26 de Julio de 2016
Jun
23

¡Feliz 25º cumpleaños, Sonic!

 

Hace 25 años, en un caluroso día como hoy, en aquel lejano 23 de junio de 1991, se lanzó el primer Sonic para Mega Drive; el buque insignia no solo de esta gran videconsola, si no también de la gran SEGA.

El primer Sonic The Hedgehog, no solo revolucionó el mercado de los videojuegos... es que, además, fue la punta de la lanza que conseguiría que, apenas dos años después, colocar a SEGA como líder mundial del sector y convertirla en la leyenda que es hoy, 25 años después. Lo demás, es historia...

 

Así que, hoy, solo tengo una cosa qué decir: ¡Felices 25 años, amigo Sonic! Y que sean otros 25 años más...

 

 

Ene
17

Sonic CD: Sonic atrapado en el Tiempo

El famoso erizo azul ha sido siempre mi debilidad, posiblemente porque mis primas sí tuvieron una Mega Drive con su Sonic The Hedgehog y yo no… La verdad es que finalmente me la prestaron un fin de semana y no paré hasta acabarme aquella maravilla de juego. Sonic salió en el año 1991, para hacer competencia a Mario de Nintendo, y revolucionó, y casi redefinió, el mundo de los juegos de plataformas con su carisma, velocidad y magníficos diseños de niveles. Para su segunda parte el equipo de desarrollo se dividió en dos partes, una en Estados Unidos y otra en Japón, pero en lugar de dar un gran juego acabó dando… Dos Grandes Juegos: Sonic 2, continuación oficial realizada por el brazo americano y el Sonic CD, ejecutado por la rama japonesa que hoy os quiero detallar.

 

 

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Ago
1

mi analisis del gran sonic cd

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Un mundo que desafía al tiempo!

Durante un mes al año, un pequeño planeta aparece sobre el Lago Jamás. El misterioso "Planeta Pequeño" es el hogar de siete antiguas gemas que controlan el paso del tiempo. Cuando estas "Piedras del Tiempo" despiertan, los desiertos se convierten en junglas y las aguas fecales en puras. Intrigado por el inusual poder de estas piedras, el Dr Robotnik se encamina hacia allí. Con el poder de las piedras puede conquistar el pasado para dominar el futuro.

Mientras tanto, Sonic, en su camino al Lago Jamás es completamente ajeno al malvado plan del Dr Robotnik. Nuestro héroe azul llega a las inmediaciones del lago para observar con horror que el "Planeta Pequeño" está encadenado a la tierra. No tardó en comprender quién podía estar detrás de este suceso, así que Sonic se dispuso a romper la cadena para liberar el planeta. Pero Robotnik ya suponía que esto ocurriría, por lo que ya tenía un plan previsto para tal evento.

Mientras tanto, una joven mapache de nombre Amy Rose se dirige también hacia allí tras recibir una carta en la que Sonic la citaba. Cuando llega, Amy se convierte en el blanco perfecto para Robotnik, y gracias a la ayuda de su nueva creación, "Metal Sonic" (una réplica robótica de nuestro héroe con los poderes potenciados), secuestra a la joven, obligando a Sonic a prestar toda su atención en rescatarla.

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Darle al play para empezar a ir a la velocidad del sonido
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Todavía no he terminado Sonic Adventure 2: Battle (That's right, bitches! ¡La versión de GameCube!), por lo que no puedo hacer un análisis al uso. Pero me apetece comentar algo. La primera pista de Sonic Adventure 2.
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Es de lo mejor que he visto en años.
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ROLLIN' AROUND AT THE SPEED OF SOUND
Mayo
29

¿Es Sonic una franquicia decadente? Ventas Post-Dreamcast

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Buenas! 

A lo largo de estos últimos meses, y como ya mencioné en mi anterior entrada, una de las cosas que más me llamó la atención (para mal) de los últimos meses fue sin duda el número incontable de esteroides con los que hincharon al pobre Knuckles. Lo cierto es que cuando lo vi me dije: madre mía, esto ya es la puta tumba de Sonic.

