3 de Diciembre de 2016
Dic
27

RetroClassics SNES: AXELAY, MODO "7" AL PODER.

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Cada consola tiene su punto fuerte, y desde luego la SNES fue muy fecunda en muchos géneros, entre ellos el del comúnmente llamado “matamarcianos”. DARIUS, PARODIUS o RTYPE y tantos otros fueron grandes exponentes del género en la consola de Nintendo, pero siempre recordaré a Axelay como un momento singular por ser diferente, brillante y sorprendente.

No es casualidad que el juego haya sido considerado por multitud de revistas especializadas como uno de los 20 o 25 mejores juegos de SNES y es que Konami asombró a propios y extraños con este cartucho que vio la luz en 1992 fruto del trabajo de Hideo Udea y que los usuarios norteamericanos de Wii pueden disfrutar en la Consola Virtual.

Oct
30

Analisis Super Mario World - SNES -

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Sep
21

Top 20: Mis videojuegos favoritos (Segunda parte)

 
Os prometí que tendría a punto la segunda parte la semana pasada, pero no ha sido así. De manera que a partir de ahora, me abstendré de dar cualquier tipo de fecha LMAO Para los que no hayáis tenido la oportunidad de leer la primera parte, os dejo el siguiente enlace:



10 - R-Type Delta




Sep
21

RetroArtículo: TENGO UNA CONSOLA EXCLUSIVA

Veréis: una de las cosas que siempre me ha gustado del mundo de los videojuegos es esa sensación de pertenencia de algo con lo que te identificas. Es decir, que antaño podías vanagloriarte de tener un modesto Spectrum, que no era tan potente como un Commodore pero que tenía un catálogo impresionante de juegos; o fardar de tu Gameboy que palidecía ante una Game Gear pero que oye, tenía el Tetris; o pinchar a tu vecino con la Super Nintendo, el “cerebro de la bestia”.

No es que ahora no exista eso, claro, estamos bastante hartos de ver esos trolls de Sony o Microsoft que no hacen más que reventar hilos en los foros, pero vayamos al fondo del asunto: ¿qué sentido tiene hoy día identificarse con una plataforma cuando los juegos… son los mismos? Ya matizaremos, claro, la Wii es otra historia pero no necesariamente mejor por ello. El caso es que antes cada máquina tenía una personalidad propia, unos juegos propios al margen de algunos de ellos que podían ser multiplataforma, pero ¿es eso así hoy día? ¿Qué me aporta realmente decantarme por una PS3 o una XBOX 360?

 

Sep
13

Top 20: Mis videojuegos favoritos (Primera parte)

 

Llevaba muchos días tratando de pensar que tipo de entrada iba a publicar nada más terminar el período vacacional. Sin embargo, todas las ideas caían en saco roto, bien porque no conseguía desarrollar plenamente la idea, o simplemente porque no me encontraba con ánimos de escribir. Y ahora os pregunto; ¿alguna vez habéis pasado por una pequeña época de sequía en la que, muy a vuestro pesar, no dabais con la fórmula necesaria a fin de desarrollar la entrada pertinente? Porque ahora mismo estoy pasando por eso. Así pues, y con el objetivo de evitar más complicaciones, he decidido apostar por elaborar una entrada que a priori, es mucho más sencilla de redactar que el resto; un listado personal.

 

Sep
8

Knights of the Round, Super Nintendo

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Por hoy voy a dejar de lado el tema de los zombis para continuarlo más adelante y me voy a centrar en tema videojueguil, que para algo estamos en Gamefilia. El juego del que voy a hablar hoy es un juego que en mis años mozos jugaba y rejugaba hasta la saciedad y que me encantaba. No es otro que el Knights of the Round.

Datos

Desarrolador: Capcom

Distribuidora: Capcom

Plataforma: Recreativa y posteriormente SNES.

Año de publicación: 1991 en recreativa y 1994 en SNES

Género: Beat'em Up.

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Ago
24

Super Mario World

Ago
23

The Legend of Zelda: A Link to the Past

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Hoy estoy aqui para hablaros del primer gran juego de la saga Zelda, el juego que confirmo que estabamos ante una de las mejores sagas de videojuegos jamas existida, os hablo de The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, 1991)

La leyenda de zelda ya habia recibido dos juegos en el pasado The legend of Zelda (NES, 1986) y Zelda II: The adventure of Link. El primero de ellos un juego bastante sorprendente y que tuvo exito en el publico gracias a su simple control de juego, su historia facil de seguir y un gran mundo por explorar. El Zelda II trajo con sigo una mejora grafica en ese enorme mundo por explorar, pero la jugabilidad esta vez era distinta a su predecesor, la vista cenital se habia sustituido por una vista lateral mas tipica de los beat em up; esto hizo que el juego perdiera frescura y agilidad con respecto al anterior; a pesar de ello el juego se vendio muy bien, con lo que nintendo decidio hacer la tercera entrega. En principio A Link to the Past era un proyecto para NES, pero el gran numero de titulos  en los que trabajaba la compañia nipona en ese momento hizo que se retrasara el juego para lo que seria su nueva consola de sobremesa, la SNES. Nintendo se meteria de lleno en el que seria uno de sus proyectos mas ambiciosos para la 16 bit, a finales de 1991 salia al mercado japonés la gran obra del genio Miyamoto.

 

Ago
15

Super Metroid

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Saludos GEARS, sigo en la onda retro encontrandome y pasandome muchisima basura, claro de vez en cuando algo bueno sale a relucir pero muy, muy poco.

En este fin de semana, fueron 6 clasicos los que pasaron por mis manos, de ellos solo uno lucio bien, los demas simplemente fueron una experiencia desastroza y aburridora, pero cuando emprendes una campaña debes continuar con ella hasta el final.

Comencemos por los malos y lleguemos al mejor del fin de semana:

Home Alone Snes

Es raro que toda pelicula que tenga exito no le saquen un videojuego, (aunque pensandolo bien al Titanic no le sacaron Question) y Mi pobre Angelito como se conocio en esta parte del mundo no fue la excepcion.

Las aventuras de Kevin Mcallister dio tela para 2 videojuegos, cada una de su propia pelicula, pero de estas solo heredaron el nombre porque en si ese par de juego apestan.