25 de Mayo de 2013

shooter

Me encanta pegar tiros en la cabeza. En los videojuegos, claro está. Es una sensación difícil de describir, aunque podría decir que es placentera, principalmente porque significa acabar con el enemigo con un único disparo (y si estás jugando online, ni te cuento).

Estaba pensando este increíble -y gilipollesco- razonamiento ayer por la tarde y me dije: "Una serie de tiros a la cabeza podría estar bien. Eso sí, de muy diferentes juegos". Con éstas, me saqué el Sniper Elite V2 (juego por antonomasia para realizar la craneotomía) y eché 25 minutejos de abrir cabezas. 

Comienza... ¡HEADSHOT MADAFAKA!

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Abr
28

Reseña Xbox 360: Dead Space 2


Aclaración para Blogger y Gamefilia: En ocasiones verán una entrada sobre algún tema, anime o videojuego aun a pesar de haber escrito ya sobre él, pues bien esto lo hago por no querer cambiar entradas antiguas debido al componente personal o porque es tanto el cambio que tendría que borrar toda..así que no se asusten y en la sección de análisis les pondré la versión más actual junto a la opción 2 o 3…las que sean necesarias
Mar
25

Hotline Miami - Hemoglobina catártica


Cine y videojuegos. Videojuegos y cine. No pasa un día sin que el pseudoperiodismo del gremio dé cuenta de sus estrechas relaciones. Para bien o para mal, parece que son dos medios de expresión condenados a entenderse. Sin ir más lejos, el otro día hablaba sobre el tópico de la damisela en apuros, y aunque sus raíces pueden rastrearse desde la literatura clásica, la mayor influencia al respecto siempre ha venido desde el séptimo arte.

Feb
12

Aliens: Colonial Marines en 10 segundos

PECADORL, FINSTRO, DIODENARL, TE VI A PARTÍ, COBAD-DE, PO LA GLORIA DE MI MADRE 
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A mí este Colonial Marines me la sudaba soberanamente. Pero es que, después de ver que todo quisqui lo pone a caldo, me la suda aún más. Y esto, niños, es lo que pasa cuando en un shooter genérico empiezas a hacer cosas que se supone que NO tienes que hacer. Scripts everyfuckingwhere. Pero no todo son malas noticias. Quién sabe, lo mismo me da para hacer un "Puta mierda de juego" y todo.
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¡Ah! Y el juego no es de Gearboxpor mucho que se esfuercen en intentar metérnosla doblada en un claro ejercicio de "hostia, que si saben que hemos sido NOSOTROS los que hemos hecho el juego, pensarán que es una mugre". Pues bien, lo es. Los creadores de Borderlands sólo han trabajado en el multijugador de este juego. Los que han perpetrado esta cosa, la campaña monojugador del juego han sido Nerve Software -exes de id Software que sólo han hecho ports- y TimeGate Studios -Section 8, DLCs del primer F.E.A.R.
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Y esto en dificultad "Hardened" OJOCUIDAO
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Fuente: VG247.com 
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GOOD OL' STORYS OF SHOOTIN - Canal Historia 7,5/10
Estética náif, pixels, rollo muy indie - VaDeJuegos 14/10 
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Ene
17

Guerra en la jungla... !Operation Wolf¡

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GÉNERO: Shooting

JUGADORES: 1

Bienvenidos a todos de nuevo a una nueva reseña. En este caso hablaré del shooter para Master System 2, Operation Wolf, un juego que es un port de la mítica recreativa de Taito y desarrollado para Master System 2 por ella misma. En el juego encarnaremos a un soldado que debe rescatar al expresidente de la nación ficticia de Cherigo y al personal de la embajada de un campo de concentración y salvar al país del golpe de estado producido. El juego consta de 6 fases que por norma general suelen tener una longitud aunque no larga, sí considerable e intentar destruir a todo el enemigo que se ponga por delant. Para ello contaremos con nuestras balas y granadas. De vez en cuando, al pasar una fase se nos dirá que hemos sido interceptados y apareceremos en una nueva pantalla que no aparece por defecto y que es estática.  Ahora comenzaré a analizar el juego en sus tres aspectos como es norma general.

 

Dic
23

Análisis: Max Payne

Plataformas: PC, PS2 y XBOX (creo que también en dispositivos portátiles).

Año de lanzamiento: 2001.

Desarrollador: Remedy Entertainment.

Introducción

Dic
20

Análisis: Rocket Riot

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Rocket Riot es un shooter muy loco. Cuando vi que lo bajaron a 200 Microsoft Points (unos cochinos dos euros y medio) en una de esas ofertas también muy locas del bazar de Xbox Live, probé la demo, y lo cierto es que el juego me gustó bastante. En cierto modo me recuerda a ZP2KX: Zombies & Pterodactyls!, pero algo más light que este en cuanto a nivel de demencia.
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Barbabloque, un pirata tan malo maloso que Hitler a su lado es una girl scout
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Resulta que un buen día, al pirata Barbabloque -el cual lleva siendo blanco de burlas de todo el mundo desde hace algún tiempo por no tener piernas- decide amputarle las patitas a todo bicho viviente en un radio de unos tres millones de kilómetros. Pero, no contento con dejarles muñones inútiles, les adhiere cohetes al culo a todas sus víctimas. Y así es como empieza Rocket Riot.
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Dic
11

Análisis: Doom 3: Resurrection of Evil

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Oficinas de id Software. Algún tiempo después de la salida de Doom3. El responsable de márketing de Activision le hace una visita a Carmack y a su equipo.
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-Hola, buenas gentes. Cuánto tiempo, ¿verdad?
-Sí, bueno. Algunos meses. Desde poco antes de lanzar nuestro último juego... 
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-Veo, veo... +¿Qué ves? -Una cosita... +¿Y qué cosita es? -UN HELL KNIGHT ACECHÁNDOTE EN LA OSCURIDAD, ME CAGO EN DIOS, QUE VIENE 
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-No, si por eso he venido precisamente. Vuestra demo técnica del último motor gráfico que habéis sacado ha vendido francamente bien, pese a que hay por ahí alguna que otra crítica que dice que los sustos son demasiado previsibles.
-¿Se refiere a Doom3?
-Sí, eso. La demo técnica del id Tech 4. Vendió bien, y la gente parece que se quedó con ganas de más. O no. En cualquier caso, queremos seguir estirando el chicle. Queremos nuevo contenido de eso a lo que llamáis juego, y lo queremos PARA AYER.
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