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Viendo el gran éxito de mi blog, con las escalofriantes cifras de 24 lecturas y 1 comentario a las 11:18 X-D, seguiré poniendo cosillas. Hoy os pongo un juego gratuito: Wolfenstein Enemy Territory
El juego, es el típico FPS, pero que consiste en resolver misiones, y la cooperación, aunque mínima, es necesaria. Habrá diferentes clases de personajes, y estos se diferencian mucho entre ellos, y algunos, suelen ser esenciales, o de gran ayuda para las misiones, como los ingenieros y los espías; otros sirven para atacar como los soldados de asalto; mientras que están los de apoyo, como el médico y el general (o lo que sea) que da munición.
Shooter tridimensional publicado en 1999 y desarrollado por Polyphony Digital para Playstation. Con una mecánica por lo menos inspirada en Panzer Dragoon de Sega y Star Fox de Nintendo, cambia los dragones y naves de estos por mecha (robots gigantes).
-Shooters-. Un género clásico y que como los juegos de plataformas fueron pioneros en el universo de los videojuegos. Apostando por una jugabilidad directa y sencilla son sin duda los más adecuados para unas partidas rapidas en cualquier momento.
Una actualización digna de un clásico.
El shooter de Guerrilla se arma hasta los dientes para el próximo año 2009.
Los mapeados, así mismo, están salpicados de elementos en los que cubrirse, y es que los parapetos han tomado un protagonismo radical en esta segunda entrega. Pasaremos muchas partes de Killzone 2 acompañados. El resto de aliados nos ayudarán a guiarnos y serán un notable apoyo en combate gracias a su competente inteligencia artificial.
Hoy toca analizar el juego al que creo que he dedicado más horas de mi vida debido a su genial modo multijugador de Alemanes vs Aliados que en vez del clásico "mata todo lo que puedas", se centra en realizar las misiones tras compenetrarte con los demás miembros de tu equipo.

Desde el 2003 disponemos Wolfenstein Enemy Territory; una expansión únicamente destinada al modo multijugador que NO necesita el original con muchas nuevas funciones, armas, mapas y un nuevo sistema de experiencia que podemos descargar gratuitamente en la siguiente dirección:
Uno de los arcades más jugados de las recreativas de España sale para Wii ofreciéndonos todo un clásico que no muere ni con el paso de los años ni con los tiros que les metemos a los zombies.

Clásico en toda regla: Este juego es un clásico, una saga tan exitosa en sus tiempos que todo aquel jugador que pasara por una recreativa se echaba una partidita a este shooter y otra al Time Crisis.
Ayer os comentaba que habían salido 4 nuevos mapas en forma de pack para el Call of duty 4 de PS3, los nombres de los escenarios de la versión española son:
Riachuelo -> Creek
Emisora -> Broadcast
Matadero -> Killhouse
Chinatown = Chinatown
Una foto del escenario Riachuelo:
Hoy, con el pack ya comprado y más que jugado, destacaré una serie de pros y contras que se pueden encontrar en las primeras partidas:
Pros:
1º Mapas bastante más bien diseñados que los originales, mejor iluminación y texturas, a la vez que detalles y objetos.
2º La inmensidad de los mapas, en comparación con los actuales es abismal. ( Exceptuando a Matadero)
¿Cual es el juego de Accion mas intenso que has jugado?
Tiros, sangre y armas, normalmente cuanto mas grandes mejor. Es lo que un jugador habitual de FPS busca, descargar adrenalina y a fin de cuentas hacer lo que la vida real nos impide durante un par de horas. El problema viene cuando el uso de un arma u otra no supone apenas diferencia o bien el desarrollador se ha limitado a darle un valor de daño a dicho arma de 1 a 10, algo que no tiene porqué corresponderse con la realidad.
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En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
