19 de Mayo de 2013

soul blade

Plataforma: PlayStation.

Año de lanzamiento: 1996.

Género: lucha. 

Desarrollador: Namco.

Introducción

Esta vez vengo para analizar el que es el segundo mejor juego de lucha de PSX, al menos a mi criterio, siendo Tekken 3 al que considero como el mejor de la consola. Pero dejemos a Tekken de lado, el juego en cuestión cuenta la historia de una espada conocida como la Soul blade/edge (según que versión), la cual se dice que puede dar un gran poder al que sea su poseedor, por eso, una gran cantidad de guerreros de todo el mundo la busca, (matándose obviamente como un montón de locos por esta), cada uno con una historia que contar e inclusive diferentes desenlaces.

Me he ausentado una semana por problemas de exámen (dificultad difícil) y debido a eso me he perdido de muchas novedades del E3 y no he podido comentar ni publicar en Gamefilia (es probable que dentro de estos días se encuentren con comentarios míos en algunas entradas).

En fin, el propósito de esta sección es ser un derivado de la opinión que publique hace tiempo acerca de por qué los videojuegos deben ser considerados como un arte y en donde se encontraran con grandes ejemplos de esta industria, empezando como ya todos saben con Soul blade, juego que por su increíble banda sonora, gráficos, modos de juego e historia es reconocido por muchos (vean los juegos de lucha favoritos de Sergio sr. Rubio como un ejemplo) como uno de los más grandes de su género. Otro dato es que esta sección no tendrá una estructura fija sino que resaltara las cualidades en las que destacan cierto tipo de juegos.

Mayo
6

Canciones para el recuerdo

Categorías: ,

Con este post estreno sección (bastante típica por otro lado...) de GRANDES CANCIONES Y BANDAS SONORAS DE VIDEOJUEGOS!!! Y para abrir este post, un clásico entre los clásicos: EDGE OF SOUL para la intro del iniciador de una saga: SOUL BLADE (SOUL EDGE por los lares nipones...) 

La intro sólo es una versión cortada de la canción original que tiene unos toques mucho más guitarreros que quizá habrían desentonado con el rollo épico del juego. Sea como fuere, la canción como el video, de 10!!! CHAPEAU para NAMCO.

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Gracias por leer y buenas noches!Very Happy
Abr
18

Soul Calibur

  

Descubrí en Dreamcast hace ya la friolera de casi diez años uno de los juegos de lucha más atractivos del panorama beat´em up que existía por entonces. Su nombre Soul Calibur era sinónimo de originalidad ya desde sus inicios, con las primeras entregas para recreativas llamadas Soul Edge o Soul Blade (en territorio europeo) en su conversión a la consola de 32 bits de Sony.

La historia que cuenta el juego gira en torno a unas espadas demoníacas capaces de absorber la personalidad de todo aquel que las empuñe. Con esto namco nos presenta una nueva saga de juegos de lucha alejada de los clásicos ataques cuerpo a cuerpo y basada en el uso de armas blancas.

Los 128 bits de Sega fueron testigos del renacimiento de la saga en 1999, del nuevo nombre, y sobretodo del brillante acabado técnico y la fluidez en los movimientos utilizando la novedosa técnica "motion capture". Un resultado incomparable y sublime en su momento, con una exquisita fineza en el modelado de los luchadores y una muy cuidada iluminación, haciendo uso de una paleta de colores excepcional.

 
SEUNG MINA
 
 

“Trascending history and the world, a tale of souls and swords eternally retold.”

Con estas palabras se iniciaba una de las sagas de juegos de lucha más conocidas por los usuarios. Si bien aunque hoy en día se la conoce como “Soul Calibur”, su primer título, que dio origen a la historia del juego, fue “Soul Edge”.

SOUL EDGE – “El Episodio 0”