29 de Septiembre de 2016

square enix

Gracias a la iniciativa de NeoJ "El gamer invisible" de la lista que envié, que pondré abajo, me tocó en suerte NIER.

De NIER he oído lo mejor y lo peor, a veces en el mismo párrafo, así que tenía mucha curiosidad y he aprovechado la estupenda traducción que existe hecha por aficionados para la versión de Xbox 360 y así no perderme nada de la historia. Por cierto, han hecho un trabajo monumental, todo está traducido, interfaz, diálogos, objetos que encuentras, un trabajo descomunal.

Partamos de que Nier es un juego desconcertante.

Aviso, aunque he intentado evitar cualquier destripe importante, puede haber algunos Spoilers.

Mar
6

Reportaje: La saga de Deus Ex

 

Considerada una joya de la ciencia ficción entre los aficionados a los videojuegos, es una saga que nos plantea un futuro donde las corporaciones quieren tener bajo su control la evolución de la especie y organizaciones buscan dominar el planeta, en una sociedad distopica y polarizada adornada de urbes luminosas, que reflejan lo más profundo de la ética humana. Así te invito a  adentrarnos en el mundo de:

DEUS EX

El primer Deus Ex es una creación de Warren Spector que salió a la luz en el año 2000 publicado por Eidos y desarrollado por Ion Storm. Ha merecedora de elogios de la crítica y la comunidad de los videojuegos la considera uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

*Obviar que el texto contiene spoilers del juego Nier, no demasiado grandes, pero alguno hay. Eso sí, si lo leéis dudo que os queden ganas de jugarlo y tampoco es que os lo recomiende precisamente.

Lo que comenzó como una reflexión al analizar las bondades y sobretodo las maldades que brinda el videojuego Nier de 2010, ha ido profundizando más allá hasta replantearme cuestiones de percepción y perspectiva de cada ser humano individual.

Nier, videojuego nombrado de culto a fecha 2016 por los fans, ha sido el detonante de lo curioso y fascinante que me parece que haya reacciones tan distintas o directamente opuestas de los seres humanos ante los mismos estímulos.
He acabado jugando a Nier, no sólo porque con el tiempo haya corrido el rumor por las redes de que está infravalorado (ya que la crítica y prensa lo puso en su sitio a base de bien en su momento), que tiene una banda sonora e historia maravillosas… y demás reivindicaciones. Si no porque en su momento me llamaba la atención su propuesta y estética, pero fui víctima de su negatividad en la crítica, lo que hizo que mi hype se desinflara por completo (cosa que ahora agradezco, la verdad). Y pese a ello, en todos estos años, nunca dejé de tenerlo en la mirilla.

Jun
13

Artículo: Impresiones E3 2014

El E3 ha vuelto un año más, y este era más esperado que nunca. La octava generación ya ha dado el pistoletazo de salida, si bien, por los juegos lanzados hasta ahora, podría considerarse casi de fogueo. Muchos juegos intergeneracionales, muchos ports de las consolas anteriores, y algún que otro exclusivo aislado que no permite justificar para muchos la compra de una consola. Esto al menos es cierto para One y PS4, mientras que en Wii U, debido a la ausencia casi total de thirds y estar solo sostenida por Nintendo, se esperaba un buen golpe sobre la mesa de la compañía de Mario para poder competir en un escenario mucho más desfavorable que el de Gamecube.

El último año ha sido el de la reestructuración de Xbox y el triunfo, tras tantos años, de la marca Playstation, nuevamente la más vendida de todo el globo. También el de las mil y una noticias matando a Wii U, y la relativa sequía de las portátiles 3DS y PSVita. Un E3, en definitiva, tremendamente esperado, y por muchos motivos. Por un lado, debía ser la confirmación de que la next gen ofrecerá lo suficiente como para comenzar a olvidar a PS3 y 360, con muchos exclusivos capaces de explotar la potencia de las nuevas máquinas.

Mar
22

Análisis: Lightning Returns Final Fantasy XIII

Si hay una saga que ha dado mucho que hablar esta generación, esa ha sido Final Fantasy, y no precisamente por muchas cosas buenas. Había una enorme expectación por lo que Square Enix estaba preparando allá por 2007, siendo considerada una noticia de alcance en su momento incluso su lanzamiento en Xbox 360, perdiendo Sony la exclusividad que había tenido desde PSX. Volvía uno de los reyes de los videojuegos, el faro que guiaba el destino del género del JRPG, y, en definitiva, una saga de la que siempre se esperaba lo mejor.

El juego de Lightning y su cruzada para librarse de su destino y salvar el Nido, pasó de un gran hype inicial a la suspicacia, al escarnio, y a iniciar una corriente que aún hoy impera, como es la pérdida de identidad y talento de los desarrolladores japoneses, cediendo el testigo de la innovación a occidente tras muchos años marcando la pauta. Es difícil saber exactamente cuál fue la causa concreta de su desgracia, pero siempre que se suele preguntar a alguien menciona lo mismo: no conservaba la identidad de la saga.