Porque claro, ya se sabe que la saga más importante de SEGA no anda en su mejor momento, y que su época dorada de 16 bits hace años que pasó. Lo cierto es que tras la caída de Dreamcast la calidad de la misma fue en picado, alcanzando su nivel más bajo con el lanzamiento del nefasto Sonic 2006 (que era un bug en sí mismo).

 

Podrían darse muchas explicaciones sobre las causas de la caída de calidad de la franquicia:

1.    SEGA en su momento estaba en la mierda económica y necesitaba vender si o si, aunque los títulos hiciesen vomitar al Sonic de Mega Drive.

Hoy os traigo un juego que se sale de mi línea general de anáilis pero pasan los años y con el tiempo se junta la nostalgia por los primeros juegos de Sonic con la compatibilidad del ocio electrónico y la edad de mis hijos y, voilá, hoy analizamos Sonic Generations, un divertido juego de plataformas pensado tanto para los viejos nostálgicos como para los jóvenes polluelos que se inician en este mundillo de los videojuegos.

 

 

Feb
10

Retomando el Blog...

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Buenas!!!

Madre mía, hace prácticamente un año y medio que no actualizo el blog (falta de tiempo, motivación e internet a partes iguales) y la verdad no se por donde empezar… Estuve pensando en hacer un análisis de algunos de los últimos juegos que cayeron en mis manos (Tomb Raider, Binary Domain…), pero lo cierto es que me encuentro un poco denso, así que vamos a tomarnos con calma la vuelta, voy a soltar unas cuantas opiniones sueltas sobre temas varios…

1. ¿Lo de Sonic Boom tiene que ser una puta broma no? La mayoría de la gente pidiendo la vuelta del Sonic clásico y van estos iluminados y hala, toma Sonic con pañoleta y Knuckles preparándose para su próxima aparición en Gears of War IV. Me cago en mi vida, yo esperando que el anuncio fuese una especie de reboot se la saga (como en 2006 pero en 2D y bien hecho) y bueno…

 

2. A riesgo de que me tiren piedras, si Blatter no llega a hacer el payaso en Oxford con su imitación de chiquito, Cristiano no gana el balón de oro ni borracho.

     Logro desbloqueado.Son dos palabras que cualquier jugador de la Xbox 360 anhela conseguir para exprimir sus juegos.Ya repasé en otra entrada (pinchad aquí para leerla) la dificultad o sencillez (dependiendo del juego) de la obtención de los logros.Así que ahora os hablaré de mi top 10 de logros que más esfuerzo me han costado sacar, por llegar a ser grandes retos online, grandes recolecciones de objetos o simplemente, porque bajo mi punto de vista, tenían una gran dificultad.



10 - PRINCE OF PERSIA



http://4.bp.blogspot.com/-_QcsxJ59mGk/TcgvkbPlOuI/AAAAAAAAAIs/Z1qdVTxbBBg/s320/sonic.jpg

 

GÉNERO: plataformas

JUGADORES: 1

Muy buenas a todos de nuevo a RetroFlo. Después de un parón obligado por el Trabajo Fin de Grado de la titulación nueva de Informática, vuelvo con un nuevo análisis.

Esta vez hablaré de Sonic the Hedgehog en su versión de Master System. Nos encontramos ante un port del videojuego de Mega Drive, pero que en vez de ser con las mismas pantallas, se rediseñaron desde el principio, conteniendo una serie de zonas nuevas cambiándolas por otras existentes. El argumento nos dice que Sonic debe salvar a los inocentes animales que están siendo secuestrados por el Doctor Ivo Robotnik (Dr. Eggman) con la finalidad de usarlos para hacer funcionar sus robots. Además, debido a sus fábricas, está contaminando excesivamente el mundo. Para acabar con ambos problemas causados por el doctor, Sonic debe recolectar las 6 esmeraldas del Caos.

Como se ve, el argumento es muy básico y sirve para introducir al jugador en el juego.