonajes fabulosos, y con uno de los malos más recordados de todos los tiempos, con una increible banda sonora y en definitiva, un juego revolucionario para su epoca, y eso es lo que le hizo tan grande, FFVII abrio una puerta a muchos: la de los RPGs, y les dio a conocer este mundo tan conocido para los japoneses. Mientras que cuando FFX salio a la venta, los RPGs en occidente estaban más que asentados, y por lo tanto, no revoluciono a nadie, y para muchos, tiene un menor valor sentimental para muchos de los que jugamos a ambos, y a muchos, nos cego la objetividad de ver cual titulo era mejor.

"Final Fantasy VII" supuso no sólo el primer paso para que Square se abriera al mercado internacional, sino uno de los títulos más destacados por aquella época en el catálogo de PSX y que generaría una legión de adeptos a la saga y a los J-RPGs en general. Las aventuras de Cloud y compañía en este título resultaron en un éxito abrumador y unánime por parte de gran parte de la crítica especializada y jugadores de todo el mundo. A día de hoy es uno de los títulos más valorados del catálogo de PSX.

 

El elenco de protagonistas de "Final Fantasy VII"
 
HISTORIA

La historia del juego nos pone en la piel de Cloud Strife, un mercenario que pertenece a la organización eco-terrorista "AVALANCHA". Tras cumplir con éxito su última misión, hacer explotar uno de los reactores MAKO de ladentral de Shin-Ra en Midgar, Cloud se verá envuelto en una trama en la que conocerá a personajes que se unirán a él en su cruzada contra Shin-Ra y su despótico dominio de las masas.

Aviso, esto es solo mi opinión, no quiero malos rollos ni nada, solo dar mi opinión Very Happy

Empezamos Very Happy
Por cierto esto que escribo está relacionado con muchas opiniones que he oido de varios foros y de opiniones de amigos, que personalmente, no puedo callarme antes esto.

Si os enseño el siguiente logo mucha gente diría:


"Ojalá Squaresoft seguiria aqui y se fuera la nueva Square-Enix..."


Sin embargo esto solo lo pensarian unas personas, otras personas preferírian a Square-Enix o que les da absolutamente igual.

Y aqui va lo que me cabrea.


¿Y qué pensáis vosotros?

A mi me parecen iguales.
25% (2 votos)
Otra opinion.
25% (2 votos)
Squaresoft era más buena que Square-Enix, pero ésta también me gusta.
25% (2 votos)
HOYGAN A MY NO ME YMPORCTA NADA DE ESO PORKE LOS FINAL FANCTASI APESTAN MUCXHO I SOI HACCKER Y TE VOY A HACKKEAR PORKCE CONMIJO NO SE JUEJA JEJE (Quemadle!!!!) Por su seguridad, abstengase se de esta opción.
13% (1 voto)
No me importa mucho quien sea mejor de las dos, solo me importa que los Final Fantasy no caigan en el olvido.
13% (1 voto)
Square-Enix me parece mejor que Squaresoft, por su novedad.
0% (0 votos)
Squaresoft era muchisimo mejor y Square-Enix no me gusta NADA porque no tiene ese espiritu que tenian los Final Fantasy.
0% (0 votos)
Total votantes: 8
 
TIFA LOCKHEART
 
 
 
Apariciones: "Final Fantasy VII", "Ehrgeiz", "Advent Children", "Before Crisis", "Crisis Core", "Dirge of Cerberus", "Kingdom Hearts II", "Itadaki Street"
Lugar de Nacimiento: Nibelheim
Fecha de Nacimiento: 3 de mayo
Edad: 20 años en "FFVII"; 22 en "Advent Children"
Altura: 1,67 cm
Profesión: Dueña de un bar
Jun
13

Final Fantasy X

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Ahora si, la revision del Final Fantasy X, que hace mucho la queria escribir pero nunca tenia ganas.



Portada del juego.

La previa:

El Final Fantasy X (FFX de ahora en mas) salio a la venta el 19 de julio de 2001 en territorio nipon, 20 de diciembre de 2001 en America y 24 de mayo de 2002 en Europa (mierda, si que tuvieron que esperar los europeos). Fue el debut de la serie en la por entonces joven Playstation 2.

La trama:

Los videojuegos han evolucionado mucho con el paso de los años de tal manera que se ha pasado de juegos de simples figuras geométricas con aspecto humano y de diferentes colores a sprites, polígonos y, a día de hoy, texturas en alta definición. Aunque no es de esto de lo que voy a hablar en esta nueva sección.

Dicha evolución ha hecho que los videojuegos también pasaran de constar de un determinado número de fases en las que la mayor diferencia era un aumento considerables de la dificulta, a contar historias de tal magnitud que dejan en evidencia a muchas de las superproducciones hollywoodienses. En especial es el poder narrativo que tiene el juego y la mano de su creador lo que consigue que en el transcurso de la partida, haya un momento que te llegue a impactar de tal manera que su recuerdo permanece inalterable en la memoria de aquellos que lo han probado.

Por ser la primera vez debiera dedicárselo a cierto momento del "Final Fantasy VII" que muchos ya conocen pero como de este juego se ha hablado bastante hace relativamente poco, entre entradas recordando la maravilla que era, lo "decepcionante" de la compilación y la posibilidad del remake, al final he decidido dedicárselo a otro juego de la saga: "Final Fantasy IX".

Abr
21

Resurrección de Aeris: El Misterio

ESTE ARTÍCULO CONTIENE SPOILERS, SI NO TE HAS ACABADO EL FINAL FANTASY VII Y NO QUIERES ARRUINARTE LA TRAMA, ¡NO LEAS ESTE ARTÍCULO!

La resurrección de Aeris. En el mundo de los videojuegos, podríamos llamarlo “el misterio”. Quizás “el mito”. Ningún hecho en el mundo de los videojuegos ha levantado tantas ampollas y ha provocado que se publiquen tantas teorías para llegar a una solución que nos contente a todos. ¿Quién de los que estén leyendo este artículo nunca ha escuchado hablar de este tema? Si tú eres la persona que algún día se inventó esto, te doy mi más sincera enhorabuena, aún hay gente que te cree.

Sinceramente, espero que este misterio nunca se resuelva, ni que Square-Enix (llamada Squaresoft cuando se publicó Final Fantasy VII) decida algún día arrojar algo de luz sobre este asunto. Ni siquiera quiero saber si inicialmente entró en sus planes la resurrección de Aeris. Y digo que no quiero por que es bonito vivir de la ilusión, os mentiría si os dijese que cada cierto tiempo no me da por volver a buscar información sobre el tema, o buscar vídeos en Youtube en los que pueda ver algo que me haga pensar que Aeris pudo o puede ser resucitada. Antes de que alguien me ponga verde, no os preocupéis, pienso que es imposible resucitar a Aeris.