23 de Marzo de 2019
Ago
2

Análisis: Hitman: Absolution

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Lo confieso. Hasta que no caté Absolution, nunca antes había jugado a un Hitman. Muchos capullines ahora vendrán a dárselas de eruditos con los clásicos argumentos de siempre. Que si es una saga a la que hay que jugar, y tontunas similares. Oigan, cada uno juega a lo que quiere, o puede. Y, bueno. Este juegarraco del copón cayó durante el petit majornelsonazo que hicieron a principios de Julio. Y no me arrepiento para nada de su compra. Todo lo contrario.
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Coto Matamoros: The Videogame
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Los jueguines de este estilo, en los que eres un jodido depredador y tienes que ir acechando a tus presas siempre me han puesto palote. Cosicas rollo Splinter Cell, más enfocadas al sigilo que a la acción. Estudiar rutas de patrulla y el entorno, para ver qué puedes usar en tu favor, procurando que no en ningún momento te descubran. Que no te vean, ser un puto fantasma. Y atacar en el momento adecuado.
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Jul
24

Análisis: Deus Ex: Human Revolution (PS3, XBOX360, PC)

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Ficha técnica:

Lanzamiento: 26 Agosto 2011

Género: Acción/Sigilo/Rol

Distribuidora: Square Enix

Modo de Juego: Un Jugador

Crítica:

Después de que algunos usuarios de esta comunidad, y otros jugadores de fuera de Gamefilia, me comentaran que tenía que jugar a este juego reiteradamente al final conseguí que esta joya entrara en mi consola. ¿Y cuál fue mi primera sorpresa? Pues que el juego está desarrollado por la mítica Eidos Montreal, lo cuál desconocía.

Las primeras horas de juego fueron bastante toscas, adaptarse a los controles, mirar los tutoriales, saltarse la primera misión secundaria por error... suerte que contaba con alguien que ya lo había finalizado para aconsejarme reiniciar el juego. Dicho y hecho, una vez ya había pillado el truco (y cogida la primera misión secundaria) la jugabilidad del título se hizo mucho más fluida.

Jul
10

Hitman: Asesino Silencioso

Sin testigos. Sin remordimientos. 100% profesionalidad.
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Ya sabéis cómo va esto; LIKE y FAV ayudan a la KOMUNIDAT.
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Aviso: Hay spoilers, aunque mínimos. Vamos, como si no hubiera. 
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Jun
6

Sigilo portátil... ¡SYPHON FILTER DARK MIRROR!

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http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/08/PSP-SyphonFilterDarkMirrorUSversion-FrontCover.jpg

 

GÉNERO: shoot 'm up en tercera persona con dosis de infiltración

JUGADORES: 1 (hasta 8 en multijugador)

 

 

Bueno, después de la ida de olla del otro día, vuelvo al teclado con la reseña especial de la saga Syphon Filter. En esta segunda y última parte vemos el cambio de generación de la una de las sagas más importantes de Sony.  Aquí  veremos como algunas decisiones pueden acabar hundiendo la saga o hacerla resurgir de sus cenizas. Una etapa de altibajos en la franquicia pero también de grandes títulos que devolvieron la grandeza que se merecía. Bueno, me dejo de rodeos y chorradas y vamos al lio:

 

¡Fíjate!, ahora que  he sacado el tema de los Syphon Filter con uno de los antagonistas principales de la franquicia en la sección de jefes, se ha reabierto como una especie de debate sobre esta gran saga de acción y espionaje. Pues mira, es una excusa cojonuda para darle más vidilla a mi sección de opiniones sobre sagas y franquicias. Así que dejémonos de crápulas y entremos directamente a trapo con una de las sagas de TPS a las que con más cariño jugué. Empecemos por la trilogía original de PS1:

Mar
25

Hotline Miami - Hemoglobina catártica


Cine y videojuegos. Videojuegos y cine. No pasa un día sin que el pseudoperiodismo del gremio dé cuenta de sus estrechas relaciones. Para bien o para mal, parece que son dos medios de expresión condenados a entenderse. Sin ir más lejos, el otro día hablaba sobre el tópico de la damisela en apuros, y aunque sus raíces pueden rastrearse desde la literatura clásica, la mayor influencia al respecto siempre ha venido desde el séptimo arte.

 

Buenas a tod@s.

Hoy me he descargado la demo del nuevo Sly. La cuarta entrega de la saga viene con cambios y con cosas que por suerte, se mantienen intactas. Por lo general estoy bastante contento, porque han optado por ser mas conservadores que otra cosa, pero tampoco se puede negar lo evidente, y es que el cambio de compañía de desarrollo ha hecho inevitable que esta nueva entrega de la saga sufriera alguna que otra transformación, ya sea para bien o para mal.

El primer cambio es quizá el mas importante, y es que, como comentaba antes, ya no lo desarrolla Suker Punch (que está muy ocupado con el nuevo Infamous) sino que lo hace una tal Sanzaru, empresa que se encargó de la revisión en HD de los tres primeros Sly. No se si hicieron un buen trabajo o no porque yo solo me he pasado los originales de ps2, pero desde luego este nuevo Sly desarrollado por ellos pinta muy bien.

Pese a ser la cuarta entrega no le han puesto el numerito y lo han llamado Sly 4, sino que han optado por poner directamente Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Algo así como lo que pasó con la transición del primer Jak and Daxter a la segunda parte, pero al revés.

 

«FUCKING NINJA STYLE» GameSpot - 0/10
«HAPPY FUCKING BIRTHDAY» IGN UK - 2/10 
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Mar
5

LA ARMERÍA: La Bolsa de Plástico

 

Volvemos a la armería damas y caballeros. Vuelve el salado sabor de la sangre, el sonido de los gritos de agonía, el olor de la pólvora y el frio tacto de los cadáveres. Así que agudizad bien los cinco sentidos porque hoy es una ocasión especial. Hoy veremos una arma tan poco convencional como efectiva. Una de esas armas que utilizamos por mera supervivencia y cuando las sutilezas no nos acompañan.  Un objeto cotidiano que acaba transformándose en un arma mortífera gracias a la mera necesidad e instinto de supervivencia, una mera bolsa de plástico. El arma que más echaremos mano y una de las más brutales del  juegazo de sigilo Manhunt. ¿Queréis saber de qué trata? Seguid de leyendo:

 

BOLSA DE PLÁSTICO: