30 de Agosto de 2008

squaresoft

Aviso, esto es solo mi opinión, no quiero malos rollos ni nada, solo dar mi opinión Very Happy

Empezamos Very Happy
Por cierto esto que escribo está relacionado con muchas opiniones que he oido de varios foros y de opiniones de amigos, que personalmente, no puedo callarme antes esto.

Si os enseño el siguiente logo mucha gente diría:


"Ojalá Squaresoft seguiria aqui y se fuera la nueva Square-Enix..."


Sin embargo esto solo lo pensarian unas personas, otras personas preferírian a Square-Enix o que les da absolutamente igual.

Y aqui va lo que me cabrea.


¿Y qué pensáis vosotros?

A mi me parecen iguales.
25% (2 votos)
Otra opinion.
25% (2 votos)
Squaresoft era más buena que Square-Enix, pero ésta también me gusta.
25% (2 votos)
HOYGAN A MY NO ME YMPORCTA NADA DE ESO PORKE LOS FINAL FANCTASI APESTAN MUCXHO I SOI HACCKER Y TE VOY A HACKKEAR PORKCE CONMIJO NO SE JUEJA JEJE (Quemadle!!!!) Por su seguridad, abstengase se de esta opción.
13% (1 voto)
No me importa mucho quien sea mejor de las dos, solo me importa que los Final Fantasy no caigan en el olvido.
13% (1 voto)
Square-Enix me parece mejor que Squaresoft, por su novedad.
0% (0 votos)
Squaresoft era muchisimo mejor y Square-Enix no me gusta NADA porque no tiene ese espiritu que tenian los Final Fantasy.
0% (0 votos)
Total votantes: 8
 
 
TIFA LOCKHEART
 
 
 
Apariciones: "Final Fantasy VII", "Ehrgeiz", "Advent Children", "Before Crisis", "Crisis Core", "Dirge of Cerberus", "Kingdom Hearts II", "Itadaki Street"
Lugar de Nacimiento: Nibelheim
Fecha de Nacimiento: 3 de mayo
Jun
13

Final Fantasy X

Categorías: , , ,

Ahora si, la revision del Final Fantasy X, que hace mucho la queria escribir pero nunca tenia ganas.



Portada del juego.

La previa:

El Final Fantasy X (FFX de ahora en mas) salio a la venta el 19 de julio de 2001 en territorio nipon, 20 de diciembre de 2001 en America y 24 de mayo de 2002 en Europa (mierda, si que tuvieron que esperar los europeos). Fue el debut de la serie en la por entonces joven Playstation 2.

La trama:

Los videojuegos han evolucionado mucho con el paso de los años de tal manera que se ha pasado de juegos de simples figuras geométricas con aspecto humano y de diferentes colores a sprites, polígonos y, a día de hoy, texturas en alta definición. Aunque no es de esto de lo que voy a hablar en esta nueva sección.

Dicha evolución ha hecho que los videojuegos también pasaran de constar de un determinado número de fases en las que la mayor diferencia era un aumento considerables de la dificulta, a contar historias de tal magnitud que dejan en evidencia a muchas de las superproducciones hollywoodienses. En especial es el poder narrativo que tiene el juego y la mano de su creador lo que consigue que en el transcurso de la partida, haya un momento que te llegue a impactar de tal manera que su recuerdo permanece inalterable en la memoria de aquellos que lo han probado.

Abr
21

Resurrección de Aeris: El Misterio

ESTE ARTÍCULO CONTIENE SPOILERS, SI NO TE HAS ACABADO EL FINAL FANTASY VII Y NO QUIERES ARRUINARTE LA TRAMA, ¡NO LEAS ESTE ARTÍCULO!

La resurrección de Aeris. En el mundo de los videojuegos, podríamos llamarlo “el misterio”. Quizás “el mito”. Ningún hecho en el mundo de los videojuegos ha levantado tantas ampollas y ha provocado que se publiquen tantas teorías para llegar a una solución que nos contente a todos. ¿Quién de los que estén leyendo este artículo nunca ha escuchado hablar de este tema? Si tú eres la persona que algún día se inventó esto, te doy mi más sincera enhorabuena, aún hay gente que te cree.

¡Buenas tardes!

Por el título, ya muchos probablemente estéis babeando. Este juego podría ser un buen ejemplo de la palabra injusticia, ya que en su momento pasó sin pena ni gloria por los comercios, haciéndose hasta difícil la adquisición de una copia. Pero vayamos por partes:

 

 


 

Gráficos: Apartado excelente para su época, con matizados oscuros que delatan un aura de misterio. Los años no le afectan, y sigue dejándose querer.

Cuando hablamos de survival horror, siempre nos vienen a la mente los títulos de Capcom y Konami, pero no sólo fueron estas dos compañías las que apostaron por el género, también lo hizo Nintendo y, aunque parezca raro, la compañía de Hironobu Sakaguchi, porque no sólo de Final Fantasies vive el jugón.

Sin duda, estamos ante una rara avis de Squaresoft, una compañía que dominaba el mercado de los RPGs para Playstation en su momento (Final Fantasy VII, Vagrant Story,...), y que se atrevió a mezclar en el frasco de las esencias, géneros tan dispares como el survival horror y los juegos de rol, con un resultado más que notable, lo suficiente como para realizar una secuela.

Notas previas

Antes de analizar el origen de Parasite Eve, conviene realizar ciertas aclaraciones sobre las referencias reales de la novela y el juego.

Mar
14

Final Fantasy X