Selecciona una de las siguientes categorías para profundizar en el nivel de exploración actual.
Por fin he podido sacar el tiempo necesario para hacer este Recordando a..., llevaba detrás de el un tiempo, pero al final entre unas cosas y otras se me ha ido quedando en el tintero, asi que hoy ¡por fin! Soul Calibur de Dreamcast llega a esta sección.
Recordando a...Soul Calibur.
Historia.
Lista completa de personajes de Soul Calibur 4
(versión PS3)
1. Amy
2. Astaroth
3. Cassandra Alexandra
4. Cervantes de Leon
5. Ivy (Isabella Valentine)
6. Kilik
7. Lizardman (Aeon Calcos)
8. Maxi
9. Mitsurugi (Heishiro)
10. Nightmare
11. Raphael Sorel
12. Rock (Nathaniel Adams)
13. Seong Mi-na
14. Setsuka
15. Siegfried Schtauffen
16. Sophitia Alexandra
17. Taki
18. Talim
19. Tira
20. Voldo
21. Xianghua Chai
22. Yoshimitsu
23. Yun-seong
24. Zasalamel
25. Angol Fear
26. Ashlotte
27. Darth Vader (Exclusivo de PlayStation 3)
28. Hilde
29. Scheherazade
30. Shura
31. Yoda (Exclusivo de Xbox 360)
La vuelta de Soul Calibur al panorama de los videojuegos es siempre una buena noticia, más aún si lo hace en una "next-gen" realmente dispuesta a explotar las intenciones de Namco Bandai, compañía que hasta ahora nunca ha desvanecido en su intento de sorprender con cada entrega. La espada de Soul Calibur se prepara con la fuerza de la alta resolución.
Pues bien, ya hice el top 15 de los masculinos, asi que hoy toca hacer el de las "niñas". Vuelvo a repetir que esta lista es completamente subjetiva, cada uno tendrá una propia y seguramente muy diferente a la mia, asi que ya sabeis, comentario al canto!! (que a algunos parece que les cuesta X-D)
Si más tardaaaar, "allé voy"
Top 15 de mis personajes femeninos favoritos de videojuegos.
Uy, esto ha sido un error, es que estaba buscando un calendario y...cof, cof...bueno, eso...
Venga que ahora si ¿eh X-D?
Descubrí en Dreamcast hace ya la friolera de casi diez años uno de los juegos de lucha más atractivos del panorama beat´em up que existía por entonces. Su nombre Soul Calibur era sinónimo de originalidad ya desde sus inicios, con las primeras entregas para recreativas llamadas Soul Edge o Soul Blade (en territorio europeo) en su conversión a la consola de 32 bits de Sony.
La historia que cuenta el juego gira en torno a unas espadas demoníacas capaces de absorber la personalidad de todo aquel que las empuñe. Con esto namco nos presenta una nueva saga de juegos de lucha alejada de los clásicos ataques cuerpo a cuerpo y basada en el uso de armas blancas.
Realmente no se que pensar, si soy malo en los juegos de lucha o realmente los creadores del juego son unos...individuos con mala leche.
Tanto con "Soul Calibur III" como con "Tekken 5" tengo este problema. Son dos de mis juegos de lucha favoritos y siempre me toca un combate en el que la máquina parace ser más hábil que yo porque, vamos, hago combinaciones de botones y...el que recibe para el pelo siempre soy yo pues la máquina se zafa de mis golpes y mi personaje parece una tortuga y no reacciona.
Esto me hace preguntarme, ¿de verdad hace falta llegar a ser tan hábil como esos tíos que salen en los videos de Youtube? ¿Esos que en menos de 30 segundo cogen al personaje del contrario y le dan para el pelo terminando la pelea sin que les hayan quitado ni un sólo centímetro de la barra de vida?


SOUL CALIBUR II – “La leyenda se hace multi”
“Trascending history and the world, a tale of souls and swords eternally retold.”
Con estas palabras se iniciaba una de las sagas de juegos de lucha más conocidas por los usuarios. Si bien aunque hoy en día se la conoce como “Soul Calibur”, su primer título, que dio origen a la historia del juego, fue “Soul Edge”.
SOUL EDGE – “El Episodio 0”
Selecciona una de las siguientes categorías para profundizar en el nivel de exploración actual.
En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
