15 de Agosto de 2018
Mar
13

HIDDEN GEMS: Syphon Filter

Vuelvo a la carga con otro de mis vídeos crítico-paródicos para daros a conocer una de las mejores sagas de PlaySation y a la vez una de las más criminalmente infravaloradas de todo su catálogo de exclusivos: Syphon Filter. En esta reseña entre toneladas métricas de mis típicas  paridas os quiero dar a conocer uno de los grandes clásicos de los Third Person Shooter de acción y espionaje de la primera PlaySation.

Disfrutad: 

 

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Nov
11

Espías En La Sombra: Los Juegos De Sigilo Que Se Avecinan.

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Teniendo en cuenta que hace poco jugué, analicé y cubrí de alabanzas este juego, era cuestión de tiempo que con mi novisima PS4 os subiera un nivel completo de dicho juego. Pero ¿Por qué quedarse ahí? ¿Por qué limitarse a hacer un nivel normal, cuando tenemos el nivel de asesinar al mismísio Adolf Hitler? ¿Y por qué solo a asesinarlo cuando podemos volarle sus pelotas de mil maneras distintas?

Asi que, gracias al milagro de la opción Share de PS4, hoy por vez primera, tendréis la oportunidad de ver mis paridas en Alta Definición. Preparaos para 1080P de Indecencia, chistes malos y Violencia Escrotal. Disfrutad:

 

Mar
3

Cinco Minutos de Gloria - Thief Primeros Compases

Cinco Minutos de Gloria - Thief Primeros Compases

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¡Seguimos examinando grandes estrenos!

 

Hoy estoy de buen humor así que vamos a alabar descaradamente y chuparle la polla bien fuerte analizar objetivamente uno de los juegos con los que mejor me lo he pasado los últimos meses. Si, ya lo sé, estaba estudiando, pero eso no significa que no pueda tocar una consola y que me tenga que alejar de cualquier atisbo de tecnología. En cualquier caso no había nada más relajante para quitarte esa presión estudiantil que empezar a partir cuellos y reventar cervicales cual quiropráctico loco en una zona atestada de terroristas.

Eso es Splinter Cell Blacklist, no solo el mejor de la saga, sino el juego de sigilo más fluido, el más divertido y el más accesible que he probado en los últimos años. Si queréis saber por qué opino así  (Sin indagar en posibles sobornos de Ubisoft…) pues tirad para abajo y seguid leyendo:

 

Aquí os traigo un videoanálisis semiprofesional y semidesnatado con lo justo en duración  para que no os aburrçais demasiado. Espero que os guste:

 

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Un Saludo a todos y que paséis felices fiestas.


Dic
21

Assassin's Creed: Astucia de moro

Su maestría con la espada no tiene parangón. Astucia de moro. 
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Dic
17

Análisis: Assassin's Creed

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Se me ocurren muchos adjetivos para definir a Assassin's Creed. La mayoría de ellos no dicen nada positivo de este título de acción, aventura, y sigilo. Pese a que lo jugué en su momento y prácticamente al poco de salir (os he tocado mucho los cojones contándoos la batallita de que me tocó una PlayStation 3 con este título, y Gran Turismo 5 Prologue en un sorteo de Hobby Consolas), tenía que rejugarlo para refrescarme la memoria. Así que, aprovechando que hace cosa de un mes me compré Assassin's Creed: Heritage Collection, aquí tenéis mis impresiones sobre este videojuego.
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Muere, muere, muere, muere... cerebro, cerebro, cerebro, cerebro...
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Si hay algo innegable de esta obra de Ubisoft es que la puesta en escena es bastante espectacular. No la de la trama del presente, no. Sino la del año 1191. A ver, os pongo en situación. En el presente, encarnamos a Desmond Miles. Un simple camarero que ha sido abducido por unos científicos de Abstergo. Esta alegre muchachada le comenta que han creado una máquina que sirve para visualizar los recuerdos de nuestros antepasados, que están escritos en nuestro ADN (¿¡!?). Resulta que Desmond no es tan mindundi como dice ser, ya que pertenece al grupo de los Asesinos.
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Mucho se quejó la gente con Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction porque, pese a que era un buen juego, no era un Splinter Cell con todas las de la ley. Podían haberlo llamado «The Bourne Paternity» y haberse quedado tan panchos, creando además en el proceso una nueva IP cojonuda. Pero ya sabemos cómo funciona el mundo de los jueguicos; ponedle un nombre conocido en el título que, independientemente de su calidad, venderá bien.
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Cuando el sigilo falla... comienza el SÓTER PURO
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Con este Lista Negra nos prometieron que se volvería a las raíces, y que podríamos volver a eso de esconder cuerpos y eliminar enemigos de forma no letal. Porque recordemos que en Conviction de sigilo más bien poquito, y además, no se nos penalizaba de ninguna forma por entrar a saco en las distintas estancias superpobladas por enemigos de todo tipo. Claro que, de algún modo, esto estaba justificado por la trama del juego. Sam Fisher ya no formaba parte de Third Echelon, y simplemente, no le importaba dejar pistas de su presencia en los distintos sitios en los que se ambientaba la trama. Más bien todo lo contrario.
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Unboxing de la edición 5th Freedom de Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist de Xbox 360, que incluye:
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*Videojuego Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
*Figura de Sam Fisher de 24 cm
*Caja metálica
*Caja de coleccionista
*Cómic de 96 páginas Splinter Cell Echoes
*Mapas para un jugador y cooperativo: Costa seca del Aral y Yate del multimillonario
*Elementos desbloqueables:
-5 piezas de equipamiento: visor de luces doradas, visor de luz ámbar, botas fantasma, botas blindadas y guantes tácticos
-5 trajes: traje de camuflaje digital de élite, traje de espía, traje de mercenario, traje Upper Echelon y traje eclipse
-5 armas: rifle de francotirador VSS, escopeta táctica M1014, fusil de asalto F40 HK 416, pistola y ballesta 
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