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Mi colección de Mega Drive no deja de crecer, como bien podéis observar. Qué ganas tengo de que acaben los exámenes para disfrutar con calma de toda mi colección (sobre todo si con los exámenes acabo la carrera y me veo con varios meses de hacer nada mientras llueven ofertas de trabajo, o saber qué hago de mi vida xD).
Las nuevas incorporaciones de esta semana son: ¡Alien 3, Flashback y Shining in the Darkness!
A su manera, todas son pequeñas joyitas. Alien 3 es un juego difícil de los que ya no hay, capaz de desesperar al usuario; en su época lo disfruté en Super Nintendo y, justamtente por lo complejo de sus retos, me entusiasmó. Flashback es una joya de las aventuras en consola, una maravilla argumental y técnica que no podía faltar en mi colección. Shining in the Darkness es una rareza de RPG para Mega Drive, precursos de infinidad de Shining posteriores (¡qué orgulloso que estoy de él!).
Se veía venir, después de tantos años relegado a un inmerecido segundo plano, tras el éxito de Mario y Sonic en los JJOO, con un a priori interesantísimo Chronicles de camino, y a la espera de ver qué nos puede ofrecer Unleashed, la expansión del universo Sonic en esta generación era inevitable.
Así que hoy, y para potenciar los blogs de Meri, os ofrecemos en exclusiva mundial la primera imagen de... atención... redoble de tambores.... Robotnik con la nueva Next Gen!!!.
Como se puede ver en la foto, en un principio parece ser que las consolas de Nintendo van a ser las beneficiadas, aunque esa PS3 de fondo da qué pensar... ¿Será el primer Spin off multiplataforma de uno de los malos más clásicos? La respuesta a un click de distancia.
Jet Set Radio, tras ese nombre se esconde uno de los mayores prodigios visuales y jugables de la historia de SEGA, fue toda una revolucion en su dia, el juego pionero en usar la tan aclamada tecnica Cell Shading, y un juego de planteamiento muy innovador, eras un graffitero pandillero (bueno eras varios) ke tenia ke markar toda tu ciudad con tus TAGs, a lo mejor a algunos le parece ridiculo, pero para mi, tener un videojuego sobre graffiti me parecia un sueño hecho realidad.
¡Hola!
Dando un paseo por la web dedicada a SEGA SEGArcadia. Me he encontrado con otro proyecto cancelado para nuestra Mega Drive.
Y con éste, ya van muchos los Sonic cancelados a lo largo de la historia de la compañía nipona.
Como ya he dicho, no sólo la Mega Drive va a recibir cariño jugable por mi parte, ya que no he dejado morir ninguna de mis consolas, que siguen todas montadas y en pleno rendimiento. Por eso, antes de empezar a alimentarlas, voy a ir presentando lo que ya tengo, empezando por la Dreamcast, la cual he jugado de forma más o menos constante desde 1999.
La Dreamcast es la única consola de todas cuantas he tenido que adquirí el mismo día del lanzamiento. Su precio era atractivo, el catálogo de juegos me tenía dejando un rastro de babas por donde pasaba... Era la máquina perfecta, y sigo pensando que ninguna la ha superado en cuanto a innovación, diseño, catálogo o carisma. No se puede negar que sí, su vida fue más escasa de lo que merecía, pero la condensación de juegazos en esos años es inmejorable. Aunque sufrió mucho del síndrome "conversión de PSX a DC", hasta esos títulos podían ser juegazos sin problemas.
Pues sí, me he tomado muy en serio lo de conseguir el mejor catálogo posible para mi nueva y ya muy apreciada Mega Drive. A lo largo de esta última semana, han sido tres los títulos que han llegado: Chuck Rock, Rocket Knight Adventures (Sparkster!) y Robocop versus The Terminator.
Como podéis comprobar, las condiciones en las que conseguí estos títulos son inmejorables, con sus respectivos manuales de instrucciones y todo. Sin duda, eBay tiene sus cosas buenas :)
Sigo a la busca y captura de títulos, y mi vena retro se va extendiendo a todas las consolas que poseo. Creo que no tardaré mucho en abrir post similares con otras máquinas, aunque no me tomaré en serio la retrocompra de títulos para ellas hasta que no acabe con la colección de Mega Drive.
Hablar de Sonic es, al igual que ocurre con Mario, hablar de un icono de la industria del videojuego. En los años 90 Sega decide dejar atrás a Alex Kidd como mascota coorporativa y buscar un nuevo y revolucionario personaje. Varios fueron los bocetos que pasaron por las mesas de Sega, hasta que llegó el definitivo de la mano de Naoto Ohshima: un erizo azul.
¿Os acordais de Sonic? ¡Sí, el mítico erizo azul de SEGA!, el mismo Sonic que se ha convertido en algo así como un cani prostituido... Pero en los tiempos de Megadrive los juegos del erizo marcaron a toda una generación de jugadores, es en parte el padre de los hardcore gamers que resisten actualmente ante la desastrosa casualización del mercado.
Hace algunos años el último gran juego de Sonic, Sonic Adventure 2, incluyó un nivel secreto del mítico Green Hill Zone de Sonic 2 totalmente recreado en 3D. Un nivel que en su dia pocos pudimos ver ya que era bastante dificil acceder a él (había que recopilar los 180 emblemas).
Ahora gracias a Youtube lo podemos ver todos:
¡Hola!
Hoy voy a seguir en la línea de analizar juegos de nuestra querida Mega Drive. Y hoy le toca ni más ni menos que a Dragon Ball Z Bu Yu Retsuden (¿Quién decía que Budokai era un nombre raro?)

Portada de la versión japonesa (obvio... XD)
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