10 de Febrero de 2012

Dice la leyenda que el mundo de Hyrule fue forjado hace miles de años por tres sabias y poderosas diosas, pero la realidad es otra. Este fantástico mundo fue creado por un genio hace 25 años, un genio llamado Shigeru Miyamoto que contó con la ayuda de unas pocas personas para dar vida a Hyrule y sus personajes. Personajes que se harían mundialmente famosos y protagonizarían la friolera de 15 juegos, todos ellos de gran calidad y que  vamos a repasar en un reportaje de dos partes.

 

Rescatar a Zelda dará para muchas e inolvidables aventuras

 

 

 

(El texto es una opinión íntegra del bloguero Daman_1985)

A estas alturas no es ningún secreto que los matamarcianos me encantan, es uno de mis géneros preferidos en los videojuegos. La posibilidad de poder controlar una nave con un gran diseño por diversos niveles, destruyendo oleadas y oleadas de enemigos, enfrentándonos a jefes finales enormes y sobretodo el hecho de potenciar nuestra nave es algo que siempre me ha encantado.

He jugado a muchos matamarcianos, pero posiblemente mi favorito de todos los tiempos sea el Gradius III, uno de los mejores matamarcianos que he podido jugar. Vamos a ver que nos ofrece este juego en esta entrada colaboración que hago en el gran blog de AgumonDX, Hobbie Street.

La primera vez que pude probar este juego fué con el emulador de la Super Nintendo, yo no conocía esta saga asi que se puede decir que la tercera entrega de Gradius fué el juego que me inició en esta franquicia shmup de Konami. Originalmente el juego salió en recreativas el año 1989, y al año siguiente salió el port en la Super Nintendo.

 
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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! es el tercer y último título de la trilogía original de videojuegos de plataformas en 2D para la ya difunta Super Nintendo Entertainment System. Como es lógico, es una secuela del anterior título; Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest.
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DKC3: Dixie Kong's Double Trouble! 
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Manteniendo la jugabilidad clásica que consagró a esta saga en la era de los 16 bits, y añadiendo pequeños toques roleros (mapamundi, dinero, tiendas, inventario...), este título puso el broche de oro a una trilogía que para mí fue inolvidable; con unos estándares tan altos, que pocos juegos pueden superarlos.
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Pasad a este retro análisis si queréis saber más sobre la aventura de Dixie Kong y su primito Kiddy
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Ene
21

Reportaje de Donkey Kong

Hoy en día es difícil encontrar la fórmula del éxito en un videojuego, pero en los 80, donde todo resultaba muy innovador, con un gorila, un carpintero y una dama en apuros podías revolucionar el mercado, manteniéndote en lo más alto durante 30 años.

 Una batalla que les lanzó al estrellato y que convirtió al villano en héroe

 

 

Ene
21

Suceso extraordinario

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Hoy me ha ocurrido una cosa realmente extraordinaria.

¡Qué digo extraordinaria!

En realidad es maravillosa y completamente imposible de predecir.

Al ir a buscar el correo como hago cada día en mi casa me he encontrado dentro del buzón un paquete de cierto tamaño considerable.

Yo no esperaba nada y el último paquete que recibí por correo es de hace más de 10 años.

Claro, me he quedado muy extrañado e incluso he dudado de si sería buena idea abrirlo o no.

 
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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest es la secuela del primer Donkey Kong Country, y fue lanzada al mercado aproximadamente un año después. Este es uno de esos videojuegos que dejan en pañales a la afirmación difamatoria aquella de "segundas partes nunca fueron buenas".
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DKC2: Diddy's Kong Quest 
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Porque este DKC2: Diddy's Kong Quest es muy superior al original en muchos aspectos. Más niveles, más tipos de enemigos, mayor dificultad, más fases de bonus, ¡un mundo oculto!, y la que probablemente sea la mejor banda sonora de la saga.
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Pasad a este retro análisis si queréis acompañar a Diddy Kong y a su novia Dixie en su peculiar aventura en Crocodile Isle

 

Dando un paseo por la memoria de la industria, nuestros pulgares se topan con los dulces recuerdos de Super Nintendo: obras legendarias de una generación perteneciente al último gran reinado de las 2D. Recorriendo las galerias principales nos encontramos las obras de renombre que destacan con luz propia: casadas felizmente con la reedición o colocadas en una vitrina con bordes de oro habiendo dado luz a secuelas varias...

Dejando de lado esa idílica imágen, damos un rodeo por las estancias menos concurridas y paso a paso vemos las obras ocultas que cayeron en un olvido del que no parecen salir. Y es entonces donde vemos encuadrado en una pared el demoníaco rostro de Firebrand protagonizando un lienzo llamado Demon's Crest.

 
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Ah, la década de los noventa. Los videojuegos estaban en pleno apogeo y la competencia entre las compañías -con Sega y Nintendo a la cabeza- les hacía estrujarse los sesos sobre cual sería el próximo paso a seguir para embestir a su compañía rival.
Donkey Kong Country 
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Y lo cierto es que este Donkey Kong Country fue un uppercut en toda regla. Nintendo se sacó de la manga un cartucho magistral, el cual seguido de una campaña de márketing bastante lograda hizo que el juego se convirtiese en el segundo más vendido de la SNES. 
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Pasad a este retro análisis si queréis saber más sobre este señor juego. ¡Y cuidado con las pieles de plátano, no sea que os escoñéis
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Ene
5

Retroanálisis: The Legend of Zelda A Link to the Past

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Bueno una vez más vuelvo a la carga, y esta vez con un retroanálisis sobre el denominado mejor Zelda 2D de la historia, uno de los pocos Zeldas completados que he tenido pendiente de analizar desde hace algún tiempo, vamos a ello.

 

 

Nunca he sabido que clase de magia o misterio rodea a este título que lo hacen alzarse en lo más alto en el podium de los clásicos.

Para mí, un juego del montón del nefasto catálogo de Súper Nintendo.

Para todos mis amigos o conocidos amantes de los videojuegos es uno de sus preferidos.

Mi experiencia con el juego es muchísimo más pobre.

Yo venía de haber jugado al Vampire Killer de MSX2 que me pareció todo un juegazo.

Unos increíbles gráficos de 8 Bits nunca vistos hasta la fecha.