19 de Agosto de 2017

shigeru miyamoto

Resumen directo y conciso de la conferencia de Nintendo Switch:
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Feb
1

Reportaje de The Legend of Zelda(2ª parte)

Seguimos viajando por Hyrule dispuestos a descubrir todos los secretos que se ocultan en sus tierras, ordenar cronológicamente los sucesos que hemos vivido con Link y analizar los orígenes de está épica aventura. Venid, Subid conmigo a Epona y disfrutad.

 

 

  El viaje continua...

 

Después de pasar años recorriendo Hyrule, salvando a Zelda y enfrentándose Ganondorf, el incombustible Link siguió sorprendiéndonos con The Legend of Zelda: Wind Waker, lanzado para GameCube en 2003.

Año de lanzamiento: 1985 (en Europa seria en 1986).

Género: plataformas y aventuras.

Creador: Shigeru Miyamoto.

Introducción:

Es el fontanero más conocido de la historia (o eso creo), no presenta las características de un héroe como el que estamos acostumbrados a ver pero sin embargo nada hace que no pueda rescatar a la Princesa Peach, vencer al rey Koopa (Bowser) y tener más de 100 apariciones en los videojuegos dándole a las consolas de Nintendo la capacidad de levantar vuelo como incentivo (40,4 millones de ventas al venir con su consola).

¡Hola gameficos! Quiero daros una gran noticia para los videojuegos (más bien mi opinión, la mayoría ya sabreis la notica) y es que Shigueru Miyamoto, el padre de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Metroid y demás sagas, ha sido nombrado recientemente candidato para recibir el premio Principe de Asturias de la Comunicación y Humanidades. Y es una grandisima noticia ya que estamos hablando de un premio de gran prestigio, cuya simple candidatura ya reconoce la importancia de este sector en la sociedad (sobre todo en la española, que es de donde procede el premio.

Ene
23

Odio lo que amo: Legend of Zelda

Categorías: , ,

Hoy vamos hablar de una de las sagas que más nos han hecho perder el tiempo y con un personaje que es uno de los héroes más haraganes y vagos de los videojuegos, un ejemplo nefasto de lo que no debe ser un héroe y con el cual Nintendo nos lleva engañando desde nuestra más tierna infancia. Un personajillo bajo la tierna apariencia de un inocente niño oculta todo un arsenal de armas que van desde un simple tirachinas a bombas de destrucción masiva con forma de ratón que persiguen a sus enemigos. Si, seguro lo reconocéis, estamos hablando de ese piojo verde con espada que va por allí pinchando a todo el mundo con al excusa de salvar a la princesa Zelda, Link.

Yo soy de los jugadores que le gustan los retos a la hora de jugar a los videojuegos, incluso mi hermano me ha tachado de obsesivo cuando el se paso Hitman 2 en unos pocos días a lo bruto y yo tarde varios más por que reiniciaba la misión cada vez que era descubierto, por que quería conseguir la calificación “Asesino Silencioso” en todos los niveles, o cuando en Deus Ex me dio en reiniciar cada vez el primer nivel por que quería terminar noqueando, sin matar, solo a los adversarios necesarios en el modo de dificultad más alto. En verdad, soy el incordio de mis compañeros y familiares a la hora de jugar a algún juego en equipo o multijugador, o simplemente pasándonos el mando nivel a nivel, por que estoy detrás de ellos siempre para que lo hagan lo mejor posible e intenten superar el juego con las mayores puntuaciones. Eso me lleva a las típicas discusiones que tiene cualquier jugon con sus amigos…

Amigo 1:
¡Demonios! Esto es muy difícil, creo que no llego, pero bueno, aun nos quedan 3 vidas más, más varias continuaciones y tengo un checkpoint cogido y…

Red Stalker: Atrévete a morir después de llegar tan lejos y te juro que te mato.

Amigo 1: ¡Pues te aguantas por que he muerto! Es solo un juego, no se por que te lo coges tan en ser… “Interrumpido por el sonido de una cuchara que le había atravesado el ojo… Si, una cuchara.”

Dic
29

¿Genios de los videojuegos o vividores del cuento...?


Uno de esos presuntos "genios" asisitiendo al inicio de su
suicidio publico en el universo jugon gracias a sus "genialidades".

Esta semana las páginas especializadas en videojuegos tienen en portada la “gran” noticia de que Hideo Kojima, el creador de la saga Metal Gear, esta trabajando en dos nuevos videojuegos y se están sacado todo tipo de suposiciones y probabilidades, entre ellas, como no podía faltar, un nuevo capitulo de la saga Metal Gear Solid, y todo el mundo esta... ¿emocionado?
Y yo pregunto: ¿Por qué me iba a importar lo más mínimo lo que este hombre fuera a hacer y por que se ha de tratar como si fuera algo importante para el sector de los videojuegos? ¿No seria más importante valorarlo cuando haya hecho esos dos juegos, y, yendo más lejos, valorar el juego y no quien lo ha desarrollado?

Hola cagarrutas, ha llegado la hora de pasar a la acción. Ha llegado la hora de demostrar que teneis los huevos negros y peludos y no sólo dos cacahuetillos ridículos. El infame Goichi Suda ha amenazado con volver a la carga con No more Jheroes 2 y su maldito Travisti Touchdown. Me pueden quitar la comida, me pueden quitar el whisky y hasta me pueden quitar el papel del váter de doble capa... pero no pueden volver a tomarnos por gilipollas engañarnos con esta secuela.

Por eso os invito a uniros a mi movimiento social contra juegos gafapasta tima-bobos. Entre todos podremos conseguir que se meta el juego por, exactamente, el mismo lugar por donde lo creó: SU MALDITO ESFINTER

"He vuelto con más mini-juegos que nunca"

Para ello he creado unas placas para que os las pongais en el blog, os las imprimais en pegatinas u os las pongais de wallpaper, me da igual con tal de que se vean. Demuestra que no eres un gafapasti y únete al movimiento, coge tu placa y ayúdanos a detener NMH2.

"¡La almenara! ¡La almenara de Amon din arde!"

Shigeru Miyamoto:

Ha confirmado nuevamente, esta vez en el magazine Club Nintendo, que hay un Zelda en desarrollo. Pero añadió que no se mostrará nada a la prensa de este desarrollo ya que existe una cláusula de confidencialidad muy importante por parte del equipo de desarrollo, que parece ser el equipo de la consola de wii.

Parece que de nuevo link esta de regreso para terminar con todo, esperemos que sea un gran juego. solo nos queda esperar nuevas noticias de este juego.
Mientras vayan surgiendo más noticias nuevas de este juego ire actualizando.saludos

¿Podrá el nuevo juego de Zelda brillar con luz propia en la consola de wii?

¿Tú que opinas?

Si tras su conferencia del pasado E3 muchos jugadores criticaron a Nintendo por la ausencia de anuncios de juegos “core” en su futuro catálogo, bien parece que los de Kyoto se guardaban un as en la manga, bueno, un trío de ases.