21 de Mayo de 2013

silent hill

Mayo
12

Silent Hill Shattered Memories

 
NOTA: Este artículo está dirigido más que nada a quienes por una u otra razón no han jugado SHSM.

Hace más de dos años hice un artículo (CLICK aquí) donde mencionaba que, junto a personas de otros países pedíamos que se hiciera un remake del primer juego de Silent Hill. La petición en línea incluía un juego con mejores gráficos y un mejor motor de juego acorde con el hardware del PlayStation 2; si acaso agregaban algo más, que fuera una historia más redondeada que tapara los huecos que dejó la primera versión.

Se levantaron firmas en una página web con el objeto de que toda la comunidad (Silent Hill Fandom) plasmara su deseo en la gran Red. Sólo implorábamos una cosa: que se respetara el canon y que no se tocara de manera exagerada la historia principal.
Abr
28

Nuevos artículos

Un saludo a todos mis amigos. Después de una larga ausencia, regresaré para colocar nuevos artículos.

Gracias a todos por su atención y todos comentarios 


El survival horror es otra de las muchas víctimas de la homogeneización del mundillo. No hace demasiados años, era un género que levantaba pasiones -tanto es así, que las diatribas cruzadas entre troletes con ínfulas de entonces recuerdan bastante a los berrinches fifapro de la actualidad-.
Abr
7

Descendiendo de la Colina: Silent Hill Downpour.

Estamos de vuelta en Silent Hill. ¿Una buena noticia?

 

Silent Hill está de vuelta. Downpour representa la octava iteración de la serie, la segunda en esta generación después del malogrado Homecoming. Konami decidió encargar externamente el desarrollo de estas licencias con resultados desiguales, Homecoming no llegó al nivel del resto de juegos de la saga y para este nuevo juego confiaron en el equipo de desarrollo checo Vatra Games.

sanvalentin

Que no nos engañen. Quieren hacernos pensar que la civilización consiste en buscar lo antinatural, la sofisticación, pero paradójicamente avanzamos hacia una visión egoísta del hombre. Siempre he pensado que la forma de huir de todo esto es impregnar cada acto con amor, mucho amor. No hablo del amor pasional y desenfrenado que describen los libros, ni mucho menos pretendo acercarme a la artificial farsa de los medios audiovisuales. Es más, mucho más. Sólo existe un tipo de amor; el que no se oxida, enaltece el espíritu y permite vislumbrar nuestras auténticas capacidades fuera de cualquier límite autoimpuesto.

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Haunt The Real Slender Game es un game basado en el ya tan conocido mito sobre Slenderman y el espectacular juego Indie Slender Game by Parsec Prductions, y claro al igual que el anterior es totalmente gratis.

Haunt: The Real Slender Game es un juego de horror atractivo y escalofriante basado en el argumento de Slender. Desarrollado por un grupo de talentosos aficionados, mejora la propuesta de dicho título con gráficos cuidados y una ambientación más realista.

Que es lo que nos depara este nuevo Slender Game?

 

Ago
27

ANÁLISIS del argumento de Silent Hill

    

 

Ficha técnica: 

Tipo de argumento: Terror, sobrenatural.

Ambientado: En un pueblo de EE.UU, en la época actual.

Temas de los que tratan: Sociedad oculta, secta, religión, demonio, sueños, drogas, relación paternal, madres, miedo, juventud, infierno,...

Responsable de la historia: El equipo Team Silent.

 

 


Antes del análisis podeis calentaros con el pre-análisis.

 

 START

 

Muy Buenas compañeros.

Llevo más de un mes desparecido y vuelvo en mis trece de analizar y puntuar uno de los puntos fuertes para mi de los videojuegos, el argumento. 

Y esta vez le toca al primer Silent Hill que me lo acabo de pasar (si, ya tocaba). 

No me digas... 

MI PRIMER CONTACTO con este juego fue en 1999 en el año de su salida para la Psx. Pues bien, con mis 11 años, nos alquilamos un amigo y yo, y comencemos a jugar, no sin ese sentimiento de miedo al cruzar por las calles de este pueblo. Llegamos hasta el colegio. Fin.

En un tiempo donde jugabamos al Syphon Filter, Crash Bandicot, Fifa 99, (dios que tiempos) era terrorifico dar un paso en ese videojuego. 

Asi que nos vamos directamente al año actual donde me he descargado el videojuego en Pstore, volví a jugar y tuve que llamar a mi hermana para que me acompañara en mis miedos (si, a pesar de los graficos me sigue dando miedo) y junto a mi hermana me lo he pasado.

Ago
26

Poema a Silent Hill

Categorías: ,
Hoy es un honor tener un invitado de lujo en esta especie de Blog. Gammal Ocio, pseudónimo de un artista literario en ciernes que pronto editará su libro de poemas para beneplácito de las personas que aman la buena lectura. A petición mía escribió su percepción muy particular acerca de ese Pueblo maldito por todos nosotros amado: Silent Hill. Sin más preámbulos, como diría nuestra amiga bloguera RikkuInTheMiddle, sumerjámonos en esta nueva forma de ver las particularidades del juego que marcó un antes y un después en materia de Terror sicológico en los videojuegos.

Silent Hill...
Colina silenciosa,
en labios cortados
de niñas perdidas.

Tierra donde hasta
las piedras enferman,
la sequía de espíritu
se esparce por todo un pueblo.

Neblina roja...
culto a la Orden que abraza
con el miedo y el sufrimiento
de todos sus hijos
sin remordimiento.

Consuelo divino,
principio natural
de las cosas sobrenaturales.

Memoria perdida en el
fracturar de huesos.
Clavículas en pentagramas
de tiernas criaturas que
marcan los terrores de la muerte
con el incandescente hierro del
inframundo en su frágiles cuerpos,
amor arcano que tiene el silencio.

Midwich...
Leyendas de pupitre
surcan erizadas por la vieja madera
que se desgaja en pequeños pasos,
Jul
18

Análisis: Silent Hill 3

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He de admitir que, desde el momento en el que completé Silent Hill 3 hasta ahora mismo, que es cuando me hallo escribiendo estas líneas, he notado que algo ha cambiado. Como si algún tipo de presencia extraña me persiguiese, o algo. La típica paranoia en la que te metes tú solito, y empiezas a mirar a tu alrededor como un lunático porque crees que hay alguien... o más bien algo, que te observa, que te controla, que vigila todos y cada uno de tus movimientos.
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Silent Hill 3
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Pero eso ya se acabó. Desde el momento en el que empecé a escribir el texto que acompaña a estas imágenes, lo comprendí todo. Como si escribir esto fuese algún acto de expiación o algo parecido. La presencia no era otra sino que la de RikkuInTheMiddle, cerniéndose sobre mi cabeza cual espada de Damocles, para ver qué es lo que escribo sobre uno de los juegos que más aprecia; Silent Hill 3. Y pese a que con esto probablemente me juegue mi hombría -y quizá alguna cosa de mayor valor- diré que el juego me ha gustado, pero tiene algunos peros.
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Si queréis adentraros en el viaje mindfuckeante de Heather en la apacible Colina Silenciosa, no tenéis más que hacer clic en "Leer más"
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