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La mítica Rare fue la primera en explotar las nuevas posibilidades de la placa Ultra de Nintendo, que llegó hasta los salones recreativos. El KILLER INSTINCT fue un aperitivo de la N64 por todo lo grande, y nos dejó flipados con un juego de lucha de gráficos prerrenderizados a lo Donkey Kong. Todos recordamos el desmesurado tamaño de los luchadores, sus inconfundibles modelados o esos escenarios tan detallados que se movían en 3D, cada objeto, no sólo el suelo. Nintendo no se suele prodigar en los salones recreativos pero ésta fue una manera de testear el potencial de la nueva propuesta jugable que Nintendo nos iba a ofrecer en su Nintendo 64. Luego la realidad fue otra, pero eso es otra historia.
Esta es la imagen de mi original del Killer Instinct de Super Nintendo. Rare se lanzó a versionar su gran juego en la consola más exitosa de la historia de los 16 bits.
Un juego de LucasArts Entertainment.
La historia comienza cuando Zeke y Julie visitan una biblioteca para ver un libro "Fantasmas y demonios", y lo que en un principio era una visita, se convierte en la liberación de un demonio que pretende conquistar todos los mundos existentes en las diversas dimensiones.
Estamos delante de uno de los juegos míticos de la Super Nintendo. Un juego de plataformas cuyo personaje se hizo famoso por la película de Disney. Con mu buenos gráficos y una muy bien cuidada movilidad del personaje y enemigos, que a veces recuerda al primer Prince of Persia ( sobretodo al subir por las plataformas ), que se ve muy bien acompañada con una buena música y efectos sonoros.
En este artículo voy en plan Antena 3. Que hacen la nueva versión de Indiana Jones, pues emito todas las versiones antiguas. Que estrenan el nuevo Spiderman, pues emito el primer Spiderman. Osease buitreo la ocasión.
Así pues, aunque considero que el juego es uno de los mas justitos, aprovecho que sale la película y los juegos para la PSP, PC y consolas de última generación para mostraros que había en la snes.
Vaya por delante que no lo he probado, pero mirando por interent he encontrado en un foro ( www.chilewarez.org ) un interesantísimo artículo de como jugar con el emulador Zsnes partidas online con otros jugadores.
En otras palabras, hacer unas partidillas al Mario Kart con otros jugadores por internet. No está nada mal la cosa, eh ? Si os interesa el tema, podéis empezar por este enlace donde os explica los pasos a seguir para realizar tan maravillosa gesta:
http://www.chilewarez.org/index.php?showtopic=336001
zbattle.net, un programa que te permite crear las salas de juegos donde todos podemos entrar a hechar unas partidillas a la snes.
Creo que la emulación con este tipo de proyectos se hace aún mas atractiva. Este enlace debe servir como inicio a la investigación dejugar online en otros emuladores.
Clásicos entre los clásicos. Cuántas veces llegué a decir en la sala recreativa de Manolo, - Eh tío,va ... déjame cinco duros que te los devuelvo -
Y es que aunque este juego ha salido en innumerables plataformas, yo personalmente lo exprimí en las máquinas recreativas. Pero buscando juegos para la snes, lo encontré. Que alegría. Cuantos 'cinco duros' me llegué a gastar en el puñetero juego.
Sus explosiones, sus distintos tipos de disparos, sus bombas ... pero claro, según el avión que cogías, que podían ser entre cuatro según el país, disparabas de una manera u otra.
Un juego altamente recomendable del que os dejo un pequeño video de la última partida que he realizado. Solo el primer nivel.
Hoy os ofrezco un post especial que seguro que sabéis apreciar.
Una de las estrellas del panorama de los videojuegos es el genial DAVID PERRY, director de SHINY y autor de juegos como SACRIFICE, MDK, MESSIAH, ENTER THE MATRIX, los inolvidables EARTH WORM JIM o los clásicos de Spectrum SAVAGE, EXTREME, STAINLESS STEEL o 3 WEEKS IN PARADISE.
Posiblemente muchos odieis esta saga, y otros muchos le tengáis cariño. Incluso algunos diréis que la saga murió en el MK 3. Pero lo que nadie puede negar, es que esta saga siempre ha tenido su encanto, y todos nos hemos puesto a los mandos de Liu Kang, Raiden o Scorpion (
) para intentar que Shao Khan o diferente escoria no conquiste la tierra (O al revés, cargarse a los buenos y llevar al personaje seleccionado a la conquista). Pero, antes de empezar con los capítulos y un breve resumen de los personajes, un poco que historia (Del juego en si):
ACTUALIZADO (15-06-2008): Se actualiza el archivo de esta entrada, y se separa el archivo de juegos en (A-N, y Ñ-Z). En el bloque lateral se podrán las que a juicio del jurado retrogamer son las mejores para ser publicitadas.
¡Buenas noches!
Creo esta entrada para avisar de lo que muchos habéis visto en los bloques laterales de Komodo y Míos, y las 1º medallas otorgadas a los foreros/meriblogueros Saini y Shaiyia. OS preguntaréis... ¿En que consiste este rollo? Pues aquí se explica el meollo del asunto:
La medalla y por ende, el reconocimiento de un artículo como digno de llevar la "medalla retrogamer" será todo aquel que cumpla los requisitos siguientes:
¡Hola!
Creamos esta entrada para avisar de lo que muchos habéis visto en los bloques laterales de LoganKeller y Míos, y las 1º medallas otorgadas a los foreros/meriblogueros Saini y Shaiyia. Os preguntaréis... ¿En que consiste este rollo? Pues aquí se explica el meollo del asunto:La medalla y por ende, el reconocimiento de un artículo como digno de llevar la "medalla retrogamer" será todo aquel que cumpla los requisitos siguientes:
- El artículo debe de tratar sobre un juego o compañia relacionada con juegos o consola de juegos creada (Caso de compañía o de consola) o publicado (Caso de juegos) antes de 1995 (Pudiendose hacer excepciones a criterio del jurado, por ejemplo, que se lanzase en 1995 el tema tratado)
- El artículo deberá tener un mínimo de contenido (No se pide el quijote, pero un solo párrafo tampoco). Digamos, algo que oriente a los interesados en el artículo sobre como era el tema tratado en cuestión.
En base a esto, Komodo_84 o Logankeller podrán dar en los comentarios la medalla retrogame e incluír el artículo en los bloques de sus blogs.
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Hola!! Tengo una duda sobre el diseño de mi blog.
Vereis, si me habeis seguido en los últimos tiempos, vereis que los kanjis japoneses han pasado de estar en el centro, ya que molestaban, a estar en el lateral izquierdo, pero tengo una duda.
¿En que lado debo poner los kanjis?
