30 de Septiembre de 2014

Finalmente me he decidido a realizar un análisis de la saga Metal Gear. No voy a descubrir nada nuevo, pero sí iré dando mi opinión de cada uno de estos juegos de infiltración creados por el Maestro Hideo Kojima. Me gusta ir analizando sagas completas, aunque la verdad es que analizar la saga de Metal Gear da un poco de impresión contando el número y densidad de sus títulos. Pero aprovechando mi reciente, y económica, adquisición de Metal Gear Solid HD Collection para ps3 me he remangado la camisa, y ¡ a jugar de nuevo los Metal Gear !

 

 

 

 
Bueno, lo dije en su análisis y aquí está lo prometido: hoy hablaremos de todos los gazapazos argumentales que tiene este juego. Tal y como supondréis, spoilerazos de MGS, MGS 2, MGS 3 y MGS 4. ¿Piedad? Ninguna. Que empiece la masacre.
Mar
1

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

 
 
Venga, secreto a voces número 1: estas navidades me cayó la PS3. Ahora el secreto a voces número 2: soy tan fan de esta saga que aún habiendo conseguido la consola hace un mes tengo una copia de Metal Gear Solid 4 desde finales del 2010. Como supondréis, tenía pensado cogerme la PS3 un par de meses después de aquello, pero entonces el banco Santander me regaló la 360 y claro, era tontería pillarme inmediatamente la que me faltaba, así que sobreviví (qué digo, sobrevivir es lo que hice durante los años que solo tuve Wii, con la 360 más bien empecé a vivir) a base de multis durante esos últimos 4 años y disfruté joyazas de la talla de Bayonetta, aunque siempre tenía esta espinita clavada. Teniendo esto presente, no es de extrañar que una vez me regalaron la consola lo primero que me pasara fuera Journey. Vale, es raro, pero duraba dos horas y Anti estaba muy pesado con que lo probara, pero en cuanto acabé de cabeza al MGS 4, el cual me terminé en dos días de juego intensivo. ¿Listos para saber qué opino del último Metal Gear que dirigiría Kojima? [Laughts]
 

Plataformas: PlayStation y PC.

Año de lanzamiento: 1998.

Género: acción y aventuras-espionaje.

Desarrollador: Kojima Productions.

Introducción

Jun
25

[A Fondo] Metal Gear MSX

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Metal Gear / MSX.

Con esta nueva sección de "A fondo", no pretendo hacer un análisis del juego, más bien será un paso a paso, para desenmarañar toda la trama, personajes y curiosidades. Empezaré con esta gran saga que es Metal Gear, y en concreto con el primero de todos, programado para MSX y aparecido en 1987.

Fue un juego bastante bueno a nivel de guión, y de jugabilidad, siempre teniendo en cuenta las limitaciones de la época. En él, basicamente nos dedicábamos a infiltrarnos en una base para eliminar un prototipo de tanque llamado Metal Gear, mientras liberábamos rehenes que a su vez, nos daban pistas para poder continuar con nuestra aventura. Una de las cosas que destacaba sobre los demas juegos, era su componente de infiltración, y el echo, de tener que intentar que los enemigos no nos vieran, en lugar de ir como Rambo y matar a todo lo que se moviese.

Sin más, os dejo con la trama y todo lo relacionado con el juego. He de avisar que habrá muchos spoilers. ya que redacto el juego paso por paso!:

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Año 1995

[Solid Snake llega a Outen Heaven. Recibimos comunicación por rádio.]

 

Sa terminao la paz.

La amenaza de las bombas nucleares ataca de nuevo.

Un grupo de terroristas que nadie sabe qué quieren y porqué capturan una base militar en la isla Sadoc Mohosos de Alaska. Por supuesto en donde se hacen ensayos con una nueva arma completamante secreta. Tan secreta que ni hasta el guionista sabe de que va.

Los terroristas están liderados por los que habían renegado de Fox Hound que casualmente se trata de excompañeros y conocidos de Solid Snake.

Hoy en día, prácticamente cualquier gamer que se precie ha oído hablar por lo menos una vez de la saga Metal Gear. Ésta, que alcanzó fama internacional en su tercera entrega (publicada para PSX en el año 1998), nos narra las aventuras de Solid Snake, un soldado especializado en infiltraciones en solitario de alto riesgo, motivo por el cual prima el sigilo a la acción en los juegos de esta saga.
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Además, por si esto no lo distinguiese bastante de la mayoría de juegos que veíamos en aquella época, Metal Gear contaba con un brillante argumento que se enrevesa cada vez más conforme avanzan las entregas, ante lo cual más de uno se puede perder con tanto nombre y tanta revelación. Así pues... ¿os apetece revivir el ya mítico Metal Gear Solid de la mano de Kris Oprisko y Ashley Wood?
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Ene
31

Amigo Invisible: Asalto a Foxhound (Para LuisMac)

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Era jueves por la tarde, cuando se disponía a sentarse tras un arduo día de estudio y trabajo, para coger el mando, dar al botón que ordenaba a la consola encenderse, y echar otra partida de turno. El último juego que intentaba pasarse se le estaba resistiendo un poco, pero parecía que ya había encontrado una grieta sólida para poder pasarse ese molesto jefe final.

El ruido de la consola encendiéndose, sin embargo, no le quitaba la intranquilidad que sentía desde hacía un rato. Como si tuviese ojos clavados en la nuca. Se daba la vuelta y en su cuarto no había nadie pero, ahí estaba esa maldita sensación. Y mirando la pantalla, fue como de repente la tv fue reemplazada por un pañuelo que se apretaba fuertemente contra su cara, pero no era él quien se lo estaba llevando a su cara. Se maldecía por no haber hecho mas caso a su instinto, pero ya era demasiado tarde y fuera lo que fuese que tenía el pañuelo, empezaba a hacer efecto.

Lo estaban secuestrando.

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Horas mas tarde, la cabeza le daba vueltas y al abrir los ojos, solo veía negrura con algo de cielo, y se oían las aspas de lo que parecía ser un ventilador…

“Oye, Plissken, creo que nuestro invitado esta volviendo de entre los muertos” Dijo una lejana voz. En ese momento sintió como una mano lo agarraba por el cuello y le hacía trastabillar hasta lo que parecía ser un borde.
Dic
1

Juegazos para estas navidades

Estamos de enhorabuena. 

Entre análisis y análisis, y entre Mass Effect 2, Dragon Ball Tenkaichi Tag Team, Valkyria Profile Lenneth o Marvel Ultimate Alliance os tengo que realizar una anotación fundamental. 

¿Nadie se ha dado cuenta de lo excepcional que está ocurriendo? 

   

¿Qué os parecería jugar a Silent Hill 2 y 3?  

Hablar de Metal Gear, es hablar de palabras mayores y sobre todo de una saga capital en la Historia de los videojuegos. Salvando algún que otro título menor, que no por ello malo, nos encontramos ante una saga con una historia digna de la mejor pluma de Frederick Forsayth, con una puesta en escena de los mejores directores de Hollywood, sin olvidar con el habitual en sus bandas sonoras Harry Gregson Williams.

El padre de esta saga es el señor Hideo Kojima que vio la luz en 1988 con el Metal Gear, juego sacado para la plataforma MSX 2. Creo que es de sobra conocida la historia de esta saga, así que vayamos al juego en cuestión.