23 de Septiembre de 2018
Oct
25

SHINING FORCE II, rompiendo el encantamiento

 

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: SONIC! SOFTWARE PLANNING

PUBLICACIÓN: SEGA

AÑO: 1993

GÉNERO: RPG

JUGADORES: 1

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: DISNEY SOFTWARE

PUBLICACIÓN: SEGA

AÑO: 1992

GÉNERO: PLATAFORMAS

JUGADORES: 1-2

Oct
5

THUNDER FORCE II, el imperio contraataca

 

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: TECHNOSOFT

PUBLICACIÓN: SEGA

AÑO: 1989

GÉNERO: SHOOT ‘EM UP

JUGADORES: 1

 

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: SEGA

PUBLICACIÓN: SEGA

AÑO: 1990

GÉNERO: DEPORTES

JUGADORES: 1-2

Sep
2

Cuestión de vida o muerte... ZERO TOLERANCE

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: TECHNOPOP

PUBLICACIÓN: ACCOLADE

AÑO: 1994

Sep
1

¡Round 3! ¡Fight!

 

Llegó septiembre, y con ello, la vuelta al cole y a los quehaceres rutinarios. Tras un par de meses de desconexión blogera, Mega Drive Zone Act 1 regresa a la senda de los análisis, afrontando la que probablemente sea la recta final de esta aventura SEGA.

Ago
16

Artículo: El ocaso de Index y las opciones de Atlus

Categorías: ,

Atlus, la compañía responsable de Shin Megami Tensei, está en problemas. Podréis pensar que es debido a sus bajas ventas o a baja calidad de sus productos. La realidad es que en los últimos años han tenido más beneficios que nunca, tanto económicos como de aceptación de prensa y usuarios, que los valoran ya hoy como unos maestros del rol japonés, e incluso han conseguido publicar su primer juego en español, Catherine, y vienen de camino otros como Shin Megami Tensei IV o el futuro Persona 5. Entonces, ¿por qué están en una tesitura complicada? El motivo tiene nombre y apellidos, y se llama Index Corporation.

http://4.bp.blogspot.com/-_QcsxJ59mGk/TcgvkbPlOuI/AAAAAAAAAIs/Z1qdVTxbBBg/s320/sonic.jpg

 

GÉNERO: plataformas

JUGADORES: 1

Muy buenas a todos de nuevo a RetroFlo. Después de un parón obligado por el Trabajo Fin de Grado de la titulación nueva de Informática, vuelvo con un nuevo análisis.

Esta vez hablaré de Sonic the Hedgehog en su versión de Master System. Nos encontramos ante un port del videojuego de Mega Drive, pero que en vez de ser con las mismas pantallas, se rediseñaron desde el principio, conteniendo una serie de zonas nuevas cambiándolas por otras existentes. El argumento nos dice que Sonic debe salvar a los inocentes animales que están siendo secuestrados por el Doctor Ivo Robotnik (Dr. Eggman) con la finalidad de usarlos para hacer funcionar sus robots. Además, debido a sus fábricas, está contaminando excesivamente el mundo. Para acabar con ambos problemas causados por el doctor, Sonic debe recolectar las 6 esmeraldas del Caos.

Como se ve, el argumento es muy básico y sirve para introducir al jugador en el juego. 

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Una de las operaciones más clásicas que se suelen hacer a la hora del cumpleaños de algún familiar, o la parienta; es regalar algo que sabes que no va a gustar y que vas a acabar usando tú. Y es algo que no te pueden echar en cara por avatares de los -patéticos- convencionalismos sociales a los que vivimos sujetos el 95% del tiempo. Es decir, que además de regalar algo que no gusta, te lo tienen que agradecer.
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Estas cosas tan majísimas venían con la limitadísima edición limitada, valga la redundancia
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Eso es precisamente lo que hice con este Sonic Classic Collection. Le encasqueté a mi hermana -la cual no es que sea muy fan del erizo azul- este recopilatorio de varios jueguicos de la Mega Drive, y todos contentos, oiga. Eso sí, al menos me digné en gastarme un dinerillo extra en la edición limitada, que incluye las chorradicas que podéis ver en la imagen que hay sobre estas líneas.
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