10 de Febrero de 2012

sephiroth

Jul
20

Papercrafts para todos los gustos. Hoy, Pikachu.

Categorías: ,

 

 

Hoy le toca el turno a una de esas entradas offtopic a las que tanto se presta el verano. Y como este tiempo da tanto de sí, es en verano cuando me dedico a una de las aficiones que más entretenimiento (y, por tanto, más tiempo exige) me proporciona: el papercraft.

Básicamente, un papercraft es un recortable, el típico de solapas, dobleces y mucho pegamento. Pero no es tan sencillo como parece. Cierto es que podemos encontrar papercrafts simples que apenas tienen complejidad, pero existen muchos modelos muy complejos que logran hacernos dudar si verdaderamente nos encontramos ante un “simple recortable”.

Es muy grande la cantidad de fuentes de las que beber para encontrar los patrones, modelos y guías para construir nuestros papercrafts, incluso existen programas de ordenador para trasladar personajes poligonales a un patrón de papel. Simplemente tecleando en Google el personaje de videojuego o anime del que queramos hacer un papercraft seguro que encontramos más de un modelo.  

 

Jul
6

Final Fantasy (1ª Parte)

Vamos a repasar una saga que nadie pensaba que iba a dar para tanto, una saga de rol en declive y muy polémica últimamente por su cambio radical, una saga que nos ha regalado grandes juegos con momentos emotivos, de acción y algunos de los combates más largos y complicados que hemos protagonizado en un videojuego. Hoy comenzamos con el repaso de la saga Final Fantasy.

Los personajes de esta saga son muy variados y carismáticos y todos ellos han salvado su mundo de la destrucción ¿Quieres ver lo que tuvieron que pasar para ello? Pues adelante!

 

 

En el año 1987 llega el primer Final Fantasy para la NES. Por aquel entonces Square estaba a punto de cerrar por sus pocos ingresos y Final Fantasy iba a ser su último juego, lo que no esperaban es que tuviese tanto éxito y les salvase de la ruina.

 

Al productor de Final Fantasy XIII-2 y directo de Final Fantasy VII, Yoshinori Kitase, le gustaría hacer una continuación de popular juego de rol por turnos Final Fantasy VII, como ahora está haciendo con Final Fantasy XIII.

 

Antes de empezar este top, cabe decir que este top es una opinión mía, ya que hay juegos a los que no he jugado, y por tanto, es muy probable que no coincida con vuestras opiniones. Empecemos:

 

Kingdom Hearts II (PS2)

 

tras el salto os dejo las traducciones de las 2 versiones (que yo sepa de la letra solo hay 2) de la cancion one winged angel, el famoso tema de SEPHIROTH

Acabo la FFVII compilation con esta reseña de Before Crisis: Final Fantasy VII, un juego creado para móbiles creado por S-E y lanzado el año 2004. Una vez más, hablamos de una precuela de FFVII que sirve para profundizar más en el contexto del mundo de FFVII.

El juego nos pone en la piel de un agente de los Turcos, que podemos escoger entre varios personajes con sus armas particulares y tendrá que ir cumpliendo misiones, volviendo a ver a viejos conocidos de la saga FFVII. El principal enemigo es la primera AVALANCHA, la organiozación eco-terrorista que precede a la de FFVII. Por supuesto a medida que avanzemos en el juego, iremos viviendo otros momentos clave de la historia de la séptima entrega de FF. 

Antes de continuar con el recopilatorio, haré una pequeña interrupción por una razón muy importante...

En la ratomaquia de Daman, estamos de celebración!!! Y eso es porque este blog ha llegado a la impresionante cifra de...

 

200000 visitas!!!!

 

Todas estás visitas es gracias a vosotros, todos los lectores de mi humilde blog, asi que os doy las gracias de corazón a todos los que habéis visitado mi blog, leido mis reseñas, comentado, etc... Ahora toca llegar a las 300000 visitas!!!!

Y después de esta pequeña celebración, para conmemorar esta entrada, hoy comentaré uno de mis spin-offs y juego de PSP favoritos, el FF VII CRISIS CORE, iniciando el repaso a la FFVII Compilation.

Hoy estoy inspirado, así que haré una bonita crítica destructiva a uno de los taquillazo-bazofia del 2008:

 

Aviso que esto será una crítica destructiva con Spoilers a tutiporrillo en toda regla, avisados estais.

Ya comente en mi última entrada, que el FF VI resultó ser el último FF en 2D y también el último en salir en una consola de NINTENDO, la saga oficial por lo menos. Hoy voy a hablar del juego de FF que para muchos, no en mi caso, es el mejor FF y el que inicia su periplo por las consolas de SONY, con FFVII entramos en la tercera época importante de esta saga, después de la NES y la SNES.

Lanzado en 1997 para la PSX, FFVII supuso la primera toma de contacto con esta saga de forma oficial para mucha gente, ya que en Europa la saga ni se había conocido hasta entonces, ese es el primer factor para que la gente lo considere el mejor FF, que fué la primera experiencia para muchos jugones.

Luego lo que salta a la vista es el cambio gráfico que ha dado la saga, se ha pasado de unas 2D a mostrar renders de fondos de lugares y localizaciones de forma muy artística y muy trabajada. Los elementos 3D son los personajes, los enemigos, el mapa general, etc... Lo que no me acaba de convencer es el aspecto de muñecos PIN y PON que tienen los personajes del VII en las ciudades, pero bueno, recordemos que era la primera experiencia de Square en 3D, además en cierta manera es gracioso. Y de todos modos, el aspecto de los personajes se arregla en los combates.

Finalmente, en el Tokyo Game Show se han dado a conocer todos los personajes que aún no habían sido anunciados oficialmente. A falta de posibles personajes secretos fuera del modo historia, parece que finalmente este juego se limitará a dos personajes por entrega -prota y el villano- desde FFI a FFX.