10 de Febrero de 2012

"El puño de Japón"
Oct
22

Co-Análisis: Tatsunoko Vs Capcom: Ultimate All Stars (Featuring El Camino)

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Por Zhols y El Camino

Bueno, como ya he hecho otros días, hoy toca entrada-índice de otra de las sagas de las cuáles hablé en el blog: Street Fighter.Como ya hice con la entrada de Megaman, dejo una encuesta donde podréis votar cuál es vuestra etapa preferida. Si podéis comentar el porqué de vuestro voto mejor que mejor.

ÍNDICE RECOPILATORIO

 Street Fighter


Street Fighter II

Street Fighter Alpha

¿Cuál es vuestro Street Fighter favorito?

Identifícate para votar en esta encuesta

Abr
14

Ninja Gaiden Sigma: El desafío hecho videojuego

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Hace un tiempo escribí una entrada en la que reflexionaba sobre la dificultad de los videojuegos y su capacidad para plantear verdaderos retos al jugador. Y hoy se la dedico al título que la motivó: Ninja Gaiden Sigma.

 

Carátula de Ninja Gaiden Sigma para Ps3

 

Este Ninja Gaiden Sigma es una revisión del original Ninja Gaiden lanzado para la primera Xbox, con el correspondiente lavado de cara gráfico para adaptarlo a la alta definición que podía dar de sí la recién nacida PlayStation 3. Además, se incorporó a la exuberante Rachel como personaje jugable en algunas fases casi tan breves como su vestimenta.

Pero eso sí, manteniendo el alto nivel de dificultad y reto jugable que ha venido caracterizando a la saga en todas sus entregas.

Vamos a ver qué da de sí el hábil Ryu Hayabusa en este título de acción cargado de katanas, shurikens, demonios, sangre y dificultad.

Ago
16

RECOMENDACIÓN SERIE: Shaman king

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Mi historia con esta serie es cuanto menos paradójica. Cuando era pequeño, la veía esporádicamente en casa de mi tía. Un tiempo después, mi padre se abonó a Via digital y comencé a verla por Cartoon Network, y la volví a intentar ver, pero tampoco pude, pues la echaban en el bloque toonami y solamente podía verla los fines de semana. Y la verdad, ver un capítulo de cada 7 no es nada bueno para una serie.
Algunos años después decidí verla entera de una vez, y vía emule la completé. Y me quedé... frío. ¿Como una serie tan buena como aquella tenía un final tan jodidamente cutre? Decidí no pensar en ello nunca más. Y así fue, hasta el día que decidí hacer esta entrada, pues mientras buscaba info para hacerla, descubrí que, al igual que con la serie elfen lied, el anime había adaptado la historia y puesto un final falso, dejándonos sin saber la verdad. Por ello, hace 3 meses me descargué el manga completo, y tras leer al fin la verdadera historia, aquí está la entrada. Señoras y señores, prepárense, están a punto de entrar en un mundo de magia y espíritus. Están a punto de conocer a los shamanes.
Última entrega dedicada al repaso personal que he hecho de la saga Street Fighter. Hoy voy a hablar del reciente SF IV y Super Street Fighter IV, sin duda uno de los mejores juegos de lucha de la generación en 3D pero con el sabor clásico de los SF de toda la vida.
 
 
La espera se hizo larga, desde 1999 no volvíamos a tener un SF para las videoconsolas. Tendríamos que esperar al año 2009 para disfrutar de la cuarta entrega de esta saga, que un aspecto similar al ALPHA, SF IV es un "intercuela", entre SF II y SF III (deberían haberle puesto de nombre SF GAMMA o algo similar en mi opinión). Básicamente se puede apreciar claramente que SF IV es un claro regreso al estilo que hizo popular a la saga con SF II por lo que prácticamente todo el plantel de luchadores de SF II y ALPHA regresa y no repito ninguno de SF III (específicamente hablando de SF IV).
 
 

Cuarta entrega del recopilatorio dedicado a la saga Street Fighter. Después de la etapa ALPHA, CAPCOM decidió que ya era hora de la verdadera tercera entrega de la franquicia y como ya ocurrió con el cambio de SF I al II, una nueva generación de luchadores serían los protagonistas solo manteniendo a Ryu y Ken entre los personajes clásicos.

Lanzado en febrero de 1997, SF III supone la continuación del superventas SF II, ALPHA estuvo bien pero realmente los fans querían un juego que realmente fuera una continuación, y ciertamente SF III en sus tres entregas cumple en este punto. Sin embargo, en esta tercera entrega no son ni Ryu ni Ken quienes llevan el liderazgo, sino Alex, representante de la nueva generación de luchadores en este Street Fighter.

Prosigo con el recopilatorio dedicado a Street Fighter y hoy comentaré la serie ALPHA, sucesora de SF II pero que cronológicamente se sitúa después de SF I y antes del II. Sin duda, todo un experimente de "mid-cuela" que veremos si dió o no resultado.
 
La reseña de hoy muy posiblemente este dedicada al Street Fighter más conocido de toda la franquicia y seguramente el juego de lucha más importante de toda la historia de los videojuegos. Estoy hablando obviamente de Street Fighter II, que pulverizó todos los récords de popularidad y sobrepasó en fama claramente a la anterior entrega. 
 
 
Es interesante hacer notar que después del lanzamiento de SF, para NES salió un juego llamado Street Fighter 2010 que en realidad no tiene nada que ver con el universo de la franquicia. La secuela de SF en principio iba a llamarse Street Fighter '89, pero la idea se cambió y al final surgió Final Fight que si sucede en el mismo universo que SF. La secuela oficial, Street Fighter II: The World Warrior, surgiría en en 1991 de la mano de CAPCOM. 
 
Hoy lunes e inicio de semana voy a volver a comenzar un recopilatorio de otra de las franquicias de videojuegos más conocidas: Street Fighter. La primera reseña va dedicada al primer juego de la saga, la recreativa de 1987 de Street Fighter que sentó las bases de la franquicia. El repaso de esta saga será semanal y el plan es hacer seis entregas.
 
 
SF es una de esas sagas clásicas de los videojuegos cuya popularidad empezó a despegar con su segunda entrega, dejando en un plano menos conocido a la primera parte de la franquicia. Esto no quita para que sea el juego que sienta las bases para el resto de juegos de SF. Curiosamente, los creadores del juego, Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto se irían de CAPCOM después de este juego para entrar a trabajar en SNK. En cualquier caso, Street Fighter fué estrenado el año 1987 para recreativas y nosotros teníamos que llevar a Ryu en una serie de combates para ganarlos y proclamarse campeón del torneo. Hay que comentar que solo podíamos llevar a Ryu y si ganábamos en el VS con Ken, podíamos llevar al luchador americano, que básicamente comparten la misma serie de movimientos.