10 de Febrero de 2012

sega saturn

Plataforma: PlayStation (versión jugada), Sega Saturn.

Año de lanzamiento: 1997 y 1998 (sega Saturn).

Género: metroidvania con características de rol.

Desarrollador: Konami.

Introducción

25 años lleva de vida la saga Castlevania con lanzamientos muy buenos y otros regulares y este según Meristation es el mejor. La historia cuenta como    4 años después de Rondo of Blood (1792), en donde Ritcher Belmont venció al conde Dracula,  este desaparece (1796) y su cuñada, Maria Renard, va en su búsqueda dentro del castillo de Dracula. Al mismo tiempo Alucard, el hijo de Dracula, despierta para vencerlo y evitar que destruya al mundo.

Dic
7

Minutos Musicales: Los Sonidos de Sega Saturn

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Tras algo de tiempo ausentes, vuelven las entradas musicales al blog, en ésta ocasión, buscando rescatar algunos de los mejores cortos musicales de una consola injustamente olvidada: la Sega Saturn, consola lanzada en el marco de la 5º Generación de Consolas como la sucesora de Sega Megadrive, y que sucumbió ante rivales como la Nintendo 64 y especialmente la Playstation de la recién llegada Sony. Fue una consola que no tuvo la suerte que mereció.

Sega tuvo muchos problemas en esa época, debido a los conflictos entre sus divisiones japonesa y americana, que habían derivado en la aparición de los fallidos proyectos Mega CD y 32X para la Megadrive. Justo a la vez del lanzamiento del 32X aparecía en el mercado Saturn, haciendo a los usuarios tener una desconfianza que le pasaría mucha factura a la compañía nipona.

Otro de los fallos fue la complejísima arquitectura de programación, debido a que Sega hizo muchos cambios para que pueda con gráficos 3D. La máquina estuvo pensada como la mejor para gráficos 2D y de hecho el tiempo le ha hecho justicia en ese aspecto. Pero, viendo que Playstation y su revolución 3D la iban a hacer quedar atrás, se apostó por incluir soporte para dicha tecnología a costa de crear algo muy similar al doble núcleo primitivo, imposible para prácticamente todos los programadores del mundo.

Hola compañeros, Wink

Llevo planteándome varios días poder abrir algún tipo de contenido en el que podáis proponer según vuestros gustos y vuestras experiencias en esto de los videojuegos, aquellos juegos que me recomendaríais adquirir.

 

 

Cuando me refiero a "recomendar", me refiero a recomendaciones de cualquier plataforma y generación, es decir, no solamente hablo de PS3 y Wii que son las dos últimas consolas de última generación que tengo, sino de recomendaciones para empezar o agrandar mi humilde colección de N64, NES, SNES, PS2, PSX, etc.

Por poner un ejemplo, hace 2 meses me regalaron una Xbox 1 y todavía no dispongo de ningún juego para ella, por este motivo, si existe algo interesante, indicádmelo. Square smile

Después de Wii y PS3, mi objetivo sería centrarme en N64, NES, SuperNes o Megadrive, aunque todavía no lo tengo del todo claro.

 

Bueno, los que llevéis menos de un año leyéndome quizá no sepáis qué es "Mi BattleStation". En ese caso, visitad esta entrada, del verano del año pasado. Resumiendo, aquí postearé mi colección (videojuegos principalmente) actualizada a día de hoy, junto con otras cosas como por ejemplo mis miniaturas de Warhammer 40.000.
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Allá vamos:
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Slugger Maxman os invita a un pequeño tour por su habitación, llena de cosas frikis muy guays que os dejarán tó locos, socios
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A mano derecha, al entrar, dos fotos del Duke
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A mano izquierda, tres fotos más del Duke. Hail to the king, baby!
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Mayo
22

GUARDIAN HEROES RETRO-REVIEW

A raíz de la próxima revisión que sufrirá este juego para Xbox Live Arcade y que llegará a finales de este año, me he planteado realizar una retro-review, de uno de los mejores beat’em up con tintes de RPG que conozco y que dudo haya otro mejor que el.

Fue una de las grandes joyas poco conocidas de la ya extinta y más que derrotada, Sega Saturn.

El juego de estilo anime, cuenta con modo historia y un modo VS muy extendido, en su momento fue uno de los pocos juegos de Sega Saturn en los que podían jugar hasta 6 jugadores en pantalla, solo en modo VS claro.

Mar
29

Simplemente Sonic en...Saturn

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Nueva entrada del recopilatorio Simplemente Sonic, la penúltima para acabar con el desarrollo histórico de las entregas del erizo azul. Siguiendo con el orden inverso de juegos, hoy le toca el turno a la penúltima consola de sobremesa de Sega, la Saturn, y a los escasos juegos del erizo que aparecieron en ella. Pero muchos pueden decir, ¿Qué es Sega Saturn?

