1 de Abril de 2015

La saga Metal Gear Solid fue una revolución en la primera consola de Sony, su segunda y tercera parte, ya para ps2, llevaron al Olimpo de los videojuegos a su creador Hideo Kojima.

 

 

 

Hoy voy a ser así de claro. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juegazo, un juego como la copa de un pino, uno de los grandes videojuegos de la historia, corta, de los videojuegos. Podría ser el mejor, aunque creo que eso no existe, no hay un videojuego que sea el mejor, pero hay unos cuantos que podrían considerarse como tal no sólo por su extrema calidad, sino por lo que han significado y por como permanecen en el jugador a pesar del paso de los años. La historia de cómo el Big Boss se convirtió en el Big Boss, la historia del Snake original, la primera iteración, cronológica, de Metal Gear es un juego que debes jugar sí o sí. A continuación te explico por qué.

 

 

Después de firmar el clásico instantáneo en el que se convirtió en 1998 Metal Gear Solid para psx Hideo Kojima y su equipo se pusieron a trabajar en su continuación, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. La verdad es que también se involucró parte del equipo en el primer Zone of the Enders pero eso es otra historia.

 

Sep
7

Metal Gear Solid: Analizando un clásico

Finalmente me he decidido a realizar un análisis de la saga Metal Gear. No voy a descubrir nada nuevo, pero sí iré dando mi opinión de cada uno de estos juegos de infiltración creados por el Maestro Hideo Kojima. Me gusta ir analizando sagas completas, aunque la verdad es que analizar la saga de Metal Gear da un poco de impresión contando el número y densidad de sus títulos. Pero aprovechando mi reciente, y económica, adquisición de Metal Gear Solid HD Collection para ps3 me he remangado la camisa, y ¡ a jugar de nuevo los Metal Gear !

 

 

 

 
Bueno, lo dije en su análisis y aquí está lo prometido: hoy hablaremos de todos los gazapazos argumentales que tiene este juego. Tal y como supondréis, spoilerazos de MGS, MGS 2, MGS 3 y MGS 4. ¿Piedad? Ninguna. Que empiece la masacre.
Mar
1

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

 
 
Venga, secreto a voces número 1: estas navidades me cayó la PS3. Ahora el secreto a voces número 2: soy tan fan de esta saga que aún habiendo conseguido la consola hace un mes tengo una copia de Metal Gear Solid 4 desde finales del 2010. Como supondréis, tenía pensado cogerme la PS3 un par de meses después de aquello, pero entonces el banco Santander me regaló la 360 y claro, era tontería pillarme inmediatamente la que me faltaba, así que sobreviví (qué digo, sobrevivir es lo que hice durante los años que solo tuve Wii, con la 360 más bien empecé a vivir) a base de multis durante esos últimos 4 años y disfruté joyazas de la talla de Bayonetta, aunque siempre tenía esta espinita clavada. Teniendo esto presente, no es de extrañar que una vez me regalaron la consola lo primero que me pasara fuera Journey. Vale, es raro, pero duraba dos horas y Anti estaba muy pesado con que lo probara, pero en cuanto acabé de cabeza al MGS 4, el cual me terminé en dos días de juego intensivo. ¿Listos para saber qué opino del último Metal Gear que dirigiría Kojima? [Laughts]
 

Plataformas: PlayStation y PC.

Año de lanzamiento: 1998.

Género: acción y aventuras-espionaje.

Desarrollador: Kojima Productions.

Introducción

Jun
25

[A Fondo] Metal Gear MSX

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Metal Gear / MSX.

Con esta nueva sección de "A fondo", no pretendo hacer un análisis del juego, más bien será un paso a paso, para desenmarañar toda la trama, personajes y curiosidades. Empezaré con esta gran saga que es Metal Gear, y en concreto con el primero de todos, programado para MSX y aparecido en 1987.

Fue un juego bastante bueno a nivel de guión, y de jugabilidad, siempre teniendo en cuenta las limitaciones de la época. En él, basicamente nos dedicábamos a infiltrarnos en una base para eliminar un prototipo de tanque llamado Metal Gear, mientras liberábamos rehenes que a su vez, nos daban pistas para poder continuar con nuestra aventura. Una de las cosas que destacaba sobre los demas juegos, era su componente de infiltración, y el echo, de tener que intentar que los enemigos no nos vieran, en lugar de ir como Rambo y matar a todo lo que se moviese.

Sin más, os dejo con la trama y todo lo relacionado con el juego. He de avisar que habrá muchos spoilers. ya que redacto el juego paso por paso!:

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Año 1995

[Solid Snake llega a Outen Heaven. Recibimos comunicación por rádio.]

 

Sa terminao la paz.

La amenaza de las bombas nucleares ataca de nuevo.

Un grupo de terroristas que nadie sabe qué quieren y porqué capturan una base militar en la isla Sadoc Mohosos de Alaska. Por supuesto en donde se hacen ensayos con una nueva arma completamante secreta. Tan secreta que ni hasta el guionista sabe de que va.

Los terroristas están liderados por los que habían renegado de Fox Hound que casualmente se trata de excompañeros y conocidos de Solid Snake.

Hoy en día, prácticamente cualquier gamer que se precie ha oído hablar por lo menos una vez de la saga Metal Gear. Ésta, que alcanzó fama internacional en su tercera entrega (publicada para PSX en el año 1998), nos narra las aventuras de Solid Snake, un soldado especializado en infiltraciones en solitario de alto riesgo, motivo por el cual prima el sigilo a la acción en los juegos de esta saga.
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Además, por si esto no lo distinguiese bastante de la mayoría de juegos que veíamos en aquella época, Metal Gear contaba con un brillante argumento que se enrevesa cada vez más conforme avanzan las entregas, ante lo cual más de uno se puede perder con tanto nombre y tanta revelación. Así pues... ¿os apetece revivir el ya mítico Metal Gear Solid de la mano de Kris Oprisko y Ashley Wood?
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