Oct
5

Análisis: Kingdom Hearts Re:Chain of Memories

Como recordaréis, en el mes de Septiembre analicé la primera parte del recopilatorio Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix, consistente en la revisión de la primera entrega de la saga, suponiendo además una actualización de mis impresiones de uno de mis juegos favoritos. Igualmente, esto inaugura una nueva tendencia en el blog a la hora de analizar, y es la desaparición de las calificaciones de puntuación en ciertos juegos, aunque eso no supone que en un determinado punto del futuro no vuelva a realizarlas en determinadas sagas. Este es un criterio que en Kingdom Hearts he seguido en todos sus análisis (menos en el de 3D) y quiero que continúe así. Me resulta complicado resumir con un número las experiencias que vivo con la saga.

Llega una nueva colaboración para el blog de Xehanort_KH, en esta ocasión, de un juego que lleva jugando todo el mes de Julio y Agosto, hasta prácticamente finalizarlo al 100%, y ha querido analizar para vosotros. Como ya sabéis, sus textos y valoraciones son íntegramente suyas, consistiendo mi labor en estos textos en realizar la introducción, el apartado de Nota y la conclusión, así como correcciones y adaptaciones de formato al texto para que queden adecuados para Gamefilia. He recibido vuestros comentarios y lo bien que valoráis sus intervenciones, siendo otro estilo de análisis diferente al mío, por lo que en el futuro seguiremos colaborando.

En este caso, llega con Final Fantasy Tactics A2, un juego perteneciente a la subsaga del mismo nombre, nacida en PSX con una entrega bastante seria y adulta, que fue remakeada en PSP con el nombre War of The Lions. Con la llegada de GBA, Square Enix decidió apostar por un renacimiento de la franquicia con un diseño y un tono mucho más afable y menos oscuro, pero no por ello perdiendo complejidad, resultando Advance un gran juego para la pequeña portátil de Nintendo.

Ago
2

Análisis: Hitman: Absolution

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Lo confieso. Hasta que no caté Absolution, nunca antes había jugado a un Hitman. Muchos capullines ahora vendrán a dárselas de eruditos con los clásicos argumentos de siempre. Que si es una saga a la que hay que jugar, y tontunas similares. Oigan, cada uno juega a lo que quiere, o puede. Y, bueno. Este juegarraco del copón cayó durante el petit majornelsonazo que hicieron a principios de Julio. Y no me arrepiento para nada de su compra. Todo lo contrario.
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Coto Matamoros: The Videogame
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Los jueguines de este estilo, en los que eres un jodido depredador y tienes que ir acechando a tus presas siempre me han puesto palote. Cosicas rollo Splinter Cell, más enfocadas al sigilo que a la acción. Estudiar rutas de patrulla y el entorno, para ver qué puedes usar en tu favor, procurando que no en ningún momento te descubran. Que no te vean, ser un puto fantasma. Y atacar en el momento adecuado.
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Jul
10

Hitman: Asesino Silencioso

Sin testigos. Sin remordimientos. 100% profesionalidad.
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Ya sabéis cómo va esto; LIKE y FAV ayudan a la KOMUNIDAT.
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Aviso: Hay spoilers, aunque mínimos. Vamos, como si no hubiera. 
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Loa ofertas exclusivas para usuarios Gold de Xbox Live que hay en el bazar la semana del 13 al 19 de Marzo son más bien mierder. Pero lo mejor de todo es que el MAJORNELSONAZO vuelve, y por lo visto, para quedarse. Además de las ofertas semanales, hay otras ofertas de juegos de Square Enix a las que pueden acceder tanto usuarios Gold como Free cuya duración es la misma.
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-Oferta semanal (del 13 al 19 de Marzo):
*Grand Theft Auto IV (Juegos bajo demanda) 14,99€ (Ahorra 10€) - Muy sobrevalorado, pero notable
*DLC GTA IV: The Lost and Damned 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*DLC GTA IV: The Ballad of Gay Tony 800 MSP (Ahorra 800 MSP)
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-Ofertas de Square Enix (Del 13 al 19 de Marzo):
*Sleeping Dogs (Juegos bajo demanda) 9,99€ (Ahorra 10€)
*Deus Ex: Human Revolution (Juegos bajo demanda) 19,99€ (Ahorra 20€) - De lo mejorcito que he catado
*Tomb Raider: Anniversary (Juegos bajo demanda) 9,99€ (Ahorra 10€) - Juegazo casi imposible de encontrar en formato físico
*Tomb Raider: Underworld (Juegos bajo demanda) 9,99€ (Ahorra 10€)
*Tomb Raider: Underworld – Lara’s Shadow 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*Lara Croft: Guardian of Light 600 MSP (Ahorra 600 MSP)
*Kane & Lynch 2 (Juegos bajo demanda) 9,99€ (Ahorra 10€) - Shooter normalillo con un cooperativo de pata negra
*Kane & Lynch 2 – Alliance Weapon Pack 120 MSP(Ahorra 120 MSP)
*Kane & Lynch 2 – The Doggie Bag 280 MSP (Ahorra 280 MSP)
*Supreme Commander 2 (Juegos bajo demanda) 14,99€ (Ahorra 15€)
*Puzzle Arcade 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*Geon 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*Mini Ninjas Adventures 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*Mini Ninjas (Juegos bajo demanda) 9,99€ (Ahorra 10€)
*Dungeon Siege III (Juegos bajo demanda) 14,99€ (Ahorra 15€)
*All Zombies Must Die! 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
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Tened en cuenta que 80 MSP son aproximadamente un euro/dólar. 
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Sleeping Dogs a 10€. Nuff said. El resto de ofertillas, bueno. PERO JODER, SLEEPING DOGS A 10€.
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