Sega Saturn es una consola de sobremesa publicada por Sega el año 1994 en Japón y en 1995 en el resto del mundo. Estaba llamada a ser la sucesora de Megadrive, y a la vez, de los añadidos de ésta, Mega CD y 32X. ¿O quizá no? La estrategia de Sega en esos años era bastante turbia, y significó el principio del fin de su andadura en consolas, además de una derrota de su consola frente a Super Nintendo, y, sin saberlo, la condena de Sega Saturn.

La compañía trató de apostar por dos sistemas a la vez que, según ellos, serían de similares características, 32X y Saturn. Las especificaciones de la máquina de Sega no eran nada malas, ya que de hecho ponía sobre la mesa conceptos como procesadores en paralelo y un manejo de las 2D que sorprendieron a los desarrolladores. Pero quizá quedaron tan sorprendidos que no supieron como encarar la consola al programarla, especialmente en gráficos 3D, donde se presentaba altamente conflictiva.

Mar
22

Análisis: Sonic Jam


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Plataformas: Sega Saturn
Desarrollador: Sonic Team
Distribuidor: Sega
Fecha de Salida: Verano 1997
Género: Plataformas/Recopilatorio
Jugadores: 1-2
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Buenas a todos. Hoy en Warehouse 33 analizaremos Sonic Jam, un recopilatorio de juegos de Sonic que apareció para Sega Saturn en pleno verano del 97, y que incluía los siguientes juegos de Mega Drive: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles y Blue Sphere además de jugosísimos y numerosos extras.
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Sonic Jam
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Huelga decir que también se mantuvo la posibilidad de ensamblar Sonic & Knuckles con cualquiera de los anteriores títulos para poder jugar con Knuckles en ellos. Os invito a leer el análisis si queréis saber más sobre este juego.
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Buenas!!!!!!

Me gustaría dedicar este post a la tercera consola de sobremesa que poseí, y con la que pasé grandes momentos a pesar de ser un sistema que fracasó absolutamente a nivel comercial.

!Va por ti, querida Saturn!  

A mediados de la década de los 90 la cuarta generación de consolas agonizaba, las dos máquinas dominantes hasta el momento, la Mega Drive/Génesis de Sega y la SNES mostraban signos de fatiga, y tras el fracaso de los periféricos sacados hasta la fecha con el fin de alargar su vida las compañías deciden sacar al mercado a sus sucesoras.

Sega lanzaría en Noviembre de 1994 la Sega Saturn, consola de 32 bits, que tenía como objetivo reeditar el éxito de su predecesora, la Mega Drive, que había conseguido vender a nivel global 39 millones de unidades.

 

Nintendo esperaría hasta principios de 1996 para lanzar su nuevo sistema, la N64, más potente que sus competidoras, pero también más cara, y, por que no decirlo, bajo mi punto de vista lanzada a destiempo, ya cuado el pastel de la generación estaba claramente decantado.

 

¿Que consola elegiste en la quinta generación?

Play Station de Sony
60% (18 votos)
Nintendo 64
30% (9 votos)
Sega Saturn
10% (3 votos)
Total votantes: 30

 

 

 

Queremos echar la vista atrás para conseguir encontrar la mejor consola de todos los tiempos, algo sin duda difícil, para esto hemos pensado hacer una serie de entregas con las fichas de las distintas consolas participantes.

Sep
27

Guardian Heroes. Una Treasure en su mejor época.

Una divinidad creó el universo hace incontables eones como un campo de batalla con un solo propósito, que surgieran guerreros poderosos para luego reclutarlos como sus soldados personales. Durante el primer periodo, los humanos se limitaban a deambular por la tierra, temerosos de la cruenta batalla que se estaba librando entre los espíritus de la tierra y del cielo. Pero un día, los espíritus del cielo decidieron insuflar increíbles poderes en algunos humanos, convirtiéndolos en poderosos magos. Con estos poderes los magos humanos se unieron a los espíritus del cielo en su cruzada para encerrar a los espíritus terrestres en una prisión de oscuridad. Sin embargo, una vez que la tarea fue completada, los espíritus del cielo comenzaron a recelar de los poderes de los hechiceros humanos, y los confinaron en misma oscuridad que a sus anteriores enemigos. Tras estos hechos, los humanos, cansados de la magia, comenzaron a entrenarse sus habilidades físicas, dando comienzo a la Era de la Espada.

 

Ahora un malvado hechicero ha escapado de su prisión y sólo cuatro heroes pueden detenerlo con la ayuda de la espada legendaria...